在动画过渡中添加视觉标识能否提高交互的可发现性?Mackamul 等人研究动画过渡中添加视觉标识对交互可发现性的影响,发现过渡时长变化均未提升小部件发现率,揭示可注意性与可发现性的脱节。2025EMEva Mackamul et al.Université Grenoble-Alpes, CNRS, LIG可视化感知与认知原型设计与用户测试CHI
微手势的同时视觉表现研究LAMBERT 等人系统评估了微手势的同时视觉表现形式,为14个应用命令设计同步展示方案,并提出新手用户应使用冗余图形文字表现的建议。2024VLVincent LAMBERT et al.手部手势识别MobileHCI
教程不匹配:理解跟随软件视频教程时界面差异导致的摩擦Perraud 等人识别了13种界面差异类型,通过26人实验室研究揭示学习者跟随视频教程时的UI比较行为与视觉定位策略。2024RPRaphaël Perraud et al.编程教育与计算思维用户研究方法(访谈、调查、观察)原型设计与用户测试DIS
探索视觉符号特征以提升原地触摸输入可供性的感知Mackamul 等人提出视觉符号特征设计空间,通过36种设计方案验证视觉符号可显著提升用户对触摸输入方式的感知并降低心理负荷。2023EMEva Mackamul et al.手部手势识别足部与手腕交互环境感知与上下文计算MobileHCI
使用标签和浏览进行图像标注的用户偏好和性能Fruchard 等人通过两个实验系统评估图像标注的图像导向和标签导向策略,发现复杂图像采用图像导向策略可显著缩短注释时间。2023BFBruno Fruchard et al.Univ. Lille, Inria, CNRS, Centrale Lille用户研究方法(访谈、调查、观察)原型设计与用户测试CHI
Charagraph:实时标注数据丰富段落的交互式图表生成Masson 等人提出 Charagraph 交互式数据可视化系统,通过文档查看器实现文本中原位图表生成,使数据丰富段落的理解正确率显著提升2023DMDamien Masson et al.University of Waterloo交互式数据可视化数据故事讲述(Data Storytelling)CHI
硬件无关指向传递函数的相关性与适用性Hanada 等人研究硬件无关指向传递函数,发现微小硬件差异会影响指向性能,提出基于物理单位的定义方法并通过两种适配策略验证其等效性。2021RHRaiza Hanada et al.原型设计与用户测试计算方法在HCI中的应用UIST
交互插图分类法:用于视觉表示交互场景的风格和技术分类Antoine 等人提出交互插图分类法,涵盖结构、交互策略、视觉技术和动态等设计元素,帮助研究人员创建交互场景图表并提供视觉策略选择。2021AAAxel Antoine et al.Univ. Lille, CNRS, Inria, Centrale Lille, UMR 9189 CRIStAL交互式数据可视化计算方法在HCI中的应用CHI
交互干扰:系统状态即时变更的影响Schmid 等人系统定义交互干扰现象,通过调查和实验揭示界面瞬时变更导致用户误操作的心理学机制与时间阈值。2020PSPhilippe Schmid et al.隐私设计与用户控制通知与中断管理UIST
那个功能在哪里?跨设备软件可学习性设计Alvina 等人研究跨设备应用可学习性问题,发现用户因探索移动版本困难而放弃使用,提出四个设计概念并通过访谈验证,表明适当的学习支持能提高用户使用跨设备应用的意愿。2020JAJessalyn Alvina et al.知识工作者工具与工作流原型设计与用户测试DIS
变色龙:为静态数字文档带来交互性Masson 等人推出 Chameleon 系统,借助计算机视觉算法为静态文档叠加交互式内容,实现静态文档的动态升级。2020DMDamien Masson et al.University of Waterloo & Inria交互式数据可视化数据故事讲述(Data Storytelling)CHI
研究标记菜单调用中延迟的必要性Henderson 等人通过三个实验对比发现标记菜单延迟无明显优势,反导致性能下降,仅在受限条件下有微小改进,为延迟使用提供指导方针2020JHJay Henderson et al.University of Waterloo用户研究方法(访谈、调查、观察)原型设计与用户测试CHI
使用高频加速度计和鼠标补偿间接交互中的端到端延迟Antoine 等人将高频加速度计与基于欧拉方程的预测算法结合,补偿间接指向中的端到端延迟,提升目标获取效率。2018AAAxel Antoine et al.Université de Lille原型设计与用户测试CHI
用日常智能设备指向远处Siddhpuria 等人调查智能设备使用情况,比较手机与手表上七种远距离指向技术,为不同场景下的交互设计提供依据。2018SSShaishav Siddhpuria et al.University of Waterloo全身交互与体感输入知识工作者工具与工作流CHI
通过模式表在力敏感文本选择中提高触摸设备的可发现性和专家性能Goguey 等人设计两种力敏感文本选择技术,通过模式表提升可发现性和视觉反馈,评估显示其性能不低于 iOS 标准技术且获用户青睐。2018AGAlix Goguey et al.University of Saskatchewan力反馈与伪重力感计算方法在HCI中的应用CHI
在触摸表面上引入瞬时手势以改进平移和缩放Avery 等人设计瞬时平移和缩放手势,利用多点触控支持使其与传统交互共存,减少多级导航中的重复操作,促进文档状态间快速移动。2018JAJeff Avery et al.University of Waterloo手部手势识别原型设计与用户测试CHI