Günter Wallner

school开普勒大学bar_chart全球第 #8860 名
论文总数
2
HCI 排名
#8860
研究领域
2
活跃年数
2

个人信息

  • 关键词游戏用户研究数据分析信息可视化游戏行为分析游戏设计
  • 组织约翰内斯基普勒大学林茨 (Johannes Kepler University Linz)
  • 学校维也纳应用艺术大学 (University of Applied Arts Vienna)
  • 邮箱未提供

社交媒体与链接

简介

Günter Wallner是约翰内斯基普勒大学林茨的游戏计算教授,同时也是埃因霍温理工大学和安大略理工大学的兼职教授。他的研究集中在游戏用户研究、数据分析和信息可视化的交叉领域,尤其关注玩家行为分析以及探索和传递游戏设计和开发的可操作洞察。他的研究成果广泛发表于国际期刊和会议(如CHI、CHI PLAY、FDG等)。作为系统变革集群的助理教授,他还积极参与学术活动,包括担任CHI PLAY 2019的程序主席。他的学术背景包括计算机科学和自然科学博士学位,并以优异成绩完成了相关学术研究。

工作经历

  • 2018年至今·埃因霍温理工大学·助理教授
    • 负责系统变革集群的研究工作,专注于游戏用户行为的数据分析与可视化。
  • 2018年至今·安大略理工大学·兼职教授
    • 参与游戏计算领域的教学与研究。
  • 2018年至今·约翰内斯基普勒大学林茨·教授
    • 开展有关大规模游戏行为数据集分析和可视化的研究。

学习经历

  • 2005-2009·维也纳应用艺术大学·自然科学博士
    • 专注于硬件加速辐射算法的研究。
  • 2005年·维也纳技术大学·计算机科学学位
    • 以优异成绩毕业。

以上个人简介由 AI 基于公开信息检索与整理生成,内容可能存在滞后或偏差,请谨慎参考。

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