Criminator:一款易于使用的XR"犯罪动画师"用于动态犯罪现场的快速重建与分析Pooryousef等人设计Criminator XR工具,通过与犯罪学专家共同开发简化动态犯罪现场动画重建,使非专业人士也能使用。2026VPVahid Pooryousef et al.Monash UniversityCHI
可视化同步远程协作的挑战Brehmer 等人系统梳理了可视化同步远程协作的 16 项挑战,涵盖五种核心协作活动,并将其归类为技术、社会、AI 辅助和评估四类研究问题。2026MBMatthew Brehmer et al.University of Waterloo方法论基础CHI
MarioChart:作为主动代理界面的自主实体用于具身式随意数据探索Dai 等人提出主动代理界面概念,开发 MarioChart 系统利用机器人小车作为物理数据代理在桌面上移动呈现数据,实证研究表明该系统可增强短期空间记忆并加快特定数据分析任务完成。2026SDShaozhang Dai et al.Monash University实体与可触数据可视化CHI
操作员如何使用网络图?能源控制室中可视化任务特征分析Hoang 等人通过系统性综述识别出能源控制室可视化任务的五个原型,揭示拓扑探索、属性比较、时间演变等任务类型,为控制室设计提供语义缩放等关键启示。2026MHMerry Kim Hoang et al.Monash University人与数据CHI
MagnePins:模块化、经济实惠且DIY的可刷新盲文和触觉显示器Smiley 等人设计 MagnePins 开源盲文显示器,采用电磁驱动机制实现24×89针阵列、2.5mm针距,测试准确率达99.97%,成本低且可DIY制作。2025JSJim Smiley et al.视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)UIST
AlphaPIG:延长扩展现实中的交互手势的最优雅方式Li 等人提出AlphaPIG元技术,利用实时疲劳预测实现自适应干预,22人验证显示显著减少XR交互肩部疲劳,同时保持身体所有权。2025YLYi Li et al.Monash University全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究CHI
探索混合现实未来中的人类价值Li 等人提出混合现实场景中人类价值融入设计的工作坊方法,揭示不同群体在 MR 环境中的价值诉求,为未来 MR 技术的伦理与负责任发展提供建议。2024MLMengxing Li et al.混合现实工作空间科技伦理与批判性HCI人与自然关系(More-than-Human Design)DIS
与法医从业者合作以了解混合现实数字尸检的机会和挑战Pooryousef 等人采用四轮用户反馈设计混合现实数字尸检系统,发现 MR 技术可补充或最终取代实体尸检,专家可执行基本虚拟尸检任务并促进死因理解。2023VPVahid Pooryousef et al.Monash University混合现实工作空间VR 医疗训练与康复医疗与科学数据可视化CHI
用户驱动的增强现实布局优化约束Niyazov 等人提出AR布局优化的用户驱动约束概念,通过三维度设计空间和输入手势,让用户自定义约束条件布置虚拟内容2023ANAziz Niyazov et al.IRIT - University of ToulouseAR 导航与情境感知混合现实工作空间原型设计与用户测试CHI
DataDancing:探索3D表面和空间可视化视图管理的设计空间Liu 等人提出DataDancing设计空间探索沉浸式可视化视图管理,通过全身跟踪系统实现躯干和脚部交互,改进后提出混合界面方案。2023JLJiazhou Liu et al.Monash University全身交互与体感输入交互式数据可视化CHI
代理定位可视化:使用代理表示物理参照物的扩展定位可视化模型Satriadi 等人提出扩展的ProxSituated可视化模型,涵盖物理参照物的代理表示交互,从模型推导出关键设计维度以描述和评估情境可视化。2023KSKadek Ananta Satriadi et al.University of South Australia, Monash University交互式数据可视化环境感知与上下文计算CHI
德imos:动态具身沉浸式可视化形态和过渡的语法Lee 等人提出Deimos语法,用状态机模型描述动态实体沉浸式可视化变形,经6位专家评估证实其表现力和可用性,促进数据沉浸式表示的交互式变形。2023BLBenjamin Lee et al.Monash University混合现实工作空间交互式数据可视化医疗与科学数据可视化CHI
用于增强现实数据可视化的实体地球仪Satriadi等人提出AR与实体地球仪结合的沉浸式地理空间数据可视化方案,设计实体-虚拟互动概念方法及多种应用用例2022KSKadek Ananta Satriadi et al.Monash University, University of South Australia地理空间与地图可视化智慧城市与城市感知CHI
GAN'SDA Wrap:包裹在表面的地理和网络结构数据Chen 等人通过两项实验验证了球面和环面网络投影在聚类理解任务中比标准布局准确性更高,为不间断网络布局设计提供了依据。2022KCKun-Ting Chen et al.Monash University, Monash University交互式数据可视化地理空间与地图可视化时序数据与网络图可视化CHI
混合现实环境中2D和3D数据可视化转换的设计空间Lee 等人构建了混合现实环境中数据可视化从2D到3D转换的设计空间框架,并基于多种示例技术演示了转换功能的设计方案2022BLBenjamin Lee et al.Monash University混合现实工作空间交互式数据可视化CHI
完工:网络可视化的环面包裹支持聚类理解任务Chen 等人提出环面包裹网络可视化算法,自动平移视口减少交叉。32人实验表明该方法提升聚类理解任务表现,错误率降低62.7%,时间减少32.3%。2021KCKun-Ting Chen et al.Faculty of Information Technology, Monash University, Monash University时序数据与网络图可视化可视化感知与认知CHI
数据为乐:享用数据Mueller 等人提出“食用数据”交互新范式,总结食物形式、共食性、瞬时性和情感反应四个设计主题,为数据作为愉悦服务提供十二个设计见解。2021FMFlorian Floyd Mueller et al.Monash University饮食文化与食物交互CHI
沉浸式分析中的重大挑战Ens 等人汇总24位国际专家提出沉浸式分析17个关键挑战,为该领域提供系统性研究方向和即将面临障碍的路线图。2021BEBarrett Ens et al.Monash University沉浸感与临场感研究交互式数据可视化CHI
DoughNets: 使用环面包裹可视化网络Chen 等人提出二维环面拓扑网络可视化方法,带额外上下文或交互式平移的环面布局性能显著优于基础环面布局,接近标准非环面布局。2020KCKun-Ting Chen et al.Monash University时序数据与网络图可视化可视化感知与认知CHI
具身轴:三维增强现实数据空间中的可触摸、驱动交互Cordeil等人设计Embodied Axes具身控制器,通过正交臂和可触知滑块实现AR中3D数据的精确选择,在医学成像任务中准确性高于传统跟踪控制器。2020MCMaxime Cordeil et al.Monash University混合现实工作空间医疗与科学数据可视化CHI