DesignMemo:在增强设计理由跟踪中整合讨论上下文的在线协作系统Li 等人设计 DesignMemo 系统,将远程讨论的语音上下文整合到视觉设计历史跟踪中,并通过 LLM 代理生成摘要,使用户无需阅读冗长记录即可理解设计理由,用户研究表明该系统显著提升了迭代设计效率。2025BLBoyu Li et al.Working together (with other people)CSCW
MapStory:使用LLM代理原型化可编辑地图动画Gunturu 等人开发 MapStory 工具,采用双代理LLM架构从自然语言生成可编辑的地图动画,支持自动场景分解和地理信息查询,通过专家访谈和可用性研究验证其降低创作门槛的有效性。2025AGAditya Gunturu et al.地理空间与地图可视化计算方法在HCI中的应用UIST
InSituTale:通过物理对象增强增强现实数据叙事Takahira 等人提出 InSituTale 系统,通过深度摄像头和视觉语言模型追踪物理对象,使演示者能通过实物操作动态执行可视化命令,提升数据叙事的沉浸感2025KTKentaro Takahira et al.交互式数据可视化环境感知与上下文计算互动叙事与沉浸式故事UIST
RealitySketch:通过动态素描在AR中嵌入响应式图形和可视化Suzuki 等人开发 RealitySketch AR系统,用户可在移动AR屏幕素描图形并实时绑定物理对象,使素描元素随物体运动响应式变化,支持物理教育、体育训练与交互式界面应用。2020RSRyo Suzuki et al.AR 导航与情境感知交互式数据可视化UIST
RoomShift:用于VR的家具移动群机器人房间级动态触觉Suzuki 等人设计 RoomShift 系统,利用9个带机械剪刀举升机的移动机器人根据虚拟场景动态重新配置物理环境,实现房间级动态触觉体验。2020RSRyo Suzuki et al.University of Colorado Boulder形变界面与软机器人材料混合现实工作空间人-机器人协作(HRC)CHI
Reactile:通过直接物理操作编程群组用户界面Suzuki 等人开发 Reactile 群组界面编程环境,通过直接物理操作和小磁铁驱动实现直观易用的四步工作流程。2018RSRyo Suzuki et al.University of Colorado Boulder抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)形变界面与软机器人材料CHI
Dynablock:用于即时和可重构形状形成的动态3D打印Suzuki 等人研发 Dynablock 动态3D打印系统,利用24×16引针形状显示作为并行组装器,可在数秒内组装3000个模块形成任意三维形状并可重构。2018RSRyo Suzuki et al.形变材料与四维打印UIST
PEP(3D打印电子纸工艺):一种用于3D雕塑纸质电子设备的综合方法Oh等人提出PEP方法,利用3D雕刻将驱动、感应、显示和通信功能集成到纸质产品中,为3D雕塑纸质电子设备提供综合设计与制造方案。2018HOHyunjoo Oh et al.University of Colorado Boulder桌面3D打印与个人制造电路制作与硬件原型CHI