F2.07.2sparse layout scrolling tax设计
低密度界面增加翻页与滚动成本
别名: 低密度 · 滚动成本 · paging cost
概念解释
设置项做成一张卡一个字段、四周 48 px,十二项设置要滑很久。用户没法同时看见「通知」和「隐私」,两开关是否互相牵扯,只能靠记忆。低密度的账单是翻页和滚动——比较任务被拆成记忆任务。
它不管这疏是不是讨好了某类用户,只记账:你为每一份空,付出一次视野里少掉的对象。
机制
工作记忆装不下滚出屏幕的那几项。比较、配对、找极值,都需要候选同时在场;一滚,刚才那项就变成需要被回忆的符号。滚动本身还有指向和停稳的时间,长列表上这些时间线性涨。营销落地页用大空换节奏,那是叙事,不是比较。把叙事密度搬进工具,用户每改一个选项都要重新定位。
卡片、大插画、重复的区块标题都会把「一屏能并列的项数」打下去。项数一少,本该扫一眼的表变成一串独立场面。
边界
故事、品牌、第一次打开的引导,滚动是节奏,低密度是手法。阅读长文需要行长和段空,那不是「低密度界面」,是排版。小屏物理上就装得少,适当疏是可读;即便如此,把一项设置做成整屏英雄仍是在加滚动税。
若任务从来不是比较(只看一张图、只按一个按钮),少装对象没有税。税出现在「要一起看的东西被拆到多屏」。
怎么落地
- 列出必须同时看见才能做对的字段(两个开关、价格和库存、筛选条件和结果计数),保证它们在目标宽度上共屏。
- 工具表面优先用列表节奏而不是英雄卡节奏;大空留在组间,不要留在每一项四周。
- 验证:选一个五选比较(哪条最便宜、哪三项逾期)。从页顶做到选出答案,数滚动次数和中途是否要把一项记在心里。滚动超过一次还记不住,就加密度或改成表,直到五项能落在同一视野里。不要用「感觉高级」否决这次加密。