W10.05

时间压力与流失挽留设计

本组卡片 · 4

  1. W10.05.1限时内容利用稀缺感提高即时参与意愿
  2. W10.05.2流失挽留手段包括唤回奖励与专属内容两类路径
  3. W10.05.3过度使用时间压力会让玩家产生持续性焦虑而非愉悦
  4. W10.05.4挽留设计不应针对已经决定离开的用户反复施压