N1.11

渲染延迟与运动到光子时间

本组卡片 · 4

  1. N1.11.1端到端延迟是多段串联,优化只对最长的那段有效
  2. N1.11.2重投影把渲染频率与显示频率解耦
  3. N1.11.3丢帧在头动时表现为世界位置跳变,而不是画面变慢
  4. N1.11.4延迟的波动比延迟的均值更难被适应