先凝视后发声:通过无显示器智能眼镜的凝视和语音交互实现物理对象引用Zhang 等人提出「先凝视后发声」系统,用户通过视线选择物理对象后获得语音描述,实验显示53%凝视线选择正确,语音消歧纠正了58%错误。2026ZZZheng Zhang et al.University of Notre Dame眼动追踪与注视交互语音用户界面(VUI)设计环境感知与上下文计算IUI
走向抽象:协作物理任务中的多模态约定形成Maeda 等人研究协作物理任务中多模态 convention 形成,发现参与者在使用语言和手势抽象后协作效率显著提升,并将概率模型扩展到多模态场景。2026KMKiyosu Maeda et al.Princeton University全身交互与体感输入眼动追踪与注视交互AR 导航与情境感知CHI
探究物理表面作为增强现实中虚拟元素感知分组的共同区域线索Yang 等人研究发现物理表面可作为AR中虚拟元素的共同区域线索,且该线索的影响取决于目标物体的距离,竞争线索会降低分组清晰度。2026XYXuanhui Yang et al.The Hong Kong University of Science and TechnologyAR 导航与情境感知沉浸感与临场感研究原型设计与用户测试CHI
通过LLM生成的探针了解父母监管儿童与GenAI聊天机器人交互的期望Driscoll 等人通过LLM生成的探针研究父母对儿童与GenAI聊天机器人交互的监管需求,发现父母关注当前家长控制忽略的交互类型,并期望获得细粒度对话级透明度和适配儿童年龄的个性化控制。2026JDJohn Driscoll et al.University of California San Diego对话式聊天机器人面向青少年的心理健康技术儿童AI素养与数据素养CHI
小学协作课堂中逼真AI虚拟学伴的设计与评估Tokida 等人设计Saya逼真AI虚拟学伴,通过五种教师可控语言行为提升小学生发言时间,大班提升1.28倍,小班提升2.07倍,有效促进协作学习。2026STSatomi Tokida et al.The University of Tokyo编程教育与计算思维协作学习与同伴教学大语言模型(LLM)的人机协作CHI
CoBRA:使用经典社会科学实验对社会智能体进行认知偏差编程Liu 等人开发 CoBRA 工具包,通过认知偏差指数和行为调节引擎的闭环设计,系统化指定 LLM 社会智能体的认知偏差,使不同模型间获得一致、可控的行为表现。2026XLXuan Liu et al.University of California San Diego大语言模型(LLM)的人机协作可解释人工智能(XAI)脑机接口(BCI)与神经反馈CHI
PrivacyAkinator:通过回答大语言模型生成的多选题来阐明关键隐私设计决策Li 等人开发 PrivacyAkinator 工具,通过大语言模型生成多选题帮助开发者阐明隐私设计决策,用户研究表明其识别关键决策数量增加47%,时间减少73%。2026QLQiyu Li et al.University of California San Diego可解释人工智能(XAI)隐私设计与用户控制数据隐私感知与决策CHI
生成式人工智能能否从个体使用转向协作工作?将生成式人工智能协调到协作新闻工作中的经验、挑战与机遇Xiao 等人通过 27 次访谈揭示新闻行业中 GenAI 从个体使用转向协作工作的困境,指出组织结构障碍和文化抵触阻碍了团队工作流程的整合。2026QXQing Xiao et al.Carnegie Mellon University生成式AI(文本、图像、音乐、视频)大语言模型(LLM)的人机协作AI 辅助决策与自动化系统CHI
VizCrit:视觉设计工具中计算反馈展示策略的探索Li 等人设计 VizCrit 系统提供可操作反馈,发现解决方案导向反馈能减少设计问题并提升自我感知创造力,为 AI 辅助创意工具提供新思路。2026MLMingyi Li et al.Northeastern University生成式AI(文本、图像、音乐、视频)创意协作与反馈系统CHI
Tidynote:始终清晰的笔记本编写Huang 等人提出 Tidynote,通过草稿栏侧边栏、可移动单元格和带状态分叉的线性执行三个关键特性,在13人探索性研究中验证了该框架能有效维持笔记本编写全过程的清晰度。2026RHRuanqianqian (Lisa) Huang et al.UC San Diego协作写作工具原型设计与用户测试用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
