D-MO:运动与遮挡作为信息可视化的深度视觉通道Coutant 等人提出 D-MO 视觉通道,结合运动与遮挡诱导深度感知,具有良好的量级准确性和可分离性,为可视化设计开辟新的表达维度。2026CCCarla Coutant et al.Univ. Grenoble Alpes, CNRS, Grenoble INP, LIG交互式数据可视化可视化感知与认知CHI
群组用户界面:辅助功能对用户能动性感知的影响Jobert 等人研究发现,群组用户界面中更高的辅助水平会降低用户能动性感知,且该效应不受任务难度影响,而可预测性仅影响低辅助交互技术。2026OJOphélie Jobert et al.CNRS参与式设计(Participatory Design)原型设计与用户测试计算方法在HCI中的应用CHI
单手微手势滚动技术研究Lavenant 等人设计并比较了4种单手微手势滚动技术,发现基于拖动微手势的速率控制方法在选择和计数任务中均表现最优。2026SLSuliac Lavenant et al.Univ. Lille, Inria, CNRS, Centrale Lille, UMR 9189 CRIStAL手部手势识别单手操作与移动端手势CHI
基于增强现实的手术导航中追踪不确定性的可视化Acherki等人研究AR手术导航中四种不确定性可视化技术,发现锥形和圆形可视化效果最佳,可提升24%钻孔精度并增强用户信任,但任务时间增加76%。2026CAChaymae Acherki et al.Univ. Grenoble Alpes, CNRS, Grenoble INP, LIG医疗与科学数据可视化远程医疗与远程患者监测外科手术辅助与医疗培训CHI
Facebook 内外新闻接触与消费的比较研究Amieur 等人通过追踪642名用户12周数据对比发现,Facebook算法虽推荐更多元内容,但导致5.9%虚假信息接触率高于平台外的2.6%,平台外虚假信息消费可预测站内接触。2025NANardjes Amieur et al.Misinformation, News, and Fact-CheckingCSCW
用于悬停触摸、空中和微手势交互的高效手指模型与精确追踪Zoppis 等人提出基于圆柱体-球体模型的低成本手指追踪算法,实现0.02毫米精度和600微秒计算耗时,支持悬停触摸、空中及微手势的融合交互。2025QZQuentin Zoppis et al.中空超声波触觉(Mid-air Haptics)手部手势识别UIST
评估空间定位在关节镜手术中定位AR指导的效果Acherki 等人评估关节镜手术中AR指导的三种空间锚定策略,通过24名参与者实验发现3D轨迹下工具锚定比患者锚定更精确,为手术AR设计提供实证依据2025CAChaymae Acherki et al.AREAS; Univ. Grenoble Alpes, LIGAR 导航与情境感知外科手术辅助与医疗培训CHI
微手势的同时视觉表现研究LAMBERT 等人系统评估了微手势的同时视觉表现形式,为14个应用命令设计同步展示方案,并提出新手用户应使用冗余图形文字表现的建议。2024VLVincent LAMBERT et al.手部手势识别MobileHCI
智能手表下方软形状变化的设计与感知FAN 等人设计了一款可通过表背曲率变化传递通知的软形状变化手表,研究确定绝对检测阈值为3.86 psi,参与者能感知不同手表带来的差异化触觉反馈。2024ZFZHUZHI FAN et al.触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料MobileHCI
指甲长度对移动触觉交互的影响Coutrix 等人通过访谈和实验量化发现,10毫米指甲使手指俯仰角范围减少57%、舒适区域减少36%、吞吐量降低24%,为包容性移动设备提供设计指南。2024CCCéline Coutrix et al.CNRS, Université de Grenoble运动障碍辅助输入技术通用设计与包容性设计CHI
µGlyph:一种微手势符号表示法Caillet 等人提出微手势符号系统µGlyph,实验表明读写正确率达90%,为微手势研究建立了统一描述基准。2023ACAdrien Chaffangeon Caillet et al.Laboratoire d'Informatique de Grenoble手部手势识别CHI
探索小型、中型和大型企业的在线微定向实践CHOUAKI 等人通过890名用户数据揭示Facebook广告商结构,发现中小企业占71%且多依赖平台算法定向,为微定向监管提供经济影响依据。2022SCSalim CHOUAKI et al.Business Processes & Worker Advocacy; Business Processes & Worker AdvocacyCSCW
交互节奏与用户偏好Goguey 等人通过分层拖放实验发现用户超时偏好与用户速度相关,慢速用户偏好长超时,提议系统速度可自动适应用户速度以改善体验。2021AGAlix Goguey et al.Université Grenoble Alpes可视化感知与认知CHI
GyroSuite:用于手持式视角校正显示器的通用交互技术Louis 等人提出 GyroSuite 交互框架,利用双手球形显示器的旋转控制实现远距选择、场景缩放、菜单交互和连续参数控制,让新手用户无需培训即可轻松使用。2020TLThibault Louis et al.全身交互与体感输入混合现实工作空间沉浸感与临场感研究UIST
PickCells:一种物理可重构的单元组成触摸屏Goguey 等人提出 PickCells 模块化可重构触摸屏概念,通过共同设计活动构建设计空间框架,为模块化屏幕互动研究提供新方向2019AGAlix Goguey et al.Swansea University形变界面与软机器人材料可定制与个性化物件CHI