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共 11 条

通过电肌肉刺激提高具身设备的输入精度

本论文评估了提升具身设备输入精度的交互技术——这类新兴交互系统将用户身体同时作为输入和输出媒介(例如通过摄像头/IMU进行手势输入;通过电机/肌肉刺激进行手势输出)。现有具身设备的一个不足之处在于无法强制对齐用户的本体感觉输入与界面状态。因此,我们提出并评估了利用肌肉刺激使具身设备能够:(1) 回忆之前的界面状态;(2) 在状态转换时提供确认线索;(3) 将输入限制在有效范围内。在我们的研究中,参与者使用具身滑块执行成对交互,期间穿插分散注意力的任务。结果表明,与不使用EMS的具身滑块相比,我们的技术组合提升了用户的:(1) 绝对输入精度;(2) 相对输入精度;(3) 信心水平。

LC
Lonnie Chien et al.芝加哥大学

虚拟现实中用于主动嗅觉交互的中途空中手势

Li等人提出VR中主动嗅觉交互系统,通过用户定义空中手势(如扇走气味)操作固体、液体、气体三类气味物体,实验表明该方式显著提升用户体验、临场感和任务表现。

JL
Junxian Li et al.浙江大学

自适应电肌肉刺激改善肌肉记忆

Choudhary 等人设计自适应电肌肉刺激钢琴辅导系统,根据错误程度动态调整指导策略(演示、纠正、警告),实验证明该方法改善学习回忆效果并受参与者青睐。

SC
Siya Choudhary et al.芝加哥大学

通过鼻腔热反馈增强呼吸感知

Brooks 等人提出通过鼻腔温度反馈增强呼吸感知的方法,实验表明约90%试验改变了用户的呼吸/气流感知,可应用于 VR 呼吸模拟与日常呼吸辅助场景。

JB
Jas Brooks et al.芝加哥大学
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基于化学味觉调节剂的味道重定向

