F1.04.2primary action in thumb arc设计
高频与主要操作落在下半屏弧内
别名: 主操作下置 · lower-screen CTA · 拇指弧落位
概念解释
聊天的发送、短视频的赞、电商卡片上的加入购物车,一天里被点的次数以百计。这些动作若放在顶栏文字按钮里,每一次都要换握或另一只手来救。主操作下置是把频次最高、任务上最关键的那一个控件,放进下半屏那条已经又够得着、又扫得见的弧里,让单手能把它打完。
「主要」按任务结果定,不按视觉权重:品牌 Logo 再大也不是主操作;一颗看起来不起眼的发送,才是。
机制
单手连续任务里,拇指有一个默认停驻点,通常在下半屏靠握持侧。从停驻点出发的短弧运动可以被练成近乎自动;从停驻点拉到屏幕上三分之一,每次都要伸展或把设备往下挪。伸展会降低瞄准精度,设备下挪会改变整只手的稳定,二者都会把高频动作的单位成本抬上去。一天一百次发送,多出来的是一百次伸展,不是一次。
把主操作做成底栏或卡片内下缘的大按钮,是在用布局买下这段短弧。把主操作做成顶栏的小号文字,是在用布局拒绝这段短弧。
边界
桌面和带键盘的平板,指针不从拇指停驻点出发,主操作可以按阅读起点或窗口结构来放,「必须在下半屏」不成立。横屏时下半屏变矮,弧被键盘或底指示条进一步吃掉,主操作要让到键盘上方那一条,而不是继续贴底。车载、厨下这种设备被支架固定、人用食指点的界面,下半屏弧不是操作手的热区。无障碍开关里的「触达辅助」会把整屏变成可点,但不能把产品的默认落位建立在用户开启了系统补偿上。
怎么落地
- 列出每个核心任务的最后那一下(发送、支付、加入、发布),检查它是否落在下半屏弧内;如果不在,给它一条不下于现入口的底部通道。
- 底栏最多放高频导航加一个主操作,不要把五个「都挺重要」的入口挤进同一条弧,把弧用满等于没有主次。
- 卡片流里把加入 / 购买留在卡片下缘,不要只在进了详情页的顶栏才出现。
- 验证:单手、走路或靠在椅背上,连续完成十次该主操作。出现换手、设备下滑、另一只手来扶,落位就不在弧内。