C3.08.5One-handed alternative to pinch设计研究

单手握持时捏合不可用,须有替代路径

别名: 单手缩放 · pinch accessibility · 拇指缩放

概念解释

捏合要两指同时在屏上张开再靠拢。通勤时单手握持、另一手提袋子,这套动作做不出来。缩小若只有捏合这一条路,单手用户会被锁在当前倍数上。替代不必模仿捏合的连续指距,但必须能把倍数调小,并且在单拇指可达区内。

机制

双指手势的工作空间是两指能同时按住的凸包。单手握持时,拇指的可达区在下半屏一侧,食指往往在侧面或背面,凸包塌缩成一个触点。于是捏合在姿势层就失败了,不是识别器阈值的问题。双击缩放、加减按钮、滑杆、双击后拖动,都是把“改倍数”从双接触改写成单接触或可见控件。替代路径的代价是精度或速度,换来的是在该握持下的可达性。没有替代时,人会把手机转给另一只手或用鼻子,这不是可接受的策略。

怎么研究

规定“非支配手持杯,支配手握机”,完成“把整栋楼缩进视口”。比较只有捏合、捏合加双击、捏合加屏幕按钮三种。因变量为完成率、姿势切换次数、完成时间。站立行走比坐在桌前更能暴露失败。不要只招募能轻松双指操作的年轻被试。

边界

平板横放、双手本来就在屏幕上时,捏合的单手问题几乎不存在。手表上两指会盖住整个表盘,捏合本来就不是主通道。系统级辅助触控可以把捏合映射成开关,但应用仍应提供可见的缩放控件,不能假设辅助服务已开启。车载或手套场景失败的原因还包括电容检测,不只是手指数。

怎么落地

  • 在地图、图片、文档阅读器提供单指或可见控件的缩小:双击切换适配、加减按钮、或倍率滑杆,放在拇指能碰到的边。
  • 不要把缩小只写在需要两指的手势里,再把按钮藏进“更多”。
  • 一只手拿杯子做完“看到整栋楼”。若必须把杯子放下才捏得动,这条路径对单手不成立。

延伸

  • 同组C3.08.1 缩放倍数由两指间距变化连续决定 · C3.08.2 缩放锚点取两指中点,保证捏合处内容不漂移 · C3.08.3 缩放上下限需在触边时以回弹提示 · C3.08.4 松手后保留当前倍数,不自动复原
  • 相邻C2.11 拇指可达区 · C3.24 手势的可访问性替代
  • 站内检索one-handed pinch · zoom control · thumb reach

同组卡片

快捷操作

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