Tianze Zhou 最新论文
Li 等人提出 VR 颜色-深度映射方法,通过改变虚拟物体饱和度和明度反映距离,将感知深度误差降低60.8%,并在3D绘制任务中提升用户准确性信心。
https://hci.top/zh/authors/30753?source=all