动出风格!通过本体感觉运动反馈增强虚拟现实中的化身化身感Wagmann 等人提出 MotionStyler 系统,通过手臂外骨骼提供本体感觉运动反馈,将用户动作与化身运动风格对齐,显著增强 VR 环境下的化身化身感。2025DWDavid Wagmann et al.力反馈与伪重力感XR 中的身份认同与化身(Avatar)UIST
Imaginary Joint:通过皮肤拉伸为虚拟身体扩展提供本体感觉反馈Takashita等人提出虚拟关节皮肤拉伸反馈系统,通过在用户身体与虚拟尾巴之间引入Imaginary Joint传递弯曲和扭矩信息,实现无需视觉的本体感知。2025STShuto Takashita et al.触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料舞蹈与身体动作计算UIST
eTactileKit: 电触觉界面设计探索与快速原型制作工具包Perera 等人开发 eTactileKit 工具包,整合硬件平台与软件框架,为电触觉界面设计探索提供端到端支持,显著降低入门门槛。2025PPPraneeth Bimsara Perera et al.电肌肉刺激(EMS)控制原型设计与用户测试UIST
Texergy: 基于纺织品的机械能采集、储存与释放及其被动式身体驱动应用Jiang 等人提出 Texergy 纺织基能量捕获系统,将用户交互能量存储于弹性材料并在需时释放,实现快速释放腰带、被动外骨骼及 VR 触觉反馈服装等四种应用。2025YJYu Jiang et al.力反馈与伪重力感触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料UIST
GestureCoach:使用 LLM 驱动的手势推荐进行引人入胜演讲的排练Ram 等人开发了 GestureCoach 系统,结合 LLM 驱动的姿态推荐模块,基于 TED 专家手势模式训练,在排练时主动提示演讲者合适手势,显著提高演讲吸引力和手势多样性。2025ARAshwin Ram et al.手部手势识别大语言模型(LLM)的人机协作创意协作与反馈系统UIST
通过聊天学习、探索与反思:理解基于LLM的投票建议应用聊天机器人的价值Zhu等人开发基于LLM的投票建议聊天机器人,在德国2024年欧洲议会选举前部署给331名用户,发现其简单语言和灵活交互可作为反思催化剂,提升选民政治参与度。2025JZJianlong Zhu et al.对话式聊天机器人大语言模型(LLM)的人机协作AI 伦理、公平与问责CUI
迈向可信的智能临床决策支持系统:与眼科医生的用户研究Leist 等人开发用于眼科的 AI 临床决策支持系统,SUS 可用性评分达81.75,研究发现模型从输入到输出的抽象程度与信任度负相关,并提出两项可信设计指南。2025RLRobert Andreas Leist et al.可解释人工智能(XAI)远程医疗与远程患者监测IUI
CreepyCoCreator?调查虚拟现实中3D物体协同创作的AI表示模式Rasch 等人通过Wizard-of-Oz研究探讨VR中3D协同创作的AI表示模式,发现具身化身、逐步可视化及区域突出显示三种模式可提升用户对AI工具的感知、交互及对象创建的满意度。2025JRJulian Rasch et al.LMU Munich混合现实工作空间创意协作与反馈系统CHI
ExoKit:用于基于臂的外骨骼交互快速原型设计的工具包Muehlhaus等人设计ExoKit工具包,通过模块化硬件组件和功能抽象简化外骨骼交互原型制作,支持命令行、GUI等多种编程接口。2025MMMarie Muehlhaus et al.Saarland Informatics Campus, Saarland University力反馈与伪重力感形变界面与软机器人材料电路制作与硬件原型CHI
3HANDS 数据集:利用超常机器人肢体从人类学习以生成自然的交接动作Abadian 等人构建3HANDS数据集,收集人机物体传递交互用于训练生成模型,在用户研究中显著提升传递自然度并降低身体负担。2025AAArtin Saberpour Abadian et al.Saarland University, Saarland Informatics Campus遥操作驾驶(Teleoperation)人-机器人协作(HRC)CHI
