C2.05.2Feedback outside finger occlusion设计
反馈须出现在遮挡区之外
别名: 遮挡外反馈 · 触摸反馈 · 偏移提示
概念解释
触摸中的关键反馈应出现在手指遮挡区之外,例如在指尖上方显示放大预览、将拖动对象偏移、在邻近区域显示候选或用声音、触觉补充。若反馈恰好在接触点下方,用户看不见也就无法据此纠正。
机制
反馈位置决定能否进入用户的视觉闭环,但这个"移到遮挡区之外"本身有一个精确性要求:偏移距离必须落在手指周围一小片仍能被余光轻松兼顾的范围内,而不是随便移到屏幕上某个空白处。偏移太近,反馈可能仍被指腹或手掌边缘蹭到;偏移太远,用户就必须把视线整个移开手指所在位置去看反馈,再移回来确认手指状态,这种来回切换本身消耗时间也打断连续动作的手感——所以"移出遮挡"和"留在可感知范围内"是同一个约束的两面,不能只满足前者。还有一层动态问题:拖动过程中偏移位置需要逐帧跟随手指重新计算,如果这个跟随本身带有平滑或延迟,反馈画面就会和真实手指位置产生细微的滞后差,在快速移动时这个滞后会被放大成看得见的"跟不上",反倒成为新的误差来源。
边界
并非所有反馈都要远离手指:按下高亮可覆盖对象整体,瞬时点按也可在抬起后确认。对持续拖动、精细文本或候选选择,遮挡外反馈更关键。偏移过远会让用户失去对象上下文。
怎么落地
- 在按住和拖动时将精细结果显示在可见前方或侧方,偏移距离控制在手指周边、不需要大幅转移视线就能兼顾的范围内。
- 用连线、放大镜或高亮保持偏移反馈与原目标的可追踪关系。
- 验证办法:在快速拖动场景下逐帧比对偏移反馈的显示位置与手指实际位置,检查两者之间是否存在可感知的滞后,滞后明显时优先降低平滑处理的强度而不是加大偏移距离。