从复制/粘贴到复制粘贴:支持在线数字化制造社区中的复制Subbaraman 等人提出数字化制造分享平台,通过 diff、linting 及混制图工具支持 3D 打印工作流的复制与迭代,验证跨机器材料的方法可行性。2026BSBlair Subbaraman et al.University of Washington面向制造的交互设计系统CHI
不是形状,而是设置:探索、记录和分享3D打印中物理制造参数的工具Subbaraman等人设计3D打印参数探索工具,通过交互式控制器调整速度与挤出率,同步视频记录与机器设置,实现物理制造参数的记录与分享。2025BSBlair Subbaraman et al.University of Washington桌面3D打印与个人制造激光切割与数字加工电路制作与硬件原型CHI
"我想制作什么?可能是所有东西":盲人和低视力触觉图形创作者的实践与推测Clepper 等人访谈14位BLV触觉图形制作者,发现访问和使用触觉图形是严峻挑战,提出具有包容性设计功能的未来工具建议。2025GCGina Clepper et al.University of Washington, Human Centered Design and Engineering视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)通用设计与包容性设计CHI
线缆中有何奥秘?基于混合光栅/矢量图元的针织设计元素抽象化方法Twigg-Smith 等人提出混合光栅/矢量图元的针织设计方法,支持绞线、配色等相互依赖元素的高级别操作与模拟。2024HTHannah Twigg-Smith et al.形变界面与软机器人材料桌面3D打印与个人制造形变材料与四维打印UIST
技术心态:人机交互研究与实践的原则Benabdallah 等人基于西蒙东技术心态哲学理论,提出扩展、整合、可读性和表达四个人机交互设计原则,为技术伦理与系统研究实践提供理论框架。2024GBGabrielle Benabdallah et al.University of Washington科技伦理与批判性HCI参与式设计(Participatory Design)CHI
KnitScape:滑针和套针编织图案的计算设计和纱线级模拟Twigg-Smith 等人推出 KnitScape 浏览器工具,采用纱线级弹簧模拟支持滑针和藏针编织图案的可视化设计。2024HTHannah Twigg-Smith et al.University of Washington形变材料与四维打印纺织艺术与工艺数字化CHI
串联:作为多模式程序的可重复数字制造工作流程O'Leary等人推出Tandem软件库,将数字制造工作流程实现为可运行计算笔记本程序,以双面CNC铣削为例提高实验可重复性。2024JOJasper Tran O'Leary et al.University of Washington桌面3D打印与个人制造激光切割与数字加工电路制作与硬件原型CHI
动态工具链:数字制造工作流程的软件基础设施Twigg-Smith等人提出动态工具链数据流编程框架,支持交互式状态模块间的事件驱动反馈,实现了水彩画、机器编织、3D打印等多种非常规数字制造工作流程。2023HTHannah Rose Twigg-Smith et al.桌面3D打印与个人制造激光切割与数字加工电路制作与硬件原型UIST
3D打印机无法自我修复:维护作为数字制造的一部分Subbaraman 等人通过访谈和调查发现,维护是3D打印实践的核心,从业者通过维护程序 formalize 隐性理解,在修复中提升技能,并依靠动手测试调和物理与数字模型差异。2023BSBlair Subbaraman et al.桌面3D打印与个人制造电路制作与硬件原型DIS
Vespidae:用于开发数字制造工作流程的编程框架Fossdal 等人推出 Vespidae 编程框架,支持自定义工具路径、非平面3D打印及多材料打印等创新工作流程,推动人机协作的数字制造。2023FFFrikk H Fossdal et al.桌面3D打印与个人制造电路制作与硬件原型DIS
分叉草图:OpenProcessing社区如何利用混用来收集、注释、调整和扩展创意代码Subbaraman等人研究OpenProcessing社区创意编程者的混用行为,发现30%的草图涉及混用,并归纳出策展、注释、探索变体和转化四种主要混用策略。2023BSBlair Subbaraman et al.代码创作与计算艺术众包任务设计与质量控制DIS
豆腐,米酒,和面饼:支持烹饪中精确度和文化知识之间的联系Luo 等人开发开源硬件工具包研究三种文化食谱(面皮、米酒、豆腐),指出精确性是根植于个人和家庭经验的文化过程,需培养文化关系2023DLDanli Luo et al.University of Washington通用设计与包容性设计饮食文化与食物交互CHI
Imprimer:用于CNC铣削的计算笔记本O'Leary 等人提出Imprimer系统,将业余CNC铣削重新定义为编写文雅程序,通过计算笔记本方式让制造者通过实验学习,为数字制造提供新交互方式。2023JOJasper Tran O'Leary et al.University of Washington桌面3D打印与个人制造电路制作与硬件原型CHI
Taxon:用于数字制造机器形式化推理的语言O'Leary 等人提出 Taxon 语言,用于形式化描述数字制造机器的特征、组成和动作,帮助创客开发经验法则进行机器筛选与动作可行性验证。2021JOJasper Tran O'Leary et al.桌面3D打印与个人制造电路制作与硬件原型UIST
远程学习者,家庭制造者:疫情期间如何在线教授数字制造Benabdallah等人分析8门远程数字制造课程,发现使用业余设备和在线社交网络可模拟工作坊学习,但加剧了学生间的不平等。2021GBGabrielle Benabdallah et al.University of Washington老年人友好技术设计激光切割与数字加工创客空间(Makerspace)文化CHI
工具、技巧和黑客:探索#PlotterTwitter上的新型数字制造工作流程Twigg-Smith等人对#PlotterTwitter社区进行定性研究,发现创作者倡导交织数字与物理材料的创意探索,挑战传统数字制造认知,为框架设计提供启示。2021HTHannah Rose Twigg-Smith et al.University of Washington桌面3D打印与个人制造创客空间(Makerspace)文化CHI
LamiFold:使用激光切割层压工艺制作集成机械结构的物体Leen 等人提出 LamiFold 激光切割层压工艺,通过选择性切割粘合叠层材料制作集成连杆、齿轮等机械结构的功能物体。2020DLDanny Leen et al.激光切割与数字加工电路制作与硬件原型UIST
禧年:一种多工具制造的可扩展机器Vasquez 等人设计 Jubilee 开源硬件机器,具备自动换刀与可互换床板功能,支持多工具制造流程,助力人机交互研究者开发新应用。2020JVJoshua Vasquez et al.University of Washington桌面3D打印与个人制造激光切割与数字加工CHI