C6.08.1T9 large keys versus candidate ambiguity设计研究
九宫格键大误击少,但候选歧义多
别名: 九宫格 · T9 · 多击输入
概念解释
九宫格(T9 / 3×3 字母键盘)把二十六字母叠进大约十二颗键,每颗键比全键盘大,手指更容易命中。代价是一次按键不再对应一个字母:它对应三到四个字母的集合。系统必须靠多击轮询或词表消歧,才能从按键序列里恢复用户要的词。键大换来的命中率,用候选歧义付账。
机制
Fitts 定律里,目标变宽,瞄准时间下降,邻键误击也下降。九宫格把这份宽度用复用换来:同一颗键在一次按里是集合,不是点。多击(同一键连按切换字母)把歧义留给时间——按太快会合成为下一项,按太慢会被当成下一个字母。预测式 T9 把歧义留给词表:数字序列 43556 同时对应 hello 等词,由词典和语言模型挑一个。中文拼音九宫格同样:声母韵母被叠在同一套键上,一个按键串对应许多拼音、再对应许多词。键越大,集合越大,候选列表就越长。误击少的是“按到了想按的那颗键”;选错词是另一类错误,发生在按完之后。
怎么研究
在同一块触屏上比较九宫格与全键盘的逐键命中、以及词级正确率。自变量包括键宽、是否开启预测、词表是否包含测试词;因变量包括邻键误击、多击时序错误、候选选错和完成时间。把“按错键”和“键对了词错了”分开记,否则九宫格会因为键大看起来全面胜出,或因为候选错误看起来全面失败。
边界
实体十二键手机的行程和隔板会再降低误击,触屏九宫格没有隔板,键大的优势会缩小。用户若关闭预测、坚持多击,歧义从词表转到时序,手指快的人反而更容易合键。对词表里没有的专有名词,九宫格的消歧没有依据,必须落到逐字母多击,大键优势还在,歧义成本升到最高。
怎么落地
- 在键位易瞄、词表能覆盖的短消息场景提供九宫格,并默认给出可一键确认的首选词。
- 把“按错键”和“选错候选”分成两种错误展示:前者靠键反馈,后者靠候选栏里的明确选择。
- 用目标用户的真实词频测候选命中;词表不覆盖时不要把九宫格当作唯一键盘。