L2.13.4switchable control granularity设计研究

不同专业程度的用户需要不同粒度,粒度应可切换而非一刀切

别名: 粒度切换 · 一刀切控制 · expertise-reversal of grain

概念解释

新手要把一段说明「再短一点」,专家要把同一段里第三句的主语改成被动、并锁定两个术语不被动。两种人要的不是「更合适的默认粒度」,是同一产品里能换档的粒度。粒度应可切换(switchable control granularity):粗档是几个意图按钮,细档是句、词、参数,档位由人在任务中途改,而不是按账号类型锁死。

一刀切会同时得罪两边。全员粗档,专家没有对象可指;全员细档,新手没学会那些对象是什么。问题不在选错了那一档,在于不许换档。

机制

专业程度不是人的固定属性,是相对当前对象的。同一人写邮件时是新手、改自己领域的实验记录时是专家。按「用户画像」分配粒度,会在任务切换时分错。粒度还和当前产物有关:还没有草稿时,粗意图有用;草稿已经成型,粗意图会把成型结构打散。

不可切换的界面把粒度做成了模式,模式错误的代价是整段操作作废。可切换把粒度做成当前工具,切错可以立刻切回来,试错成本停在档位上,不住在整份产物上。

怎么研究

同一批人做两种任务:领域外的修辞修改、领域内的精确修改。界面条件:锁在粗档 / 锁在细档 / 任务中可切换。因变量:两种任务各自的成功、切换次数与切换发生的时刻(任务开始、遇到失败、产物成型后)、错误档位停留时间。

不要用自评「我是不是专家」来分组,那测的是身份。用任务表现或领域测验来分。关键看可切换组会不会在领域内任务自动走到细档、领域外任务停在粗档——若不会,切换入口本身不可发现。

边界

单一任务、单一受众的工具(内部工单的固定填空)不需要换档,一档就是诚实。切换若没有状态提示,人会不知道自己在哪一档,细档的参数会泄漏到粗档会话里。移动端屏幕放不下细档的全部对象,切换可以是「进入桌面级编辑」而不是同一块屏幕上叠一层。语音-only 通道难以展示细档对象,需要先确认对象再调粒度。

怎么落地

  • 在产物旁同时提供粗意图(更短、换读者)和细对象(句、词、字段)。默认从粗档起,一旦人点进某一句,细档跟着打开,不必先去设置里改模式。
  • 当前档位要看得见,并且一键可退回。不要用账号级「高级模式」代替这次任务的档位。
  • 切到细档时不要清空粗档的约束,两条应叠加:先「给患者看」,再改第三句主语。
  • 验证:找同一人先做领域外压缩、再做领域内逐句修订。锁死任一档都会使其中一项明显变差;可切换条件下两项都应能完成,且日志里应出现至少一次由人发起的换档。若从未换档,把入口移到光标所在行,而不是工具栏末端。

延伸

  • 同组L2.13.1 输出若不可编辑,用户只能在接受与重来之间二选一 · L2.13.2 用户直接编辑结果后,系统在后续轮次中必须尊重这些改动 · L2.13.3 控制维度过多会把生成工具变成需要专门学习的专业软件
  • 相邻L2.06 控制粒度 · L2.04 参数化控制与自然语言的互补 · L2.03 示例与模板引导
  • 站内检索switchable control granularity · expertise reversal · mode versus tool grain

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