常被劝阻,从未拒绝?角色创建界面如何支持非二元性别表达Elvig 等人利用Davis可供性理论框架分析19款游戏角色创建界面,发现性别中立选项反而常劝阻非二元性别表达,但部分游戏仍能带来性别愉悦体验,为包容性游戏设计提供启示。2026MEMarkus Løfgren Elvig et al.哥本哈根信息技术大学游戏用户体验与玩家行为性别与种族在HCI中的议题边缘化群体赋权CHI
人机交互的计算可重复性研究Iarygina 等人通过分析CHI论文的可重复性,发现仅49%能够完全重现,并提出提高HCI研究可重复性的建议。2026OIOlga Iarygina et al.哥本哈根大学研究伦理与开放科学用户研究方法(访谈、调查、观察)计算方法在HCI中的应用CHI
构建情绪调节热情感设计空间:一项基于自我民族志的设计研究Feng 等人通过18个月自我民族志研究构建热情感设计空间,阐明了热线索作为情绪调节设计材料的丰富表现力,为热交互设计提供结构化框架。2026FFFeng Feng et al.奥胡斯大学温度与热觉交互情感反馈与情绪调节界面同理心与情感设计CHI
表演技术:一项为期五年的自我民族志研究Cavdir 等人通过五年自我民族志研究,探讨表演者使用基于运动数字乐器进行表演实践的长期发展,揭示技术如何促进身体敏感性演化及设计转型。2026DCDoga Cavdir哥本哈根信息技术大学舞蹈与身体动作计算音乐创作与声音设计工具情感反馈与情绪调节界面CHI
当EmotionTech造成伤害时:治疗性XR的案例Sachathep 等人通过12个治疗性XR案例,识别情感伤害四维关切(谈论方式、时机、中心、价值),提出合法化情感安全与多元认知者的策略,为EmotionTech设计责任提供反思框架。2026TSThida Sachathep et al.悉尼大学VR 医疗训练与康复同理心与情感设计情感化人机对话CHI
感知不对称的美学Haynes等人通过自传式设计和九名设计师的身体探索,引入感知不对称作为交互设计资源,主张身体不对称应被拥抱为美学资源而非仅需容纳,应用于创造与技术的新颖关系。2026AHAlice C Haynes et al.瑞典皇家理工学院科技伦理与批判性HCI参与式设计(Participatory Design)原型设计与用户测试CHI
探索与探究身体与健康上的算法凝视Meyer 等人通过Oura Ring自我民族志研究提出算法凝视概念框架,揭示可穿戴设备中机器学习模型与佩戴者在日常活动叙事、人体微调、多身体边界等方面的紧张关系,并利用构想提供替代设计方向。2026LMLouie Søs Meyer et al.哥本哈根信息技术大学健康自我追踪行为改变与反思技术自我追踪中的隐私与数据所有权CHI
结果-可行动性差距:理解从业者如何在实际环境中评估 LLM 产品Maden 等人通过19名从业者访谈,识别了LLM产品评估的五种挑战,包括新的结果-可行动性差距,并提出从非正式氛围检查向系统性评估转化的策略。2026WMWillem van der Maden et al.哥本哈根信息技术大学大语言模型(LLM)的人机协作AI 辅助决策与自动化系统可解释人工智能(XAI)CHI
"追影":理解神经多样性个体的个人数据外化与自我追踪Selin 等人通过工作坊和追踪研究发现,自我追踪对神经多样性个体施加高情感负担,提出包含三个情感维度的模型,强调同伴支持对自我认知的重要性。2026TSTanya Rudberg Selin et al.哥本哈根信息技术大学认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)行为改变与反思技术自我追踪中的隐私与数据所有权CHI
位置多样性:混合办公空间中的失落空间Duckert等人揭示混合办公中位置多样性导致物理空间成为"失落空间",员工为应对时空变化而依赖数字空间,进而脱离物理环境。2025MDMelanie Duckert et al.哥本哈根信息技术大学Hybrid WorkCSCW
