只有世界锁定的内容能被多人共同指认
别名: 共同指认 · 共享指示 · joint pointing
概念解释
两个人都看着「那块」,手指或射线才能对上同一处。共同指认(shared deixis)要求被指的东西在共享的世界坐标里,而不是在某个人的身体或视野里。身体锁定的工具条只跟主人走,旁人看见的是主人腰侧一块对他们毫无意义的板;头部锁定的状态只有主人的视网膜上有。可以一起指、一起说「左边第三个」的,只能是世界锁定的那一层。
机制
指示语(这、那、左边那块)依赖一个共享的空间框架。世界锁定把物体放进房间,两人的视线和手势在同一套欧氏几何里相交,指认可以收敛。身体锁定把物体放进某个人的自我中心坐标,第二个人没有这个坐标的读数,看见的手势指向空处或指向自己的另一套随身界面。头部锁定更极端:内容根本不占据房间位置。协作失败常常被当成「沟通问题」,其实是参考系没有交集。头像、手、射线这些指示工具自己也必须能被对方看见,并且落在世界里;若射线只画在发射者的头锁层上,对方连「他在指」都看不见。
怎么研究
双人任务:一方指认目标,另一方去选。比较目标分别世界锁定、身体锁定(跟指认者)、身体锁定(跟操作者)三种。
自变量:目标的参考系、指示通道(手 / 射线 / 语言)、两人是否共处同一物理房间。 因变量:指认到选中的时间、选错率、口头补充(「不是你那块,是墙上那块」)的次数。
Hindmarsh 式的协作指认分析和共享 AR 里的 deixis 实验都走这条。远程传送来的人若世界原点没对齐,世界锁定也会假失败——那是锚点问题,不要算进锁定选择。
边界
单人使用没有指认对象,这条不为约束。训练有素的两人可以用语言完全代替手势(「菜单里第三项」),身体锁定的列表仍能协作,只是不再是空间指认。镜像的「你的工具条是我的工具条」会把身体锁定伪装成共享,但一转身两边就错位,只能在面对面且很少移动时勉强用。对现实物体的指认(「那把椅子」)也不依赖虚拟锁定,虚拟层只要别挡住那把椅子。
怎么落地
- 需要两人一起看、一起改、一起说「这个」的内容,放到世界锁定;随身工具和私有状态不要冒充共享层。
- 指示用的手、头像、射线画在世界里并同步给对方,不要只画在指示者的头锁层。
- 从私有的身体锁定面板把对象「钉」到世界上,再开始讨论,而不是隔着两套随身菜单对空说话。
- 验证:两个人戴上,一个人只许用手指,不许报名字。另一人能稳定点中的,才是共享层;要靠说话才能对齐的,还在某个人的私有参考系里。