D5.02.3Fall back, do not guess设计研究

融合失败时需退回单模态而非猜测

别名: fallback · no silent guessing · explicit retraction

概念解释

融合失败时应当退回单一模态的字面解释,而不是猜测用户意图。如果系统在一个不确定的指代中选了某个对象并直接执行,用户往往不会察觉自己选错了对象。明确退回则在失败时保留了用户的控制。

机制

猜测之所以危险,是因为它的错误难以被发现:操作已经执行,界面看起来正常,用户只有在事后检查结果时才可能注意到差别。退回单模态则把不确定性暴露出来,例如只执行语言中明确的部分,或要求用户确认对象。这样做的代价是增加了操作步骤,但它把代价放在出错之前而不是之后。对于不可逆操作,退回几乎是唯一合理的选择,因为事后的恢复可能不可行。

怎么研究

可比较猜测与退回两种策略:在指代不确定的条件下执行任务,测量误操作率、被用户察觉的比例与完成时间。变量包括操作可逆性、候选对象数量与不确定性程度。因变量应包括「未察觉的错误」比例,因为它才是猜测策略的真正成本。

边界

当操作可逆且代价很低时,猜测带来的额外步骤可能不值得,退回反而增加负担;此时可以先用推测结果并在界面上提供明显的撤销入口。当候选对象唯一或不确定性极低时,退回也没有必要。对关键操作用户通常期望确认而非自动执行,因此退回策略的价值在后果越重时越大。

怎么落地

  • 对不可逆操作在指代不确定时要求确认,而不是自动选择对象。
  • 对可逆操作可以先执行推测结果,但必须提供显著的撤销入口。
  • 在退回时说明系统未能确定的部分,让用户知道需要补充什么。
  • 验证方式:在指代不确定条件下测量未察觉的错误比例;若猜测策略下该比例偏高,改用确认或退回。

延伸

  • 同组D5.02.1 语音提供动作,指点提供对象 · D5.02.2 融合需要时间窗口内的对齐
  • 相邻D5.08.1 融合失败时系统应退回单一模态的字面解释 · D4.07.4 裁决结果应可被用户感知到冲突曾经发生
  • 站内检索silent guessing · explicit fallback · confirmation

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