U5.05.3De-emphasised elements keep a readable minimum contrast设计

被弱化的元素仍需保持可读的最低对比度

别名: 弱化下限 · 最低对比度

概念解释

弱化有地板:背景元素可以被调低到"不重要",但不能低到"看不见"。对比度跌破可辨阈值后,读者读出的不再是"存在但不重要",而是"不存在"——系列像是断了,数据像是缺了。弱化的目标是重新分配注意,不是销毁信息;地板就是这两者之间的界线。

机制

对比度跌破阈值时发生的是归类跳变:视觉系统不再把该元素当作图的内容,而是当作图面的空白或噪音,场景模型里直接没有它。这与"弱化"的语义目标(在场景里、优先级低)是两种完全不同的结果。地板的具体高度取决于两个变量:弱化元素需要支撑的任务——只需"能被找到"的地板低,需要"能被读值"的地板高;以及最终显示条件——投影与低端屏幕会吃掉对比度,设计稿上勉强可见的灰在会议室里就是隐身。无障碍对比度要求为文字与关键图形提供了通用的下限参考。

边界

地板不是固定数值而是任务函数:交互图表里弱化元素只需维持"可被悬停"的存在感,读值外包给了交互,地板可以更低;静态打印图没有交互兜底,弱化元素若仍承担比较任务就必须保住读数对比度。多级弱化(同时突出两个层级)时,每级都要分别过地板检查。色觉缺陷与灰度条件下,弱化常以去饱和实现,而去饱和对色觉缺陷读者的影响与常人不同,需按本族的模拟方法复检。

怎么落地

  • 给弱化设两档规范:可查找档(能看出那里有条线/有个点)与可读值档(能估读数值),按弱化元素的任务选档。
  • 弱化后在最差显示条件(投影、低亮度、灰度)下复检目标外的元素是否仍可辨。
  • 验证:请读者指出"图里一共有几个系列";数出来的比实际少,说明有元素跌破地板,回调弱化幅度。

延伸

  • 同组U5.05.1 高亮的有效性来自与其余元素的对比而非其自身强度 · U5.05.2 弱化其余元素比加强目标元素更少破坏整体观感 · U5.05.4 同时高亮过多项等于没有高亮 · U5.05.5 高亮依据需说明,否则会被读作数据自身的属性
  • 相邻U11.04.1 数据图元与背景的对比度需达到可辨阈值 · U4.05.2 明度、形状、图案与直接标注是颜色的主要替代通道
  • 站内检索minimum contrast · de-emphasis floor · readability threshold

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