K5.06.1D-pad character selection cost设计研究

方向键选字母的成本极高

别名: 屏幕键盘 · 选字成本 · KSPC · on-screen keyboard D-pad

概念解释

电视上的字母是一张网格,方向键一次走一格,确认键收下当前字母。输入一个字符的代价是「走到它 + 确认」,输入一串就是这些代价之和,外加空格、大小写、退格、切语言。方向键选字母的成本极高专指这条字符选择通道,不是一般导航有多远——导航可以靠布局把常用项放近,字母表的二十六格减不掉。

机制

QWERTY 屏幕键盘大约六到十列。从中心的默认键走到边角的字母,单字符就要三四步,再加一次确认。相邻字母在物理键盘上是手指的一次挪动,在电视上仍可能分属不同行,跨行税照付。退格往往在网格外的功能键上,改一个错字要先走出字母区再走回来。大小写、数字、符号是另一张网格,切过去等于付一次模式税,每个符号再付一次行走。

预测输入和九宫格能减少步数,但第一次仍要走到那个键,预测错了还要取消。中文拼音把「字」变成更长的拉丁串,再在候选上走格子,成本叠了两层。人会明显变慢、变怒,然后把查询缩短到两三个字母碰运气——不是需求变短了,是通道把完整字符串变成了不理性的选项。

怎么研究

电视文本输入沿用桌面键盘那套因变量,但装置是方向键网格:每字符按键数(keystrokes per character, KSPC)、每分钟字数、退格率。任务用片名、邮箱、短搜索词,不要用散文。

自变量:键盘布局(QWERTY / ABC / 九宫格)、是否预测、默认焦点落在哪一键、是否允许长按连发。 因变量:KSPC、完成时间、错误、放弃。

对照不要拿物理键盘的速度当上限——那是另一条通道。该对照的是语音查询和手机输入的同一批字符串。实验室里把「请输入这串」印在纸上,人在抄写,没有「我想搜但记不清拼写」的真实犹豫;片名任务比随机字母串更接近客厅。连续输入会把默认焦点留在上一个字母附近,KSPC 会下降,单次打开键盘输入一个词的第一次会更贵,两种都要测。

边界

四位 PIN、是/否、从列表里选一个已有地址,不是自由字符选择,成本不在这一层。触控板划写、手写识别、实体键盘底座会把网格行走换掉。游戏玩家对方向键极熟,KSPC 仍在,只是每步时间更短,字符串一长还是会崩。只输入数字的遥控器数字键是直达,不必走字母网格——前提是任务真的是数字。

怎么落地

  • 能选就不键入:历史查询、热门片名、通讯录条目做成可聚焦列表,屏幕键盘是最后一条路。
  • 若必须键入,默认焦点放在预测区或中心字母,QWERTY 提供词级预测,退格放在方向键不必跨区就能按到的位置。
  • 中文等拼音输入把候选做成焦点的第一落点,不要每拼完一截都先走回字母区。
  • 验证:用十条真实片名和一条邮箱,只允许方向键,记录 KSPC 与放弃。KSPC 稳定高于两次确认加几次行走的,先改任务(改成选择)再改键盘皮肤。

延伸

  • 同组K5.06.2 应避免要求输入长文本 · K5.06.3 手机配对输入是有效替代
  • 相邻K5.02 方向键的移动成本 · K5.04 远场语音搜索 · E2.01 单行输入框
  • 站内检索on-screen keyboard · KSPC · D-pad text entry

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