先凝视后发声:通过无显示器智能眼镜的凝视和语音交互实现物理对象引用Zhang 等人提出「先凝视后发声」系统,用户通过视线选择物理对象后获得语音描述,实验显示53%凝视线选择正确,语音消歧纠正了58%错误。2026ZZZheng Zhang et al.圣母大学眼动追踪与注视交互语音用户界面(VUI)设计环境感知与上下文计算IUI
VizCrit:视觉设计工具中计算反馈展示策略的探索Li 等人设计 VizCrit 系统提供可操作反馈,发现解决方案导向反馈能减少设计问题并提升自我感知创造力,为 AI 辅助创意工具提供新思路。2026MLMingyi Li et al.东北大学生成式AI(文本、图像、音乐、视频)创意协作与反馈系统CHI
Tidynote:始终清晰的笔记本编写Huang 等人提出 Tidynote,通过草稿栏侧边栏、可移动单元格和带状态分叉的线性执行三个关键特性,在13人探索性研究中验证了该框架能有效维持笔记本编写全过程的清晰度。2026RHRuanqianqian (Lisa) Huang et al.加利福尼亚大学协作写作工具原型设计与用户测试用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
Orca:通过用户驱动和AI辅助的跨可塑网页编排实现大规模浏览Jiang等人开发Orca原型浏览器,将网页视为可塑材料,通过AI辅助的用户驱动交互实现大规模内容探索、操作、组织与综合,提升信息觅食能力。2026PJPeiling Jiang et al.加利福尼亚大学圣地亚哥分校生成式AI(文本、图像、音乐、视频)AI 辅助决策与自动化系统探索式搜索与信息探寻CHI
Belidor:一种用于操作化用户界面结构类比的操作规范语言Beaudouin-Lafon 等人提出 Belidor 文本符号语言,通过关系模型揭示用户界面间结构类比,支持设计模式的跨界面迁移与结构化设计决策。2026MBMatthew Beaudouin-Lafon et al.加利福尼亚大学圣地亚哥分校参与式设计(Participatory Design)原型设计与用户测试计算方法在HCI中的应用CHI
Sculpin:JSON 的直接操作转换Horowitz 等人提出 Sculpin 直接操作环境,通过可雕刻选择机制支持用户逐步转换 JSON,适用于数据整理和应用程序构建。2025JHJoshua Horowitz et al.华盛顿大学知识工作者工具与工作流原型设计与用户测试UIST
Meridian:可变形概览-详情界面的设计框架Min 等人提出 Meridian 设计框架,通过声明式规范语言和工具支持,让设计师、开发者和终端用户都能创建、修改和使用可变形的概览-详情界面。2025BMBryan Min et al.加州大学圣迭戈分校交互式数据可视化知识工作者工具与工作流UIST
PersonaFlow:设计基于LLM模拟专家视角的研究构思增强系统Liu等人提出PersonaFlow系统,利用LLM模拟领域专家提供多元视角,增强研究构思的创造性和相关性,促进批判性思维,同时通过自定义专家画像减轻用户对AI的过度依赖。2025YLYiren Liu et al.伊利诺伊大学生成式AI(文本、图像、音乐、视频)大语言模型(LLM)的人机协作可解释人工智能(XAI)DIS
少即是多:面向超小设备的LLM推荐可扫视解释方法研究Wang 等人针对智能手表等超小设备,提出通过空间结构化和基于置信度的时间自适应两种方式呈现LLM推荐解释,研究表明结构化解释可降低用户行动时间和认知负荷。2025XWXinru Wang et al.普渡大学大语言模型(LLM)的人机协作可解释人工智能(XAI)IUI
辅助还是干扰?探讨和评估主动AI编程支持的设计和权衡Pu 等人评估 Codellaborator 主动 LLM 代理设计,发现主动编程支持提升效率但引工作流中断,存在指示符可缓解此问题2025KPKevin Pu et al.多伦多大学大语言模型(LLM)的人机协作AI 辅助决策与自动化系统原型设计与用户测试CHI
数据结构图中的抽象形状Hayatpur 等人通过调查80个程序员图表开发抽象移动方法,实现Chisel绘图语言成功复制78个图表,为编程教育提供新工具。2025DHDevamardeep Hayatpur et al.加利福尼亚大学交互式数据可视化编程教育与计算思维原型设计与用户测试CHI
组合结构作为人机协同创作环境的基底:一种设计方法和案例研究Cao 等人提出以组合结构为基础的视频共同创作环境设计方法,使用户能在创作中保持方向感并有效控制AI生成内容,实现灵活人机协作。2025YCYining Cao et al.加州大学圣迭戈分校生成式AI(文本、图像、音乐、视频)创意协作与反馈系统CHI
生成性和可塑性用户界面与生成性和演进的任务驱动数据模型Cao等人提出任务驱动的数据模型方法,利用AI将用户提示转换为数据模型并映射生成UI,支持自然语言和直接操作迭代定制生成性界面。2025YCYining Cao et al.加利福尼亚大学生成式AI(文本、图像、音乐、视频)大语言模型(LLM)的人机协作CHI
CoLadder:通过多层级代码块操作控制代码生成Yen 等人提出 CoLadder 系统,支持程序员通过层级任务分解、代码段操作和结果评估辅助 LLM 编程,帮助外化问题解决意图并提升代码评估修改能力。2024RYRyan Yen et al.滑铁卢大学大语言模型(LLM)的人机协作计算方法在HCI中的应用UIST
WaitGPT:通过实时代码可视化在数据分析中监控和引导对话式LLM代理Xie等人开发WaitGPT系统,将LLM生成代码实时转换为交互式可视化,帮助用户监控、验证和修改数据分析过程,提升错误检测能力。2024LXLiwenhan Xie et al.香港科技大学大语言模型(LLM)的人机协作交互式数据可视化UIST
DrawTalking:通过手绘与语音构建交互式世界Rosenberg 等人提出 DrawTalking 方法,通过手绘草图与语音讲述构建交互式世界,提供编程般能力而无需代码,适用于创意探索与创作场景。2024KRKarl Toby Rosenberg et al.纽约大学AI 辅助创意写作创意协作与反馈系统UIST
探索基于生成式AI的实时协作创意对话提示的潜力Rayan等人研究生成式AI支持实时创意协作的潜力,发现44%的提示被忽视,并识别出有效的提示策略与设计改进方向。2024JRJude Rayan et al.加利福尼亚大学生成式AI(文本、图像、音乐、视频)创意协作与反馈系统C&C
何时给予反馈:设计反馈时机的权衡探索E 等人发现,在设计过程中持续提供反馈(in-action)虽能帮助新手设计师产出更完善的最终作品,但可能导致其过度依赖外部反馈而弱化自我评估能力。2024JEJane L. E et al.斯坦福大学大语言模型(LLM)的人机协作创意协作与反馈系统C&C
认真对待ASCII绘图:程序员如何绘制代码图Hayatpur 等人通过访谈九位作者和分析 507 个 ASCII 图,构建七维度设计空间,揭示 ASCII 绘图在代码可视化中的专业角色。2024DHDevamardeep Hayatpur et al.加利福尼亚大学交互式数据可视化计算方法在HCI中的应用CHI
Elastica:跨模式弹性映射的自适应实时增强演示Cao等人提出Elastica方法,利用脚本跟踪和运动变形建立弹性映射,使演示中语音、手势与动画实时协调一致。2024YCYining Cao et al.加利福尼亚大学混合现实工作空间互动叙事与沉浸式故事舞蹈与身体动作计算CHI