实验室中评估生成式AI:方法论挑战与指南Park 等人通过分析四个GenAI集成原型实验,识别出五种方法论挑战并提出十八条实践建议,帮助研究人员在受控实验室环境中设计更透明、稳健的生成式AI系统评估方法。2026HPHyerim Park et al.BMW Group从论文到实践:面向人机交互研究与从业者的启示IUI
利用涂鸦和注释增强生成式人工智能图像细化:多模态提示的比较研究Park 等人比较文本、视觉及组合提示在GenAI图像细化中的效果,发现组合模态最优,视觉提示提升空间编辑效率,文本适合语义修改,30人实验验证其互补优势。2026HPHyerim Park et al.BMW Group共同创作:创意工作中的协作式 AI(1/2)IUI
生成式AI图像工具中的交互方法:HCI与行业趋势及设计机遇综述Park 等人综述37个GenAI图像工具,发现文本提示仍为主导输入,识别出9个设计机遇,为更易用、更支持创造力的AI图像系统设计提供方向。2026HPHyerim Park et al.University of StuttgartLLM 交互与生成式 AI 机制CHI
VisRing:用于纳米级可视化的显示扩展智能戒指Lu 等人研发VisRing智能戒指,集成160×32 4位灰度OLED显示屏和多种传感器,经12人定性研究验证其轻便舒适,可实现纳米级数据可视化并支持健康监测。2025TLTaiting Lu et al.触觉可穿戴设备数据物理化(Data Physicalization)智能手表与健身手环UIST
GuitarPie:利用电吉他指板进行基于音频的饼菜单交互Heyen 等人提出 GuitarPie 方法,利用电吉他指板网格结构实现基于音频的饼菜单交互,使吉他手无需放下乐器即可控制界面,有效降低交互切换成本。2025FHFrank Heyen et al.电肌肉刺激(EMS)控制形变界面与软机器人材料饮食文化与食物交互UIST
穿越双重现实:研究在桌面和增强现实环境之间转换3D对象的技术Rau 等人研究桌面与 AR 环境间的 3D 对象转换技术,设计三种转换方法并在计算化学家工作中验证,提供了设计桌面+AR 交互界面的启示。2025TRTobias Rau et al.University of Stuttgart, Visualization Research CenterAR 导航与情境感知混合现实工作空间CHI
谁在控制?理解AR辅助建筑装配中的用户代理Yang 等人通过实验室和木匠专家研究,发现低控制度AR辅助虽减少认知工作量,但降低感知自主性,为自适应AR设计提供关键考量。2025XYXiliu Yang et al.Institute of Computational Design and ConstructionAR 导航与情境感知知识工作者工具与工作流计算方法在HCI中的应用CHI
通过基于能力的视角在人机交互中对能力多样化合作的系统性回顾Xiao 等人系统性回顾20年117篇论文,构建能力多样化协作的统一分类法与框架,为HCI领域提供设计空间映射与未来研究机遇2024LXLan Xiao et al.University College London, University College London认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)通用设计与包容性设计包容性设计(Inclusive Design)CHI
基于XR的运动引导系统中视觉前馈和纠正反馈的设计空间Yu等人通过文献调查提出XR动作指导的设计空间,区分前馈与纠正反馈的设计维度及其交互效应。2024XYXingyao Yu et al.University of Stuttgart, University of Stuttgart全身交互与体感输入VR 医疗训练与康复互动叙事与沉浸式故事CHI
坐姿识别与反馈:文献综述Krauter 等人对223篇文献进行综述,梳理压力感应和视觉反馈等坐姿识别方法,指出环境、成本、隐私和用户技能等因素对系统设计的重要性。2024CKChristian Krauter et al.University of Stuttgart人体姿态与行为识别生物传感器与生理监测环境感知与上下文计算CHI
什么在(不)追踪?工业增强现实追踪的影响因素:汽车环境用例研究Haischt 等人通过61个汽车AR用例研究,识别出工业AR追踪的共同影响因素,揭示了制造环境中所面临的技术挑战与追踪需求。2023JHJonas Haischt et al.AR 导航与情境感知环境感知与上下文计算AutoUI
色觉缺陷的可访问性:关于纸质图形的大规模研究的挑战和发现Angerbauer 等人对 VIS30K 数据集 1710 张图像进行大规模色觉缺陷模拟研究,发现约 60% 图像可访问,但可访问问题具有主观性。2022KAKatrin Angerbauer et al.University of Stuttgart视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)通用设计与包容性设计CHI
Strives:基于绳索的力反馈在汽车工程中的应用Achberger等人通过10个月观察研究开发STRIVE绳索式力反馈设备,满足汽车工程对灵活性、舒适度和移动性的需求,提升信任与安全感。2021AAAlexander Achberger et al.抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)遥操作驾驶(Teleoperation)力反馈与伪重力感UIST
对观众的视角:视频的注视自适应字幕Kurzhals 等人利用实时目光追踪实现注视自适应字幕,用户研究(n=54)表明该方法更受字幕经验较少的观众青睐,且 gaze 分布更接近自然观看。2020KKKuno Kurzhals et al.ETH Zürich语音用户界面(VUI)设计语音可访问性听觉障碍者支持(字幕、手语、振动)CHI
评估2D和3D热图用于比较分析:一项实证研究Kraus等人实证比较2D与3D热图,发现3D热图读取单个数据项错误率更低,但2D热图在概览任务中表现更佳2020MKMatthias Kraus et al.University of Konstanz交互式数据可视化可视化感知与认知CHI
条形图中的邻域感知Zhao 等人通过三个用户实验发现条形图中存在邻近效应,即相邻条形高度会影响目标条形的感知,但该效应相比排名和数据项数量等因素影响较小。2019MZMingqian Zhao et al.Hong Kong University of Science and Technology不确定性可视化可视化感知与认知CHI