个人信息
- 关键词人机交互人工智能游戏技术创新交互设计可触用户界面辅助技术
- 组织Microsoft
- 学校Interaction Design Institute Ivrea
- 邮箱
社交媒体与链接
简介
Haiyan Zhang是一位澳大利亚设计师和工程师,现任微软游戏部门游戏AI总经理。她拥有超过20年的跨领域经验,涵盖软件工程、用户体验、硬件研发和服务设计等多个领域。Haiyan以其在辅助技术方面的创新而闻名,特别是为帕金森病患者开发的Emma Watch和为囊性纤维化儿童设计的Fizzyo设备。她曾在BBC节目《Big Life Fix》中展示如何通过技术创新改善人们的生活。作为微软Xbox游戏AI的领导者,她致力于推动AI在游戏开发和应用中的前沿研究,探索如何让AI更好地服务于玩家和创作者。
工作经历
- 2020年至今·Microsoft Gaming·Chief of Staff
- 负责微软游戏部门的管理和战略规划
- 2022年至今·Xbox·General Manager of Gaming AI
- 领导游戏AI研究团队,推动AI在游戏开发和应用中的创新
- 整合机器学习研究和产品开发,制定Xbox AI战略
- 2015-2020年·Microsoft Research Cambridge·Director of Innovation
- 负责创新项目,担任实验室总监Christopher Bishop的技术顾问
- 开发了Project Zanzibar等可触交互平台
- 2013-2015年·Microsoft Lift London Studio·创新总监
- 专注于游戏和可穿戴设备领域的研究与开发
- 2006-2013年·IDEO·Principal Interaction Designer
- 为社区建设、娱乐、金融服务等领域创造创新技术体验
- 联合创立创新平台OpenIDEO,拥有超过15万全球用户
- 1998-2000年·Space-Time Research·软件工程师
- 开发生物医学和数据挖掘应用
学习经历
- 2003-2005年·Interaction Design Institute Ivrea·交互设计硕士
- 专业方向:交互设计,专注于可触用户界面和创新技术
- 2001-2003年·Sheridan College·交互多媒体研究生文凭
- 开发了脑电图可视化工具,用于术中监测
- 1994-1998年·Monash University·计算机科学学士(一等荣誉)
- 专业方向:计算机科学,软件工程
以上个人简介由 AI 基于公开信息检索与整理生成,内容可能存在滞后或偏差,请谨慎参考。
近期发表
Haiyan Zhang 最新论文
#1
Nicolas Villar
微软 | 1 篇论文
#2
Daniel Cletheroe
微软 | 1 篇论文
#3
Greg Saul
微软 | 1 篇论文
#4
Christian Holz
苏黎世联邦理工学院 | 1 篇论文
#5
Tim Regan
微软 | 1 篇论文
#6
Oscar Salandin
微软 | 1 篇论文
#7
Misha Sra
加州大学圣塔芭芭拉分校 | 1 篇论文
#8
Hui-Shyong Yeo
微软 | 1 篇论文
#9
William Field
微软 | 1 篇论文