"'我觉得自己被邀请去沟通':通过主动代理调解临时旁观者与VR用户的中断交互"Rahman 等人研究发现传统VR中断界面导致旁观者不适和犹豫,而主动代理能通过隐含社交许可显著提升旁观者舒适度和信心。2026ARAdil Rahman et al.University of Virginia虚拟现实CHI
重定向捏合:用于VR中2D窗口的高效舒适裸手交互Ying 等人提出 Redirected Pinch 裸手交互技术,通过腰高位虚拟平面重定向与捏合确认,在VR中实现2D窗口操作的高效性与舒适性平衡。2026WYWen Ying et al.University of VirginiaXR 选择CHI
ThingMoji:用户捕获的切图用于流内视觉通信Hu等人开发ThingMoji用户捕获切图系统,让观众能在直播中引用特定对象、表达情感,创造共享视觉叙事,提升主播与观众互动体验。2025EHErzhen Hu et al.Online Interactions with Friends and StrangersCSCW
Thing2Reality:在 XR 会议中使用生成式 AI 实现从 2D 内容即时创建 3D 对象Hu 等人开发 Thing2Reality 平台,利用生成式 AI 在 XR 会议中即时将 2D 内容转换为可交互的 3D 对象或多视图渲染,显著提升远程协作讨论效率。2025EHErzhen Hu et al.VR 中的社交与协作XR 中的身份认同与化身(Avatar)生成式AI(文本、图像、音乐、视频)UIST
DialogLab:构建、模拟与测试动态人机群组对话的创作工具Hu 等人开发 DialogLab 原型工具包,支持人机混合群组对话的创作、模拟与测试,通过整合结构化脚本与可配置代理的即兴创作能力,提升对话设计的真实性和适应性。2025EHErzhen Hu et al.对话式聊天机器人大语言模型(LLM)的人机协作UIST
通过改变基础合规性来多样化基于谷物的合规性错觉Mun 等人通过三个心理物理学实验证明,颗粒性顺应性错觉在基础顺应性存在时仍有效,可多样方式呈现相同程度顺应感。2025BMBuyoung Mun et al.UNIST, TACT Lab, Computer Science & Engineering振动反馈与皮肤刺激力反馈与伪重力感CHI
你的双手会告诉你:在虚拟现实中检测转向手部动作Azim 等人提出基于自动编码器的异常检测技术,通过用户固有手部运动识别 VR 中的手部重定向,准确率达 93.7%,F1 得分为 93.9%。2025MAMd Aashikur Rahman Azim et al.University of Virginia, Department of Computer Science振动反馈与皮肤刺激手部手势识别全身交互与体感输入CHI
Frappé:用于快速API原型设计和环境部署的超轻量级移动UI框架Rahman 等人提出 Frappé 超轻量级移动UI框架,通过将UI元数据存入QR码并卸载到API调用,实现无需网络连接的即扫即用。2023ARAdil Rahman et al.众包任务设计与质量控制普适计算(Ubiquitous Computing)MobileHCI
UnifiedSense:利用冗余可穿戴传感器进行跨设备训练实现无设备手势交互Azim 等人提出 UnifiedSense 跨设备手势识别系统,利用冗余可穿戴传感器和主设备姿态作为标签进行训练,在缺少主设备时达到 90.9% 识别准确率。2023MAMd Aashikur Rahman Azim et al.触觉可穿戴设备手部手势识别人体姿态与行为识别MobileHCI
OpenMic:在多方视频会议中利用近空间隐喻进行对话轮转换接Hu 等人开发 OpenMic 视频会议系统,利用虚拟地板和可变形镜子的近空间隐喻实现对话轮换控制,使多方发言意图识别准确率提高 31%。2023EHErzhen Hu et al.University of Virginia远程工作工具与体验知识管理与团队意识CHI
ThingShare:用于在视频会议中共享实物的临时数字副本Hu 等人设计 ThingShare 系统,实现视频会议中实物数字化副本创建、放大显示和叠加分享,提升物体协作效率。2023EHErzhen Hu et al.University of Virginia远程工作工具与体验分布式团队协作CHI
牵我的手:为视觉障碍者提供基于手的自动空间引导Rahman等人设计FingerRover指尖微型机器人,通过自动空间引导帮助视觉障碍用户在无需手动操作的情况下完成触屏和物体抓取任务,显著提升交互能力。2023ARAdil Rahman et al.University of Virginia振动反馈与皮肤刺激电肌肉刺激(EMS)控制触觉可穿戴设备CHI
FluidMeet: 在虚拟分组会议期间实现组内、组间和私人对话之间的无缝转换Hu等人开发FluidMeet虚拟分组会议系统,采用灵活对话边界和跨组可视化,实现组内组间和私人对话无缝转换,减少用户孤立感并促进跨组沟通。2022EHErzhen Hu et al.University of Virginia协作学习与同伴教学远程工作工具与体验分布式团队协作CHI
DeepTake: 使用多模态数据预测驾驶员接管行为Pakdamanian等人提出DeepTake框架,利用车辆数据和驾驶员生物特征预测接管意图、时间和质量,准确率分别达96%、93%和83%2021EPErfan Pakdamanian et al.University of Virginia自动驾驶界面与接管设计CHI
MagTouch:使用磁环和内置磁力计的智能手表进行鲁棒手指识别Park 等人提出MagTouch方法,利用智能手表内置磁力计配合中指磁环,结合触摸位置可95.03%成功率区分三根手指,提升触控功能数量。2020KPKeunwoo Park et al.Korea Advanced Institute of Science and Technology手部手势识别智能手表与健身手环CHI