U6.04.1Geometric zoom only changes size设计
几何缩放只改变尺寸
别名: 几何缩放 · 等比缩放
概念解释
几何缩放是最朴素的缩放:视野放大或缩小,数据与呈现方式完全不变——地图放大后还是那幅地图,只是更近。它改变的是"看多细的哪一块",不改变"看到的是什么"。这条朴素的定义是缩放交互的基线:语义缩放(下一叶)的一切增值都以"几何缩放只改尺寸"为对照。
机制
几何缩放的可靠性来自它的保真承诺:放大前后,同一个数据点占据同一个"数据位置",图形元素之间的相对关系不变。这份保真让位置比较跨缩放层级成立——用户可以放大看清一个点,缩小后仍然知道它在哪里。几何缩放的成本边界也来自同一处:尺寸变了,信息量没变,放大不会让数据长出新的内容,只让已有内容占更多像素;当内容本身有层级(国家-城市-街道、年份-月份-日期)时,几何缩放很快撞上信息密度墙——放大后不是内容变细,而是标签变大到互相重叠。
边界
几何缩放在两类场景里退化:一是内容有语义层级时,等比放大只是把上一层级的内容拉大,用户要的"换一层内容"它给不了;二是像素分辨率不足时,放大超过源数据的分辨率后出现模糊或锯齿(位图)或直线段的折点暴露(矢量),缩放增益归零。几何缩放还有一个与量值编码的纠葛:坐标系缩放(放大 y 轴)不是几何缩放而是尺度变更,会改变量值的视觉表达——那是截断与夸大问题,属于误导族,两者不能混淆。
怎么落地
- 地图与画布类交互的缩放默认用几何缩放,保证数据位置跨层级稳定。
- 内容有层级的数据改用语义缩放,不要用等比放大硬扛。
- 验证:缩放两次后检查"同一个数据点在缩放前后是否对应同一位置";位置漂移即实现有误或混入了语义变换。