U6.07.5A way to switch the distortion off and return to the plain view must exist设计
需提供关闭失真、回到常规视图的方式
别名: 失真开关 · 退出变形
概念解释
失真视图永远要配一个"关掉它"的出口:一键回到无变形的常规视图,或把失真强度调到零。理由累积自前面每一叶——失真破坏读数、目标漂移、加重理解负担——而不同用户受这些代价的影响不同,谁也不该被锁死在变形里。失真是可选项,常规视图是保底。
机制
退出机制的必要性来自失真收益的个体与任务差异:同一张地图,巡检的用户受益于鱼眼,测量的用户被变形拖累;同一个用户,浏览时要鱼眼、读数时要线性。没有退出机制的失真视图等于把一种工作方式强加给所有任务。退出还承担纠错与信任职能:变形实现有缺陷、参数调错、或用户就是不适应时,出口是止损手段;可退出的功能让用户敢于开启,不可退出的功能让用户一开始就回避。工程上"强度归零"与"关闭"应等效——理想的实现是强度滑杆连续可调,关闭只是滑到零的特例。
边界
退出应是瞬时的且无损的:关闭失真后,视野位置与选择状态要保留,只是变形消失;把关闭实现成"重置一切"会丢掉用户的工作状态,等于惩罚退出。退出的入口要在变形开启期间持续可见(工具栏按钮、快捷键),藏在菜单深处的退出会显著降低使用率。与失真开关配套的还有记忆——用户对失真的偏好(开/关/强度)应被持久化,下次进入时沿用,而不是每次重新默认开启。
怎么落地
- 失真功能提供常驻开关与强度滑杆,位置固定、快捷键可用。
- 关闭失真时保留视野、选择与筛选状态,只移除变形。
- 记住用户的失真偏好,跨会话沿用。
- 验证:观察真实使用中"关闭失真"的触发率;触发后用户是否继续在该视图工作(而非逃离)——是则开关在工作,用户只是切到了适合当前任务的形态。