DeltaDorsal:利用自视角中的背部特征增强手部姿态估计Huang 等人提出 DeltaDorsal 方法,利用手背皮肤变形信息,通过双流 delta 编码器学习姿态,使自遮挡场景下 MPJAE 降低 18%,提升了 XR 环境下的手势交互可靠性。2026WHWilliam Huang et al.加州大学洛杉矶分校眼动追踪与注视交互手部手势识别沉浸感与临场感研究CHI
发散还是收敛?基于熵的深度洞察:众包协作及其在开源软件中的生产力Shen 等人提出收敛熵指标,通过测量分支中原始提交与合并提交的分布相似度量化开源软件的集成效能,揭示协作多样性与生产力的显著相关性。2026YSYang Shen et al.中国人民解放军国防科技大学众包任务设计与质量控制开源协作与代码审查CHI
隐形斗篷:个性化智能手表引导的相机模糊技术Wang 等人提出基于智能手表惯性信号的相机模糊系统Invisibility Cloak,用户可选择隐私级别,该系统在2秒数据内实现95.48%的用户识别准确率。2025XWXue Wang et al.加利福尼亚大学隐私设计与用户控制数据隐私感知与决策物联网设备隐私UIST
Accessibility Scout:个性化建筑环境无障碍扫描系统Huang 等人开发 Accessibility Scout 系统,基于大语言模型从建筑环境照片识别无障碍问题,通过人机协作持续学习个体用户需求,生成超越传统 ADA 标准的个性化无障碍扫描报告。2025WHWilliam Huang et al.加利福尼亚大学视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)通用设计与包容性设计数据隐私感知与决策UIST
LuxAct:利用交互驱动的照明增强日常物体的视觉传感能力Yang 等人提出 LuxAct 系统,利用压电发电机从交互中获取能量,将日常物体信息编码为 RGB 光序列供 AR 眼镜 POV 相机解码,实现超低成本自供电传感。2025XYXiaoying Yang et al.加利福尼亚大学触觉可穿戴设备环境感知与上下文计算UIST
LumosX: 3D打印各向异性光传输Lu 等人提出 LumosX 技术方案,通过精确控制3D打印参数实现光学各向异性,在人机交互与智能城市传感场景中提升信息编码效率。2025QLQian Lu et al.德克萨斯A&M大学桌面3D打印与个人制造形变材料与四维打印CHI
T2IRay:基于拇指到食指的间接指向设计,用于连续和稳健的AR/VR输入Kim等人提出T2IRay微手势间接指向技术,基于拇指-食指关系实现连续AR/VR空间输入,并制定设计指南验证性能。2025JKJina Kim et al.韩国科学技术院手部手势识别全身交互与体感输入CHI
EchoSight:通过原位光学系带简化双向虚实交互Li 等人提出EchoSight系统,利用双元件光学设计实现5米距离、120度的AR双向交互,12人研究证实相比二维码扫描显著提升效率和用户体验。2025JLJingyu Li et al.北京大学AR 导航与情境感知环境感知与上下文计算智能家居交互设计CHI
TH-Wood:开发热湿协调驱动的木制执行器以增强人与自然的互动Wang 等人研发 TH-Wood 双因素驱动系统,由木皮和微生物聚合物组成,在复杂户外环境中实现温湿度协同控制,增强人与自然互动。2025GWGuanyun Wang et al.卡内基梅隆大学形变界面与软机器人材料人与自然关系(More-than-Human Design)CHI
TextureSight:用于日常活动感知可穿戴激光散斑成像的纹理检测Wang 等人提出 TextureSight 系统,利用可穿戴激光散斑成像技术实现日常生活中的纹理检测与活动识别,为智能感知应用提供新方案。2024XWXue Wang et al.生物传感器与生理监测UbiComp
WheelPose:提高轮椅使用者姿态估计性能的数据合成技术Huang 等人提出WheelPose数据合成管道,使用运动捕捉与Unity模拟生成轮椅使用者数据,微调后姿态估计性能提升超20%。2024WHWilliam Huang et al.University of California, Los Angeles人体姿态与行为识别CHI
XR中的UI移动性控制:在静态、动态和自我实体之间切换UI位置Pei等人研究XR中UI在静态、动态和自我实体间的移动控制,对11人需求发现和113款应用调查,仅6.2%支持UI过渡,提出FingerSwitches技术原型验证有效性。2024SPSiyou Pei et al.加利福尼亚大学混合现实工作空间沉浸感与临场感研究CHI
注意你的嘴:使用深度感知的无声语音识别Wang 等人提出 Watch Your Mouth 方法,利用深度学习和点云数据实现无声语音识别,具有抗光照变化和设备方向干扰能力,优于 RGB 方法。2024XWXue Wang et al.加利福尼亚大学眼动追踪与注视交互认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)CHI
交互收获:用户驱动小部件的设计探索Mamish 等人开发用户界面能量收集硬件工具包,实现无电池交互设备,通过 3D 打印接口与软件库原型化无电池 Bop-It 等玩具,验证用户驱动小部件的可行性。2023JMJohn Mamish et al.佐治亚理工学院形变界面与软机器人材料形变材料与四维打印电路制作与硬件原型UbiComp
Mites:通用感知基础设施的设计与部署Boovaraghavan 等人设计并部署了Mites通用传感基础设施系统,包含314个设备,支持隐私安全的可扩展数据管理和机器学习,在CMU五层建筑中验证了五个概念验证应用。2023SBSudershan Boovaraghavan et al.卡内基梅隆大学环境感知与上下文计算智能家居隐私与安全智慧城市与城市感知UbiComp
E3D: 利用3D打印附件装置从日常动能交互中收集能量Arabi 等人开发了E3D端到端制造工具包,通过参数化3D打印附件机制从日常开门、抽屉等动能交互中收集能量,降低自供电智能设备定制成本。2023AAAbul Al Arabi et al.德克萨斯A&M大学普适计算(Ubiquitous Computing)桌面3D打印与个人制造可定制与个性化物件UbiComp
Headar:使用可穿戴毫米波雷达感测智能手表确认对话框的头部手势Yang 等人利用腕带传感器和机器学习检测社交焦虑相关的虚拟社会情境,在46名高社交焦虑大学生中验证了情境检测的可行性。2023XYXiaoying Yang et al.加利福尼亚大学足部与手腕交互人体姿态与行为识别睡眠与压力监测UbiComp
CubeSense++:利用交互驱动的角反射器机制的智能环境感知Yang 等人提出 CubeSense++ 系统,利用 3D 打印角反射器将用户交互动能转化为毫米波雷达可识别运动,实现无需电池的智能环境细粒度活动检测与状态感知。2023XYXiaoying Yang et al.University of California, Los AngelesV2X(车路协同)通信设计环境感知与上下文计算普适计算(Ubiquitous Computing)UIST
LaserShoes:使用激光散斑成像进行低成本地面表面检测Yan等人提出LaserShoes系统,利用激光散斑成像和ResNet-18模型实现鞋装地面纹理实时检测,为活动识别和步态分析提供新途径2023ZYZihan Yan et al.浙江大学全身交互与体感输入生物传感器与生理监测环境感知与上下文计算CHI
ForceSight:基于激光散斑成像的非接触式力传感Pei 等人提出 ForceSight 非接触式力传感方法,利用物体受力变形时激光散斑偏移的原理,可实现对多种材料的力传感。2022SPSiyou Pei et al.加利福尼亚大学力反馈与伪重力感UIST