探索使用个性化漫画进行血液透析患者的医疗保健沟通Waseem 等人通过共同设计为血液透析患者开发个性化漫画沟通方法,支持选择漫画人物外观、场景和用语,实现患者与医护人员的高效医疗信息交流。2024KWKomal Waseem et al.特殊教育技术用户研究方法(访谈、调查、观察)原型设计与用户测试DIS
MicroCam:利用智能手机显微镜相机实现上下文感知接触面传感Hu 等人提出 MicroCam 系统,利用智能手机显微镜相机和 IMU 数据识别接触表面材质与物体,通过持续学习优化实现高精度的上下文感知。2023YHYongquan Hu et al.环境感知与上下文计算普适计算(Ubiquitous Computing)UbiComp
设计混合体验:笑料交易者OKEEFE 等人通过12天工作坊利用混合体验工具和评估工具,设计了笑料交易者这一关注喜剧观看与评论的推测性混合体验,探索数字与物理融合的设计方法。2023BOBRIAN J OKEEFE et al.设计虚构(Design Fiction)数字艺术装置与交互表演互动叙事与沉浸式故事C&C
原型的故事:反思物联网设计研究中未报告的研究对象Taylor 等人回顾三个 IoT 设计研究项目,揭示原型在建立参与者关系和解构不透明技术方面的未报告角色,为 HCI 中原型的理解提供新视角。2021NTNick Taylor et al.环境感知与上下文计算普适计算(Ubiquitous Computing)原型设计与用户测试DIS
扑灭火灾和为蒸汽机车提供动力:可触摸互动博物馆展品中控制分布及其在社会互动中的作用Clarke 等人通过视频分析交通博物馆互动展品,提出功能型、时间型、物理型和间接语言型四种控制分配机制,揭示展品配置如何影响参观者的社会互动模式。2021LCLoraine Clarke et al.University of St Andrews数字艺术装置与交互表演博物馆与文化遗产数字化CHI
Back-Hand-Pose:基于手背变形网络的腕戴式摄像头3D手部姿态估计Wu 等人提出 DorsalNet 网络,通过分析手背区域变形估计3D手指关节角度,实现腕戴式摄像头实时手部姿态估计,动态手势识别准确率提升20%,抓取检测精度达75%。2020EWErwin Wu et al.手部手势识别人体姿态与行为识别UIST
Lexichrome: 基于词-颜色联想的文本构建与词汇发现交互式可视化工具Kim 等人开发 Lexichrome 交互式可视化工具,通过词-颜色联想帮助用户探索语言与色彩关系,辅助创意写作与编辑决策,包含调色板、词典、同义词库三种视图。2020CKChris Kim et al.交互式数据可视化数据故事讲述(Data Storytelling)DIS
动态网络格子图: 一种用于动态网络分析的工具Lee 等人开发动态网络布料可视化工具,支持大型显示器交互式时间切片,用于分析 Instagram 自残图片分享等公共卫生研究2019ALAlexandra Lee et al.Swansea University时序数据与网络图可视化可视化感知与认知CHI
Opisthenar:使用嵌入式手腕摄像头观察手背进行手势与手指敲击识别Yeo 等人提出使用手腕摄像头观察手背进行手势识别的新方法,通过深度神经网络实现89.4%静态和67.5%动态识别率,支持跨用户和跨会话的交互。2019HYHui-Shyong Yeo et al.足部与手腕交互眼动追踪与注视交互UIST
虚拟现实输入替代方案的工具实体定量测量Alzayat等人构建注意焦点指数LAI衡量VR工具具身化程度,研究表明直接使用手比VR控制器更具身化,可区分工作与损坏工具。2019AAAyman Alzayat et al.University of Waterloo全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究CHI
全覆盖显示器中视场外对象的通知技术比较Petford 等人设计了五种注意力引导技术用于全幅显示屏房间,通过持续可视化跟随用户至目标并指示距离,评估其在引导用户搜索视场外设备中的效果。2019JPJulian Petford et al.University of St Andrews通知与中断管理CHI
RotoSwype:使用戒指进行单词手势输入Gupta 等人开发 RotoSwype 戒指手势输入技术,单手操作无需佩戴设备,两种姿势均达到14 WPM以上速度,错误率约1%。2019AGAakar Gupta et al.University of Waterloo足部与手腕交互语音用户界面(VUI)设计CHI
AdaM:实时适应多用户界面以适应协作环境Park 等人提出基于混合整数规划的 AdaM 方法,将多用户界面分配问题转化为组合优化,支持动态协作环境中的实时 UI 适配。2018SPSeonwook Park et al.ETH Zurich混合现实工作空间创意协作与反馈系统CHI
在可视化工具设计中考虑代理和数据粒度Méndez 等人通过设计研讨会研究可视化工具设计,提出代理和数据粒度是指导用户驱动透明设计过程的关键维度。2018GMGonzalo Gabriel Méndez et al.University of St Andrews, Escuela Superior Politécnica del Litoral可解释人工智能(XAI)AI 辅助决策与自动化系统交互式数据可视化CHI
指向你周围的所有地方:全覆盖显示器中鼠标和光线投射指向的选择性能Petford 等人比较全范围显示环境中鼠标与光线投射指向技术,发现光线投射对后方目标更快,为空间指针技术选择提供实证依据。2018JPJulian Petford et al.University of St Andrews知识工作者工具与工作流通知与中断管理CHI