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游戏与互动娱乐
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W10
商业化与伦理
W10.01
内购与虚拟货币
本组卡片 · 4
W10.01.1
虚拟货币的中间层会模糊实际花费的真实金额
W10.01.2
充值面额与消耗价格的错位会制造凑单心理
W10.01.3
内购入口的触发时机需要避免利用挫败情绪
W10.01.4
虚拟货币余额呈现方式会影响玩家对花费的感知