Tweeq:面向创意专业人士的参数调整GUI小部件Hashimoto 等人从创意软件中提取三个GUI设计原则,开发 Tweeq 小部件库,实现少点击、高精度、免视觉注意的参数调整,评估显示对创意专业人士显著提升交互效率。2025BHBaku Hashimoto et al.360° 视频与全景内容平面设计与排版工具UIST
通过自然语言交互实现协作设计优化Niwa 等人提出结合大语言模型与贝叶斯优化的协作设计优化框架,支持自然语言干预优化过程,在保持低认知负荷同时提升用户代理度与优化效果。2025RNRyogo Niwa et al.大语言模型(LLM)的人机协作AI 辅助决策与自动化系统UIST
FontCraft: 使用交互式贝叶斯优化进行多模式字体设计Tatsukawa 等人提出 FontCraft 字体设计系统,结合潜在空间探索与贝叶斯偏好优化,使非专业人士无需预设字符即可高效设计完整 OpenType 字体。2025YTYuki Tatsukawa et al.The University of Tokyo, Igarashi Lab平面设计与排版工具可定制与个性化物件CHI
Inter(sectional) Alia(s): 通过交叉日本自我指称的身份中的语音代理的模糊性Fujii 等人通过众包研究让 204 名日本参与者评估 ChatGPT 三个声音与七个自我指称组合,发现声音存在性别化且交叉代词可产生身份模糊性,年龄和正式程度影响性别化感知。2025TFTakao Fujii et al.Institute of Science Tokyo, Department of Industrial Engineering and Economics智能语音助手(Alexa、Siri 等)多语言与跨文化语音交互会话代理的人格与拟人化CHI
超级可爱音调:放大计算机语音的“可爱”因素Mandai 等人通过操纵基频和共振峰频率找到计算机语音可爱的"甜蜜点",但存在上限效应,为可爱语音学提供初步验证模型2025YMYuto Mandai et al.Tokyo Institute of Technology, Department of Industrial Engineering and Economics智能语音助手(Alexa、Siri 等)会话代理的人格与拟人化CHI
格里菲斯:为日本动画专业人士设计的故事板工具Kato 等人为日本动画制作设计Griffith故事板工具,通过纵向合作提供垂直时间线和离散集成工具,获得专业人士认可并提供可推广的创意支持环境设计见解。2024JKJun Kato et al.National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST), Arch, Inc.平面设计与排版工具创意协作与反馈系统互动叙事与沉浸式故事CHI
歌词应用框架:一个基于网络的开发交互式歌词驱动音乐应用的框架Kato等人提出歌词应用程序框架,基于网络简化交互式歌词音乐应用开发,通过编程竞赛验证并产出52个应用示例。2023JKJun Kato et al.National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST)AI 辅助创意写作音乐创作与声音设计工具CHI
CatAlyst:使用大型生成模型防止任务拖延的领域可扩展干预Arakawa 等人开发 CatAlyst 系统,利用大型生成模型生成工作延续作为上下文感知干预,在写作和幻灯片编辑任务中有效帮助工人恢复任务并降低认知负荷。2023RARiku Arakawa et al.Carnegie Mellon University大语言模型(LLM)的人机协作通知与中断管理职场福祉与工作压力CHI
BO as Assistant:利用贝叶斯优化异步生成设计建议Koyama 等人提出 BO as Assistant 设计框架,通过监听滑块操作自动估计设计目标并异步提供贝叶斯优化建议,使设计师能够主导设计过程。2022YKYuki Koyama et al.生成式AI(文本、图像、音乐、视频)大语言模型(LLM)的人机协作AI 辅助决策与自动化系统UIST
面向摄影布光的摄影师在环贝叶斯优化方法Yamamoto 等人提出摄影师在环贝叶斯优化框架,无需学习参数即可快速找到理想照明配置,约 10 次迭代即可完成,让摄影师专注图像外观而非技术参数。2022KYYuki Koyama et al.生成式AI(文本、图像、音乐、视频)摄影与图像处理UIST
ODEN:神经 Network Architecture Editing 的实时编程Zhao 等人开发了 ODEN 实时编程环境,通过持续可视化张量状态和警告机制,解决深度学习开发中架构编辑与实验切换时的程序崩溃问题,提升新手程序员开发体验。2022CZChunqi Zhao et al.原型设计与用户测试计算方法在HCI中的应用IUI
BeParrot:通过重述转录不清晰语音的高效接口Arakawa 等人设计 BeParrot 接口,通过参数调整和发音反馈功能让新手用户无需大量培训即可通过重述技术高效转录不清晰语音,效率提升32.2%。2022RARiku Arakawa et al.智能语音助手(Alexa、Siri 等)对话式聊天机器人IUI
生成式旋律作曲的交互式探索-利用平衡Zhou 等人提出允许用户在旋律生成系统中交互式调整探索与利用平衡的方法,结合深度生成模型与贝叶斯优化,提升用户参与度和优化性能2021YZYijun Zhou et al.生成式AI(文本、图像、音乐、视频)音乐创作与声音设计工具创意协作与反馈系统IUI
磁力反馈设计的计算方法Ogata 等人提出磁力反馈逆向设计计算方法,通过模拟优化获得永磁铁最优排列,实现日常物体嵌入触觉反馈的数字制造。2021MOMasa Ogata et al.National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST)形变界面与软机器人材料电路制作与硬件原型CHI
沉浸式分析中的重大挑战Ens 等人汇总24位国际专家提出沉浸式分析17个关键挑战,为该领域提供系统性研究方向和即将面临障碍的路线图。2021BEBarrett Ens et al.Monash University沉浸感与临场感研究交互式数据可视化CHI
FocusMusicRecommender:工作时推荐音乐的系统Yakura 等人开发了 FocusMusicRecommender 系统,推荐用户既不喜欢也不讨厌的背景音乐,并结合注意力水平动态调整推荐,有效提升工作专注度。2018HYHiromu Yakura et al.推荐系统用户体验IUI
磁触觉:嵌入磁力反馈的物理交互Ogata等人提出磁触觉设计方法,通过将磁力分布公式化为触觉潜力,建立磁场与触觉之间的直观关联,开发三款交互原型验证理论可行性。2018MOMasa Ogata振动反馈与皮肤刺激形变界面与软机器人材料UIST
Reactile:通过直接物理操作编程群组用户界面Suzuki 等人开发 Reactile 群组界面编程环境,通过直接物理操作和小磁铁驱动实现直观易用的四步工作流程。2018RSRyo Suzuki et al.University of Colorado Boulder抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)形变界面与软机器人材料CHI
亚洲CHI研讨会:新兴的人机交互研究集Sakaguchi等人展示亚洲人机交互新兴研究,搭建学术界与实践者交流平台,促进区域研究社区建设2018SSSaki Sakaguchi et al.The University of Tokyo发展中国家与HCI4D用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
OptiMo:基于优化的键帧角色动画运动编辑Koyama等人开发OptiMo框架,通过交互式数学公式实现优化引导的运动编辑,帮助动画师在保持精确控制的同时自动完成繁琐的曲线调整工作。2018YKYuki Koyama et al.National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST)力反馈与伪重力感3D 建模与动画CHI