运动耦合不对称振动用于虚拟现实中的伪力渲染Sabnis 等人提出运动耦合不对称振动利用感官衰减减少自生成振动感知,心理物理实验表明振幅减少约30%且保持力感,VR射箭举重场景获更佳体验。2025NSNihar Sabnis et al.Max Planck Institute for Informatics, Saarland Informatics Campus, Sensorimotor Interaction力反馈与伪重力感CHI
理解低社会经济地位的巴基斯坦人的安全建议机制Hashmi等人首次研究巴基斯坦低社会经济群体的安全建议机制,通过20次访谈揭示其依赖社区建议和中介建立安全实践,分析社会环境变化对建议传播的影响。2025SHSumair Ijaz Hashmi et al.CISPA Helmholtz Center for Information Security; Saarland University隐私设计与用户控制暗黑模式(Dark Patterns)识别边缘化群体赋权CHI
好奇短片:短片视频平台上基于好奇心的探索与学习Tan 等人提出 Curious Shorts 框架,通过问题驱动好奇心提示提升短视频平台偶然学习效果,为平衡学习与参与度提供设计指导。2025FTFelicia Fang-Yi Tan et al.National University of Singapore, Augmented Human Lab, School of Computing大语言模型(LLM)的人机协作数据故事讲述(Data Storytelling)在线学习与 MOOC 平台CHI
IrOnTex:基于可熨烫3D打印对象的定制交互式纺织品制作与原型设计Yu等人提出IrOnTex,利用可熨烫3D打印对象制作定制交互式纺织品,实现快速原型设计。2024JYJiakun Yu et al.桌面3D打印与个人制造纺织艺术与工艺数字化UbiComp
MediKnit: 用于手部水肿的个性化及临床医生设计可穿戴设备的软医疗制作Kim 等人开发 MediKnit 软医疗制作系统,支持临床医生为手部水肿患者快速设计与定制个性化可穿戴压力设备,实现低成本临床解决方案。2024HKHeather Jin Hjee Kim et al.触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料慢性病自我管理(糖尿病、高血压等)UbiComp
CoplayingVR: 理解虚拟现实中共享控制的用户体验Zhou等人通过用户实验研究VR中共享控制机制,发现协作控制方式显著影响用户参与度和任务完成效率。2024HZHongyu Zhou et al.VR 中的社交与协作混合现实工作空间UbiComp
Embrogami:基于机器刺绣的可变形纺织品Jiang 等人提出 Embrogami 方法,利用机器刺绣在纺织品上创建指尖大小的山-谷结构,实现双稳态或弹性变形,用于交互元素和形状显示。2024YJYu Jiang et al.触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料UIST
谁做的?生成图像的视觉属性如何影响用户能动性Didion等人研究AI生成图像特征对用户能动性的影响,发现抽象图像增强时间绑定而语义契合度提升能动性判断。2024JDJohanna K. Didion et al.生成式AI(文本、图像、音乐、视频)可解释人工智能(XAI)UIST
通过增强情境反馈改善公民投诉管理的会话式用户界面Karren 等人提出面向公民投诉管理的增强情境反馈CUI系统,通过整合背景信息和类似投诉数据提升实用性、享乐性与用户信任,实证研究显示情境反馈在各维度均显著优于基线。2024KKKai Karren et al.大语言模型(LLM)的人机协作众包任务设计与质量控制智慧城市与城市感知CUI
SoftBioMorph:使用软性生物聚合物制造可持续形状变化界面Nicolae 等人提出了 SoftBioMorph 制造框架,整合海藻酸钠等生物聚合物的材料合成与组装技术,实现三种基本形状变化,推动 HCI 可持续原型设计。2024MNMadalina Nicolae et al.形变界面与软机器人材料形变材料与四维打印可持续性 HCI(Sustainable HCI)DIS