护理工作数字化中的关系去技能化:丹麦非政府组织中的老年志愿服务Tonnesen 等人研究发现,丹麦NGO数字化与老年志愿者深层动机产生冲突,产生新型低效与情感负担,倡导以关系视角理解数字化并维护现有协作关怀网络。2025ATAstrid Livija Tonnesen et al.哥本哈根信息技术大学Care WorkCSCW
隐藏层交互:探索生成式AI材料的技术Grabe 等人提出Hidden Layer Interaction技术,直接与GAN模型隐藏层交互,突破传统提示工程限制,为设计领域探索AI作为创作材料提供新的交互范式。2025IGImke Grabe et al.哥本哈根信息技术大学生成式AI(文本、图像、音乐、视频)DIS
探索VUI设计中合成声音的框架构建Fritsch 等人提出VUI设计新兴框架,整合声音研究概念,通过三场协作研讨会探索合成声音的多维表达,突破西方拟人化语音刻板印象。2025JFJonas Fritsch et al.哥本哈根信息技术大学语音用户界面(VUI)设计会话代理的人格与拟人化DIS
Lull:设计残疾节奏技术Homewood 等人基于 crip 理论为长COVID和ME/CFS患者设计非医学化节奏技术,结合青铜铸造工艺和触觉反馈探索用户校准定量数据的新方法。2025SHSarah Homewood et al.哥本哈根大学振动反馈与皮肤刺激触觉可穿戴设备认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)DIS
通过沉默实现疏离Fritsch 等人通过四项户外研讨会实践共享沉默,发现沉默作为疏离方法可揭示人与物的相互依存边界,并能为设计过程培养多面向敏感性和动态互动模式。2025JFJonas Fritsch et al.哥本哈根信息技术大学科技伦理与批判性HCI人与自然关系(More-than-Human Design)DIS
没有银弹:在企业对企业模型中展示中小企业安全软件开发Asadi 等人通过访谈和问卷调查中小企业在企业对企业模式中的安全展示方法,归纳出认证、报告、问卷等五种方法,指出没有万能解决方案。2025RARaha Asadi et al.哥本哈根信息技术大学隐私设计与用户控制数据隐私感知与决策CHI
随机运动意味着随机结果吗?为什么身体所有权实验中的异步性未能如预期般工作Iarygina等人研究异步运动对身体所有权实验的影响,202人在线实验和16人出声思考表明异步对具身和用户体验影响各异,存在重大有效性问题需谨慎使用。2025OIOlga Iarygina et al.哥本哈根信息技术大学沉浸感与临场感研究XR 中的身份认同与化身(Avatar)CHI
社交媒体使用的自主调节:对自我控制、幸福感和用户体验的影响Bennett等人基于自我决定理论分析521名社交媒体用户,识别出4种动机概况,揭示自主调节与更好体验和幸福感相关但未必减少使用时间。2025DBDan Bennett et al.布里斯托大学隐私设计与用户控制在线骚扰与反制工具社交平台设计与用户行为CHI
福祉技术中人类建模的中心与边缘Zhu等人通过三个福祉技术案例研究,应用代理实在论去中心化ML模型中身体规律性和健康/疾病二元对立假设,为更具包容性的技术建模提供理论参考。2025JZJichen Zhu et al.哥本哈根信息技术大学认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)心理健康应用与在线支持社区科技伦理与批判性HCICHI
社交可穿戴设备教育角色扮演:结合制作、编程和角色扮演的新型夏令营对非传统STEAM参与者的影响Fey 等人设计社交可穿戴设备教育角色扮演夏令营,整合设计思维和协作式制作,45名10-14岁女童参与后STEAM自我效能感和社区归属感显著提升。2025JFJames Collin Fey et al.加利福尼亚大学STEM 教育与科学传播特殊教育技术参与式设计(Participatory Design)CHI