TFTune:使用强化学习创建和个性化指向传输函数Eddy 等人提出 TFTune 强化学习方法自动优化指向传输函数,在macOS触控板上移动时间改善7%、Windows个人电脑改善8%、肌肉计算机接口改善16%,仅需1-7分钟调整。2026EEEthan Eddy et al.新不伦瑞克大学力反馈与伪重力感生成式AI(文本、图像、音乐、视频)AI 辅助决策与自动化系统CHI
在动画过渡中添加视觉标识能否提高交互的可发现性?Mackamul 等人研究动画过渡中添加视觉标识对交互可发现性的影响,发现过渡时长变化均未提升小部件发现率,揭示可注意性与可发现性的脱节。2025EMEva Mackamul et al.法国国家科学研究中心可视化感知与认知原型设计与用户测试CHI
促进基于编程CAD中几何属性的参数化定义Avila等人提出在基于编程CAD中从视觉表示提取参数表达式重用的方法,在OpenSCAD中验证可显著减少设计错误并降低数学技能门槛,提高交互性和用户体验。2024JAJ Felipe Gonzalez Avila et al.卡尔顿大学桌面3D打印与个人制造电路制作与硬件原型UIST
理解OpenSCAD用户在3D打印中的挑战Avila 等人通过访谈20位OpenSCAD用户,发现编程导向的CAD用户在3D空间理解、代码调试及有机形状创建等方面存在显著困难。2024JAJ Felipe Gonzalez Avila et al.里尔大学桌面3D打印与个人制造电路制作与硬件原型CHI
DirectGPT:与大型语言模型进行交互的直接操作界面Masson 等人提出 DirectGPT 直接操作界面,将直接操作原则应用于 LLM 交互,实验显示文本编辑速度提升 50%,提示依赖减少 50%。2024DMDamien Masson et al.蒙特利尔大学大语言模型(LLM)的人机协作可解释人工智能(XAI)AI 辅助决策与自动化系统CHI
Statslator:科学文档中 NHST 与估计统计报告风格的交互式翻译Masson 等人开发 Statslator 系统,实现科学文档中 p 值、置信区间与标准化效应量之间的交互式转换,帮助读者理解和比较不同统计报告风格。2023DMDamien Masson et al.蒙特利尔大学交互式数据可视化时序数据与网络图可视化UIST
探索视觉符号特征以提升原地触摸输入可供性的感知Mackamul 等人提出视觉符号特征设计空间,通过36种设计方案验证视觉符号可显著提升用户对触摸输入方式的感知并降低心理负荷。2023EMEva Mackamul et al.法国国家科学研究中心手部手势识别足部与手腕交互环境感知与上下文计算MobileHCI
ChartDetective:从复杂矢量图表中轻松准确地交互提取数据Masson 等人开发 ChartDetective 半自动系统,利用拖放界面结合矢量信息提取图表数据,帮助用户不到4分钟从复杂图表准确恢复数据,相对误差降低78%。2023DMDamien Masson et al.蒙特利尔大学交互式数据可视化数据故事讲述(Data Storytelling)可视化感知与认知CHI
使用标签和浏览进行图像标注的用户偏好和性能Fruchard 等人通过两个实验系统评估图像标注的图像导向和标签导向策略,发现复杂图像采用图像导向策略可显著缩短注释时间。2023BFBruno Fruchard et al.萨尔大学用户研究方法(访谈、调查、观察)原型设计与用户测试CHI
Charagraph:实时标注数据丰富段落的交互式图表生成Masson 等人提出 Charagraph 交互式数据可视化系统,通过文档查看器实现文本中原位图表生成,使数据丰富段落的理解正确率显著提升2023DMDamien Masson et al.蒙特利尔大学交互式数据可视化数据故事讲述(Data Storytelling)CHI
硬件无关指向传递函数的相关性与适用性Hanada 等人研究硬件无关指向传递函数,发现微小硬件差异会影响指向性能,提出基于物理单位的定义方法并通过两种适配策略验证其等效性。2021RHRaiza Hanada et al.Inria原型设计与用户测试计算方法在HCI中的应用UIST
输入效率和建议准确性影响单词建议的收益和采用Roy 等人研究单词建议的输入效率与准确性关系,发现平板和手机上准确建议能提高输入速度,而桌面上效果不明显,为输入系统自动化设计提供参考2021QRQuentin Roy et al.滑铁卢大学大语言模型(LLM)的人机协作推荐系统用户体验CHI
交互插图分类法:用于视觉表示交互场景的风格和技术分类Antoine 等人提出交互插图分类法,涵盖结构、交互策略、视觉技术和动态等设计元素,帮助研究人员创建交互场景图表并提供视觉策略选择。2021AAAxel Antoine et al.法国国家科学研究中心交互式数据可视化计算方法在HCI中的应用CHI
异步输入输出速率导致的空间抖动建模与抑制Antoine 等人建立了输入输出频率异步导致空间抖动的数学模型,提出在已知刷新时间时通过插值/外推用户位置来抑制抖动,125Hz输入下4-6ms间隔可有效消除异步抖动。2020AAAxel Antoine et al.里尔大学眼动追踪与注视交互可视化感知与认知通知与中断管理UIST
变色龙:为静态数字文档带来交互性Masson 等人推出 Chameleon 系统,借助计算机视觉算法为静态文档叠加交互式内容,实现静态文档的动态升级。2020DMDamien Masson et al.蒙特利尔大学交互式数据可视化数据故事讲述(Data Storytelling)CHI
比较智能手机语音识别和触摸屏输入法在创作和转录中的应用Foley 等人比较语音识别与触摸屏打字,发现语音转录比打字快约200%,创作中语音错误率更低,但速度优势不如转录显著。2020MFMargaret Foley et al.滑铁卢大学语音用户界面(VUI)设计智能语音助手(Alexa、Siri 等)CHI
使用实体笔式输入进行操作、学习和回忆Elkin 等人研究实体笔式输入设备的操作性能和学习Recall,发现最大设备总体最快,2小时可掌握全部26种接触,24小时后Recall达94%。2020LELisa A. Elkin et al.华盛顿大学形变界面与软机器人材料足部与手腕交互CHI
RayCursor: 基于光线投射的3D指向辅助技术Baloup 等人提出 RayCursor 辅助技术,通过过滤光线并添加可控光标选择最近目标,显著降低了 3D 指向小远处目标的错误率。2019MBMarc Baloup et al.法国国家信息与自动化研究所全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究CHI
使用高频加速度计和鼠标补偿间接交互中的端到端延迟Antoine 等人将高频加速度计与基于欧拉方程的预测算法结合,补偿间接指向中的端到端延迟,提升目标获取效率。2018AAAxel Antoine et al.里尔大学原型设计与用户测试CHI
基于有限时间导数估计的直接触摸下一个点预测Nancel等人提出基于有限时间导数估计的触屏落点预测算法,通过速度平滑和后滤波机制,预测距离比现有方法提升2-3倍,显著降低负面副作用。2018MNMathieu Nancel et al.法国国家信息与自动化研究所手部手势识别计算方法在HCI中的应用UIST