ORAgent 寓言:推进内容归属的设计与管理Liddell 等人通过 ORAgen Fables 协作故事工具研究发现归属应是关系性且动态的,用户有权持续管理其归属,为技术系统定义归属开辟了设计空间。2026FLFrances Liddell et al.University of Edinburgh社会智能与人机代理动力学CHI
在HCI中与老年人共同推测:一项范围综述Zhai等人对44项研究进行范围综述,识别出老年人参与推测性设计的方法论张力,为更具包容性的老年设计实践提供建议。2026YZYuxiang Zhai et al.Tsinghua University方法、综述与伦理未来CHI
阐释数据和技术的创意应用:视觉词汇Lechelt 等人设计视觉词汇插图卡牌组,帮助缺乏数据驱动经验的创意从业者理解数据和技术在其创意和商业挑战中的创新应用潜力。2025SLSusan Lechelt et al.交互式数据可视化可视化感知与认知平面设计与排版工具C&C
内容真实性:关于来源数据对创作者及其受众价值的讨论Moruzzi等人通过专家研讨会指出,AI时代用户需要更丰富的来源数据,并提出从多维度“真实性”视角分析内容真实性需求的方法。2025CMCaterina Moruzzi et al.可解释人工智能(XAI)算法透明度与可审计性隐私设计与用户控制C&C
一个代币姿态:不可转让NFT、数字物品与所有权设计Elsden 等人通过NFT生成艺术展览发现,不可转让NFT虽无法交易,但因其独特获取方式成为参与者身份建构的载体,为数字所有权设计提供新思路。2024CEChris Elsden et al.Session 3c: Speculative Design and Emerging TechnologiesCSCW
烘焙机构甜甜圈:多元利益相关者参与的系统设计旅程Bagchi 等人提出将甜甜圈经济学模型作为视觉框架,通过115名利益相关者参与的系统设计,促进跨学科机构建立中的价值观探索与边界对话。2024PBPushpi Bagchi et al.通用设计与包容性设计参与式设计(Participatory Design)可持续性 HCI(Sustainable HCI)DIS
交易数据设计:FTML与金钱/数据洗钱Elsden等人通过FTML和金钱洗钱两个设计项目,探索交易数据作为设计材料的批判性使用,揭示数据驱动价值交换的新可能。2024CEChris Elsden et al.算法公平与偏见生态设计与绿色计算DIS
代理期望:理解用户在个性化新闻策划中对其角色的偏好和认知Rezk 等人通过交互式新闻推荐原型揭示行为-意图差距,表明用户虽希望拥有新闻策划自主性,但不愿积极干预个性化,推荐系统设计需支持用户主动性。2024ARAnna Marie Rezk et al.University of Edinburgh可解释人工智能(XAI)推荐系统用户体验CHI
FestForward:参与式设计未来构建——打造表演艺术节的公平数字未来Elsden等人通过FestForward虚构杂志和参与式工作坊,探索表演艺术节在2030年的公平数字未来,为设计未来化方法提供了创新性实践平台。2023CEChris Elsden et al.科技伦理与批判性HCI设计虚构(Design Fiction)互动叙事与沉浸式故事DIS
Zoom幽暗面:视频会议的反功能性设计Elsden 等人与七位艺术家合作开展 Zoom Obscura 项目,探索视频会议反功能设计策略,旨在帮助用户重新获得对个人数据捕获的控制权。2022CEChris Elsden et al.University of Edinburgh远程工作工具与体验科技伦理与批判性HCICHI
给予的正确时机:超越自动有条件捐赠中的节省时间Bidwell 等人通过86人8周试验验证Smart Donations平台,发现自动化捐赠揭示时间特征,倡导关注"合适时机"2021NBNicola J Bidwell et al.International University of Management, Northumbria University环境感知与上下文计算算法公平与偏见可持续性 HCI(Sustainable HCI)CHI
创意交易:《Break Kickstarter》众筹活动中的特殊数字货币Elsden等人以87个'突破Kickstarter'众筹活动为案例,研究创意工作支付的创新方式,分析如何重新配置创作者与受众间的新型关系。2021CEChris Elsden et al.University of Edinburgh视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)算法公平与偏见可持续性 HCI(Sustainable HCI)CHI
PizzaBlock:设计 artefacts 与角色扮演以理解去中心化身份管理系统Rankin 等人设计 PizzaBlock 角色扮演游戏,通过实体 artifacts 和情景模拟帮助非技术参与者理解去中心化身份管理系统,已在 6 组 100+ 人中迭代验证。2020JRJonathan Rankin et al.隐私设计与用户控制参与式设计(Participatory Design)设计虚构(Design Fiction)DIS
设计未来中的反思模式扩展Kozubaev 等人提出形式赋予、时间性等五种反思模式,为设计未来实践者提供分析框架与新研究方向。2020SKSandjar Kozubaev et al.Geogria Institute of Technology参与式设计(Participatory Design)设计虚构(Design Fiction)CHI
理解政策制定与人机交互之间的界限Spaa 等人通过对 11 位技术与政策交叉领域工作者的访谈,分析政策制定中如何理解、重视证据及有效传达,为 HCI 研究开辟新政策机会。2019ASAnne Spaa et al.Northumbria University算法公平与偏见科技伦理与批判性HCICHI
慈善商店中的估值分类:基于价值转换的数据驱动创新设计Elsden 等人通过英国慈善商店的民族志研究,探讨数据驱动创新中价值如何被转换和执行,为分布式账本技术的应用提供了估值社会学视角。2019CEChris Elsden et al.Economic encountersCSCW