M2.01.1one-sentence prompt affordance设计研究

提示需在一句内说明可做什么

别名: 一句提示 · 系统提示语 · spoken affordance

概念解释

系统开口的那一句叫提示语(prompt)。它的工作不是寒暄,而是在话轮交出去之前,把此刻可以做的那一件事装进用户的应答计划。这件事必须落在一句里:一个谓语、一个当下可执行的动作。「请报就诊卡号」是一句;「您可以挂号、改约、查询报告,也可以听候诊须知」语法上仍是一句,却塞了两套不相干的任务,用户拿到的不是指令,是目录。这里管的是系统话作为指令的密度,不是用户能记住几个选项——选项一旦开始枚举,负担已经从「听懂指令」滑到「记清单」。

机制

口语里一次有效指令对应一个语调短语(intonational phrase):听者在短语结束时形成「我该回什么」的图式,然后开口。提示若在交地板之前只安装一个图式(报卡号、选上午或下午、说目的地),下一轮的计划成本接近零。一句里并置两个谓语,听者要先做一次任务选择,再做一次措辞,开口就被推迟,而且常常选错图式。

这是格莱斯量的准则在系统侧的版本:为下一轮用户动作提供刚好够用的信息,多出来的命题不会被当成善意补充,而会被当成「还没问完」。医院自助机说「请说姓名和预约时段」时,姓名和时段是同一张表的两个槽,仍是一个动作图式;若再叠「也可以咨询科室位置」,第二套图式会把第一套挤出计划。一句的判据是谓语个数,不是句号个数。

怎么研究

提示后即时探询:播完提示立刻停,问「你现在可以做什么 / 你准备说什么」。评分看目标动作是否出现在回答里,而不是词错误率。自变量是提示里的谓语数(一个动作、同一动作的两个槽、两个无关动作)、目标动作放在句首还是句尾。因变量是探询命中、开口延迟、以及实际说出的意图是否与设计意图一致。

对照条件把同一能力写成「请说 X」对「您可以使用本系统完成多项服务,包括……」。实验室若允许回头看屏幕上的文字稿,测到的就不是听觉指令,是阅读。现场可在挂号机、停车场缴费柱上做:提示一结束就打断询问,避免事后合理化。

边界

法律强制的告知(隐私、收费)不能压进那句动作指令里,但应与动作句分开播,并允许跳过。同一动作的必要约束(「仅限工作日」)仍属这个图式,不是第二套任务。用户已经带着明确目标走进对话(「改到周三」)时,提示甚至可以短到一个接收信号;这句话的对象是系统先开口、用户还没有动作计划的时刻。把三个紧密相关的槽硬拆成三句「请说」,会把一句能装下的图式拆碎。

怎么落地

  • 给每个系统先开口的状态写一句动作句:一个动词,指向用户下一轮要交的那件东西。写完数谓语,超过一个就拆状态或改问法。
  • 把政策、品牌问候、能力目录移出动作句。必须播的告知单独成句,并提供跳过。
  • 「姓名和预约时段」可以同句,因为它们填同一张表;「挂号」和「科室怎么走」不能同句。
  • 验证:对每个提示做五人探询——听完立刻问「你现在说什么」。目标动作进不了回答,就改到进得去为止。再听一遍,确认没有第二个动词在抢图式。

延伸

  • 同组M2.01.2 过长提示会被打断或遗忘 · M2.01.3 新手与熟练用户需要不同长度
  • 相邻M1.12 对话的开始与结束 · M2.06 功能可发现性与帮助 · M1.02 无屏交互的记忆负担
  • 站内检索one-sentence prompt affordance · spoken prompt · system initiative

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