现场音乐智能体的设计空间Kim 等人分析 184 个现场音乐智能体系统,构建涵盖使用场景、交互方式、技术与生态系统的全面设计空间框架。2026YKYewon Kim et al.Carnegie Mellon University音乐创作与声音设计工具生成式AI(文本、图像、音乐、视频)创意协作与反馈系统CHI
Orca:通过用户驱动和AI辅助的跨可塑网页编排实现大规模浏览Jiang等人开发Orca原型浏览器,将网页视为可塑材料,通过AI辅助的用户驱动交互实现大规模内容探索、操作、组织与综合,提升信息觅食能力。2026PJPeiling Jiang et al.University of California San Diego生成式AI(文本、图像、音乐、视频)AI 辅助决策与自动化系统探索式搜索与信息探寻CHI
Belidor:一种用于操作化用户界面结构类比的操作规范语言Beaudouin-Lafon 等人提出 Belidor 文本符号语言,通过关系模型揭示用户界面间结构类比,支持设计模式的跨界面迁移与结构化设计决策。2026MBMatthew Beaudouin-Lafon et al.University of California San Diego参与式设计(Participatory Design)原型设计与用户测试计算方法在HCI中的应用CHI
"定制 bot":教师定制生成式 AI 课堂聊天机器人的多样化需求Hou 等人通过分析教育资源提示和访谈 10 位 STEM 教师,发现教师最重视聊天机器人与教学策略的匹配度,对人设定制优先级较低,且需求因课程特征存在显著差异。2026IHIrene Hou et al.University of California, San Diego大语言模型(LLM)的人机协作智能辅导系统与学习分析对话式聊天机器人CHI
大规模欺骗:大语言模型生成的 1000 个电子商务组件中的欺骗性设计Chen 等人分析 1296 个 LLM 生成的电商组件,发现 55.8% 包含欺骗性设计,DeepSeek-V3 表现最佳,以价值观为中心的提示策略可有效减少欺骗2026ZCZiwei Chen et al.University of California San DiegoAI 伦理、公平与问责暗黑模式(Dark Patterns)识别大语言模型(LLM)的人机协作CHI
超越桌面:人工智能协助科学家从事具体物理任务的障碍与未来机遇Hou 等人首次研究科学家在物理任务中使用AI的障碍,包括高风险实验、 constrained环境和隐性知识,提议AI作为后台基础设施支持物理工作。2026IHIrene Hou et al.University of California, San DiegoAI 辅助决策与自动化系统生成式AI(文本、图像、音乐、视频)参与式设计(Participatory Design)CHI
Sculpin:JSON 的直接操作转换Horowitz 等人提出 Sculpin 直接操作环境,通过可雕刻选择机制支持用户逐步转换 JSON,适用于数据整理和应用程序构建。2025JHJoshua Horowitz et al.知识工作者工具与工作流原型设计与用户测试UIST
UltraPoser:利用消费级可穿戴设备的超声波传感突破 IMU 全身姿态估计的极限Li 等人提出 UltraPoser 系统,融合超声波与 IMU 传感,利用智能手表麦克风/扬声器扩展感知范围,实现全身姿态估计精度提升 28.46%,特定肢体误差减少 67.28%。2025YLYadong Li et al.中空超声波触觉(Mid-air Haptics)全身交互与体感输入UIST
Meridian:可变形概览-详情界面的设计框架Min 等人提出 Meridian 设计框架,通过声明式规范语言和工具支持,让设计师、开发者和终端用户都能创建、修改和使用可变形的概览-详情界面。2025BMBryan Min et al.交互式数据可视化知识工作者工具与工作流UIST
理解使用语音助手支持巴西产后母亲的挑战与设计机会Souza 等人通过55位巴西母亲的调查揭示语音助手面临语言障碍、个性化信息缺失等挑战,并提出满足产后护理需求的设计建议。2025JSJessica de Souza et al.智能语音助手(Alexa、Siri 等)心理健康应用与在线支持社区生育健康与女性健康CUI