Brooks 等人提出味道重定向方法,通过化学味觉调节剂选择性抑制或改变基本味道,在VR场景中减少食物道具与虚拟食物间风味不匹配,提升进食沉浸感。

JB
Jas Brooks et al.芝加哥大学

气味与粘贴:用于嗅觉体验的低保真原型设计

Brooks 等人设计Smell & Paste工具包,通过气味贴纸与纸带实现嗅觉体验的低保真原型制作,使无技术背景者也能快速迭代设计。

JB
Jas Brooks et al.芝加哥大学

化学触觉:通过局部刺激物呈现触觉感受

Lu 等人开发了化学触觉可穿戴设备,通过向皮肤递送五种活性化学物质产生麻木、刺痛等独特触觉,用户研究证实其能显著增强 VR 沉浸感。

JL
Jasmine Lu et al.芝加哥大学

Elevate:用于大型可变形地形的可行走针阵

Je等人设计Elevate可行走针阵触觉地板系统,1200根针在1.80×0.60米平台上实现15毫米分辨率的地形变化,增强VR现实感与乐趣。

SJ
Seungwoo Je et al.韩国科学技术院

通过电三叉神经刺激实现立体嗅觉

Brooks 等人设计电三叉神经刺激嗅觉设备,通过鼻中隔电刺激产生立体嗅觉,使用户无需培训即可定位虚拟气味源,辅助无嗅觉者。

JB
Jas Brooks et al.芝加哥大学

通过手背操作提高电肌肉刺激的灵巧性

Takahashi 等人提出基于手背电极的EMS新技术,通过刺激间肌/蚓状肌实现MCP关节独立弯曲四指,减少其他关节不必要弯曲和校准时间。

AT
Akifumi Takahashi et al.芝加哥大学

三叉神经基础的温度错觉

Brooks 等人开发了基于三叉神经刺激的可穿戴温度错觉设备,通过微泵喷雾"热"气味实现VR中的温暖和冷却感,为低功耗热反馈提供新方案。

JB
Jas Brooks et al.芝加哥大学
论文标题作者研究主题论文库年份

通过电肌肉刺激提高具身设备的输入精度

本论文评估了提升具身设备输入精度的交互技术——这类新兴交互系统将用户身体同时作为输入和输出媒介(例如通过摄像头/IMU进行手势输入;通过电机/肌肉刺激进行手势输出)。现有具身设备的一个不足之处在于无法强制对齐用户的本体感觉输入与界面状态。因此,我们提出并评估了利用肌肉刺激使具身设备能够:(1) 回忆之前的界面状态;(2) 在状态转换时提供确认线索;(3) 将输入限制在有效范围内。在我们的研究中,参与者使用具身滑块执行成对交互,期间穿插分散注意力的任务。结果表明,与不使用EMS的具身滑块相比,我们的技术组合提升了用户的:(1) 绝对输入精度;(2) 相对输入精度;(3) 信心水平。

LC
Lonnie Chien et al.芝加哥大学

虚拟现实中用于主动嗅觉交互的中途空中手势

Li等人提出VR中主动嗅觉交互系统,通过用户定义空中手势(如扇走气味)操作固体、液体、气体三类气味物体,实验表明该方式显著提升用户体验、临场感和任务表现。

JL
Junxian Li et al.浙江大学

自适应电肌肉刺激改善肌肉记忆

Choudhary 等人设计自适应电肌肉刺激钢琴辅导系统,根据错误程度动态调整指导策略(演示、纠正、警告),实验证明该方法改善学习回忆效果并受参与者青睐。

SC
Siya Choudhary et al.芝加哥大学

通过鼻腔热反馈增强呼吸感知

Brooks 等人提出通过鼻腔温度反馈增强呼吸感知的方法,实验表明约90%试验改变了用户的呼吸/气流感知,可应用于 VR 呼吸模拟与日常呼吸辅助场景。

JB
Jas Brooks et al.芝加哥大学
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基于化学味觉调节剂的味道重定向

Brooks 等人提出味道重定向方法,通过化学味觉调节剂选择性抑制或改变基本味道,在VR场景中减少食物道具与虚拟食物间风味不匹配,提升进食沉浸感。

JB
Jas Brooks et al.芝加哥大学

气味与粘贴:用于嗅觉体验的低保真原型设计

Brooks 等人设计Smell & Paste工具包,通过气味贴纸与纸带实现嗅觉体验的低保真原型制作,使无技术背景者也能快速迭代设计。

JB
Jas Brooks et al.芝加哥大学

化学触觉:通过局部刺激物呈现触觉感受

Lu 等人开发了化学触觉可穿戴设备,通过向皮肤递送五种活性化学物质产生麻木、刺痛等独特触觉,用户研究证实其能显著增强 VR 沉浸感。

JL
Jasmine Lu et al.芝加哥大学

Elevate:用于大型可变形地形的可行走针阵

Je等人设计Elevate可行走针阵触觉地板系统,1200根针在1.80×0.60米平台上实现15毫米分辨率的地形变化,增强VR现实感与乐趣。

SJ
Seungwoo Je et al.韩国科学技术院

通过电三叉神经刺激实现立体嗅觉

Brooks 等人设计电三叉神经刺激嗅觉设备,通过鼻中隔电刺激产生立体嗅觉,使用户无需培训即可定位虚拟气味源,辅助无嗅觉者。

JB
Jas Brooks et al.芝加哥大学
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通过手背操作提高电肌肉刺激的灵巧性

Takahashi 等人提出基于手背电极的EMS新技术,通过刺激间肌/蚓状肌实现MCP关节独立弯曲四指,减少其他关节不必要弯曲和校准时间。

AT
Akifumi Takahashi et al.芝加哥大学
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三叉神经基础的温度错觉

Brooks 等人开发了基于三叉神经刺激的可穿戴温度错觉设备,通过微泵喷雾"热"气味实现VR中的温暖和冷却感,为低功耗热反馈提供新方案。

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Jas Brooks et al.芝加哥大学