探索 auditory websites 的交互式声音设计Zhang 等人通过访谈14位声音设计师,揭示了听觉网站声音设计的关键因素(美学、情感、参与度等),并提出用简短音频表达代替口头标签等设计思路。2022LZLotus Zhang et al.University of Washington语音用户界面(VUI)设计音乐创作与声音设计工具CHI
社交媒体之声:合成语音特性与自我呈现Zhang 等人研究发现社交媒体用户希望控制合成语音的人格和情绪表达,以维护在线形象并管理他人印象,揭示了语音定制化在社交平台中的关键挑战。2021LZLotus Zhang et al.Voice and SpeechCSCW
虚拟现实声音分类法Jain等人提出VR声音分类法,从声源和意图两个维度对VR中的声音进行系统分类,帮助设计听障用户无障碍的视觉和触觉替代方案。2021DJDhruv Jain et al.VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究听觉障碍者支持(字幕、手语、振动)DIS
《我是钢铁侠》启动改进用户引发手势的学习性和记忆性Ali 等人发现科幻启动使手势学习需1.22次观看,一周记忆率达80%;创造性思维组需1.56次,记忆率73%,均优于对照组。2021AAAbdullah Ali et al.University of Washington手部手势识别用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
UIST+CSCW:协作与社会计算系统研究的庆典Bernstein等人组织UIST与CSCW联合小组,回顾协作与社会计算系统研究的演进历程,探讨各十年最具影响力的论文及其对后续研究的启示。2020MBMichael S. Bernstein et al.UIST+CSCW: A Celebration of Systems Research in Collaborative and Social ComputingCSCW
面向手语用户的社交应用无障碍设计Mack等人研究发现手语用户虽倾向用手语分享,但因平台缺字幕等功能障碍多用英文,通过访谈与调查揭示社交媒体无障碍改进方向。2020KMKelly Mack et al.Accessibility / Women's EmpowermentCSCW
《人,鞋,树。人裸体了吗?》视障人士对图像描述的需求Stangl 等人访谈28名视障人士,发现不同平台(新闻、社交、电商等)的图像描述偏好存在差异,为下一代图像描述技术提供设计建议。2020ASAbigale Stangl et al.University of Texas at Austin视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)CHI
Crowdlicit:一个用于进行分布式最终用户需求提取和识别研究的系统Ali 等人开发了 Crowdlicit 在线系统进行众包启发与识别研究,通过78人参与得出比原研究更具识别性的6个新符号,并验证了49个符号的有效性。2019AAAbdullah X. Ali et al.University of Washington众包任务设计与质量控制用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
网页浏览器阅读视图对阅读速度和用户体验的影响Li 等人通过391名参与者(含42名阅读障碍者)研究发现,Mozilla Firefox 阅读视图平均提升阅读速度5%,显著改善感知可读性和视觉吸引力。2019QLQisheng Li et al.University of Washington通用设计与包容性设计CHI
SeeingVR:一套使虚拟现实更易于低视力人群使用的工具Zhao 等人开发 SeeingVR 工具包,包含14种视觉和音频增强插件,通过 Unity 工具包集成,让11名低视力用户在 VR 中更准确快速完成任务。2019YZYuhang Zhao et al.Cornell University & Microsoft ResearchVR 中的社交与协作视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)CHI
管理压力: 自闭症成年人在视频通话中的需求Zolyomi 等人研究表明自闭症用户在视频通话中面临感官敏感、认知负荷和焦虑等压力,需通过调节感官输入、建立心理模型和掩盖特征等策略应对,提出支持性设计建议。2019AZAnnuska Zolyomi et al.Connecting and Reaching OutCSCW
语音设置:用于增强交流中表达能力的语音创作用户界面Fiannaca 等人设计表达键盘和声音设置编辑器两个用户界面,帮助 AAC 用户通过定制 TTS 语音的情感属性提升表达力,评估显示用户高度评价其对沟通质量的改善。2018AFAlexander J Fiannaca et al.Microsoft Research语音用户界面(VUI)设计增强与替代通信(AAC)CHI
众包相似性判断用于终端用户诱导研究中的协议分析Ali等人开发Crowdsensus众包工具,通过主观判断和自动聚类分析430个语音命令,在7/8功能上与专家达成一致,且效率比专家高约4倍。2018AAAbdullah X. Ali et al.众包任务设计与质量控制用户研究方法(访谈、调查、观察)原型设计与用户测试UIST
使视障人士能够使用触觉和听觉手杖模拟导航虚拟现实Zhao 等人开发 Canetroller 触觉手杖控制器,通过物理阻力、振动触觉和空间3D听觉反馈模拟白手杖交互,使视障用户能有效导航虚拟环境。2018YZYuhang Zhao et al.Microsoft Research, Cornell Tech视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)CHI
视力障碍青少年如何在社交媒体上拍摄、编辑和分享照片Bennett 等人研究发现视力障碍青少年发展出独特策略应对摄影和社交媒体可用性限制,并提出增强可访问性的设计建议。2018CBCynthia L. Bennett et al.University of Washington视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)通用设计与包容性设计社交平台设计与用户行为CHI
Caption Crawler:利用反向图像搜索实现可重复使用的替代文本描述Guinness 等人开发 Caption Crawler 系统,通过反向图像搜索为视力受损用户查找网页图像的替代文本,在481个流行网站测试并获用户好评2018DGDarren Guinness et al.University of Colorado Boulder, Microsoft Research视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)CHI
为屏幕阅读器用户丰富视觉内容的表示Morris 等人提出补充Alt文本的设计空间分析方法,开发了多种原型并评估其对盲人用户的影响,为屏幕阅读器的图像表示提供更丰富体验。2018MMMeredith Ringel Morris et al.Microsoft Research视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)原型设计与用户测试CHI
理解有阅读障碍的搜索者的需求Morris 等人通过访谈和调查揭示阅读障碍者与正常人在网络搜索行为上的差异,提出将可读性纳入搜索引擎排名和界面的建议。2018MMMeredith Ringel Morris et al.Microsoft Research认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)通用设计与包容性设计隐私设计与用户控制CHI
理解运动障碍人士使用智能手机摄影的可访问性Mott 等人研究运动障碍人士智能手机摄影可访问性,发现他们拍照数量少且质量较差,并提出改善移动摄影软件的设计建议。2018MMMartez E Mott et al.University of Washington, Microsoft Research运动障碍辅助输入技术通用设计与包容性设计CHI