德国和英国智能音箱感知隐私侵犯的多因素比较分析Kühtreiber 等人比较德英两国用户对智能音箱隐私侵犯的感知差异,发现用户对制造商和国家的担忧超过对主要用户的担忧,年轻人和英国用户担忧更甚。2025PKPatrick Kühtreiber et al.隐私设计与用户控制数据隐私感知与决策物联网设备隐私CHI
ShoeGenAI:弥合鞋类设计中设计意图与可行性的创意支持工具Kim 等人开发 ShoeGenAI 工具,融合领域数据微调、模板辅助与混合部件重组技术,提升运动鞋设计意图传达效率和产出可行性。2025HKHui-Jun Kim et al.生成式AI(文本、图像、音乐、视频)创意协作与反馈系统可定制与个性化物件CHI
为何看到此内容:在线内容推荐的用户端审计民主化Chen 等人提出交互式沙盒方法,创建合成用户角色验证推荐算法假设,增强用户对在线内容推荐机制的审计能力。2025CCChaoran Chen et al.可解释人工智能(XAI)AI 伦理、公平与问责算法透明度与可审计性CHI
MEDebiaser:一种用于减轻多标签医学图像分类中偏差的人机反馈系统Shi 等人提出 MEDebiaser 系统,让医生通过局部解释直接优化AI模型,结合注意力损失函数有效减少多标签医学图像分类偏差。2025SSShaohan Shi et al.脑机接口(BCI)与神经反馈可解释人工智能(XAI)AI 辅助决策与自动化系统CHI
CoGrader:通过协作式大语言模型集成转变教师对项目报告的评估方式Chen 等人设计 CoGrader 系统,融合人机协作指标设计、LLM基准测试与AI辅助反馈,显著提升项目报告评分效率与公平性。2025ZCZixin Chen et al.大语言模型(LLM)的人机协作智能辅导系统与学习分析STEM 教育与科学传播CHI
MorphingSkin:一种基于柔性电渗泵的多模态液压执行器集成皮肤状平台Yu 等人开发 MorphingSkin 皮肤状交互平台,采用柔性电渗泵作为流体执行器,实现力、形状、光学、体重域的多模态驱动,为柔性交互表面提供新方案。2025TYTianyu Yu et al.触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料CHI
SketchGPT:基于草图的多模态接口用于应用无关的LLM交互Huang 等人提出 SketchGPT 系统,融合草图与语音输入,通过多智能体框架和思维链技术理解多模态意图,实验证明显著优于单模态交互方法。2025ZHZeyuan Huang et al.语音用户界面(VUI)设计大语言模型(LLM)的人机协作CHI
L.ink:用于可控惊喜的程序化墨水生长Chen 等人开发了 L.ink 数字绘图工具,利用 L 系统实现可控的程序化墨水生长,通过 12 名艺术家的研究验证了需平衡控制与惊喜,并提供编辑界面和手绘工具。2025ECEric Nai-Li Chen et al.平面设计与排版工具可定制与个性化物件知识工作者工具与工作流CHI
PosterMate:面向海报设计的观众驱动协作角色智能体Shin 等人提出 PosterMate 系统,从营销文档构建角色智能体收集多角度反馈,通过主持人引导讨论达成设计共识,经 12 名用户验证可捕获被忽视的观点。2025DSDonghoon Shin et al.AI 辅助创意写作创意协作与反馈系统CHI
VIP-Sim:一种以用户为中心的视觉障碍模拟方法用于无障碍设计Rädler 等人开发了 VIP-Sim 症状模拟器,通过 7 位视力障碍用户参与的定制设计流程,在设计工具中叠加 21 种视觉障碍症状,以支持无障碍设计。2025MRMax Rädler et al.视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)通用设计与包容性设计参与式设计(Participatory Design)CHI
NarraGuide:基于LLM的叙事移动机器人用于远程地点探索Hu 等人开发了 NarraGuide 系统,通过将 LLM 叙事能力集成到移动机器人中,在地质博物馆为远程用户提供对话式导览,增强了对陌生环境的探索体验。2025YHYaxin Hu et al.VR 中的社交与协作AR 导航与情境感知远程操控与遥呈现(Telepresence)CHI
StepWrite:用于语音驱动文本生成的适应性规划Alaoui 等人提出 StepWrite 系统,通过上下文感知的非视觉音频提示引导用户进行结构化长文本语音撰写,显著降低认知负荷并提升移动场景下的写作效率。2025HAHamza El Alaoui et al.语音用户界面(VUI)设计大语言模型(LLM)的人机协作CHI
NeuroSync:通过直接修改LLM理解实现意图感知的代码解决问题Zhang 等人提出 NeuroSync 系统,通过知识蒸馏提取并可视化 LLM 理解与用户意图的映射,允许用户直接编辑以解决意图-代码错位问题,提升编码效率。2025WZWenshuo ZHANG et al.大语言模型(LLM)的人机协作可解释人工智能(XAI)CHI
偏好引导的多目标用户界面适应性调整Song 等人提出偏好引导的多目标优化方法,通过从少量UI调整中推断用户偏好,自动从帕累托前沿选择最优布局,显著减少手动操作并保持用户满意度。2025YSChristoph Gebhardt et al.混合现实工作空间大语言模型(LLM)的人机协作CHI
SwitchAR:增强现实中的感知操纵Wombacher 等人提出 SwitchAR 系统,利用变化盲和无意视盲在 AR 与 VR 间无缝切换,实现增强现实中的感知操纵,用户研究证实切换过程完全不可察觉。2025JWJonas Wombacher et al.AR 导航与情境感知沉浸感与临场感研究CHI
动出风格!通过本体感觉运动反馈增强虚拟现实中的化身化身感Wagmann 等人提出 MotionStyler 系统,通过手臂外骨骼提供本体感觉运动反馈,将用户动作与化身运动风格对齐,显著增强 VR 环境下的化身化身感。2025DWDavid Wagmann et al.力反馈与伪重力感XR 中的身份认同与化身(Avatar)CHI
Graffiti:实现个性化且可互操作的社交应用生态系统Henderson 等人提出 Graffiti 系统,支持构建个性化且可互操作的社交应用,通过完全实体化和频道概念实现不同设计间的数据迁移。2025THTheia Henderson et al.社交平台设计与用户行为零工经济平台(Gig Economy)智能家居交互设计CHI
Sculpin:JSON 的直接操作转换Horowitz 等人提出 Sculpin 直接操作环境,通过可雕刻选择机制支持用户逐步转换 JSON,适用于数据整理和应用程序构建。2025JHJoshua Horowitz et al.知识工作者工具与工作流原型设计与用户测试CHI
UltraEdit:超声触觉化原位设计环境Noeske 等人开发 UltraEdit 原位设计环境,支持用户在 VR 中通过裸手交互直接编辑超声触觉感受,创建空间和时间触觉模式。2025RNRichard Huynh Noeske et al.中空超声波触觉(Mid-air Haptics)形变界面与软机器人材料手部手势识别CHI
ForcePinch:用于 XR 中追踪速度控制的力响应式空间交互方法Zhang 等人提出 ForcePinch 力响应式交互方法,通过改变捏合力度调节指针追踪速度,实现 1D/2D/3D 任务中快速与精确移动的平滑切换。2025CZChenyang Zhang et al.车内触觉、声音、多模态反馈力反馈与伪重力感沉浸感与临场感研究CHI