在动画过渡中添加视觉标识能否提高交互的可发现性?Mackamul 等人研究动画过渡中添加视觉标识对交互可发现性的影响,发现过渡时长变化均未提升小部件发现率,揭示可注意性与可发现性的脱节。2025EMEva Mackamul et al.Université Grenoble-Alpes, CNRS, LIG可视化感知与认知原型设计与用户测试CHI
促进基于编程CAD中几何属性的参数化定义Avila等人提出在基于编程CAD中从视觉表示提取参数表达式重用的方法,在OpenSCAD中验证可显著减少设计错误并降低数学技能门槛,提高交互性和用户体验。2024JAJ Felipe Gonzalez Avila et al.桌面3D打印与个人制造电路制作与硬件原型UIST
使用标签和浏览进行图像标注的用户偏好和性能Fruchard 等人通过两个实验系统评估图像标注的图像导向和标签导向策略,发现复杂图像采用图像导向策略可显著缩短注释时间。2023BFBruno Fruchard et al.Univ. Lille, Inria, CNRS, Centrale Lille用户研究方法(访谈、调查、观察)原型设计与用户测试CHI
Charagraph:实时标注数据丰富段落的交互式图表生成Masson 等人提出 Charagraph 交互式数据可视化系统,通过文档查看器实现文本中原位图表生成,使数据丰富段落的理解正确率显著提升2023DMDamien Masson et al.University of Waterloo交互式数据可视化数据故事讲述(Data Storytelling)CHI
硬件无关指向传递函数的相关性与适用性Hanada 等人研究硬件无关指向传递函数,发现微小硬件差异会影响指向性能,提出基于物理单位的定义方法并通过两种适配策略验证其等效性。2021RHRaiza Hanada et al.原型设计与用户测试计算方法在HCI中的应用UIST
交互插图分类法:用于视觉表示交互场景的风格和技术分类Antoine 等人提出交互插图分类法,涵盖结构、交互策略、视觉技术和动态等设计元素,帮助研究人员创建交互场景图表并提供视觉策略选择。2021AAAxel Antoine et al.Univ. Lille, CNRS, Inria, Centrale Lille, UMR 9189 CRIStAL交互式数据可视化计算方法在HCI中的应用CHI
基于有限时间导数估计的直接触摸下一个点预测Nancel等人提出基于有限时间导数估计的触屏落点预测算法,通过速度平滑和后滤波机制,预测距离比现有方法提升2-3倍,显著降低负面副作用。2018MNMathieu Nancel et al.手部手势识别计算方法在HCI中的应用UIST