先凝视后发声:通过无显示器智能眼镜的凝视和语音交互实现物理对象引用Zhang 等人提出「先凝视后发声」系统,用户通过视线选择物理对象后获得语音描述,实验显示53%凝视线选择正确,语音消歧纠正了58%错误。2026ZZZheng Zhang et al.University of Notre Dame眼动追踪与注视交互语音用户界面(VUI)设计环境感知与上下文计算IUI
VizCrit:视觉设计工具中计算反馈展示策略的探索Li 等人设计 VizCrit 系统提供可操作反馈,发现解决方案导向反馈能减少设计问题并提升自我感知创造力,为 AI 辅助创意工具提供新思路。2026MLMingyi Li et al.Northeastern University生成式AI(文本、图像、音乐、视频)创意协作与反馈系统CHI
Tidynote:始终清晰的笔记本编写Huang 等人提出 Tidynote,通过草稿栏侧边栏、可移动单元格和带状态分叉的线性执行三个关键特性,在13人探索性研究中验证了该框架能有效维持笔记本编写全过程的清晰度。2026RHRuanqianqian (Lisa) Huang et al.UC San Diego协作写作工具原型设计与用户测试用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
Belidor:一种用于操作化用户界面结构类比的操作规范语言Beaudouin-Lafon 等人提出 Belidor 文本符号语言,通过关系模型揭示用户界面间结构类比,支持设计模式的跨界面迁移与结构化设计决策。2026MBMatthew Beaudouin-Lafon et al.University of California San Diego参与式设计(Participatory Design)原型设计与用户测试计算方法在HCI中的应用CHI
Sculpin:JSON 的直接操作转换Horowitz 等人提出 Sculpin 直接操作环境,通过可雕刻选择机制支持用户逐步转换 JSON,适用于数据整理和应用程序构建。2025JHJoshua Horowitz et al.知识工作者工具与工作流原型设计与用户测试UIST
Meridian:可变形概览-详情界面的设计框架Min 等人提出 Meridian 设计框架,通过声明式规范语言和工具支持,让设计师、开发者和终端用户都能创建、修改和使用可变形的概览-详情界面。2025BMBryan Min et al.交互式数据可视化知识工作者工具与工作流UIST
PersonaFlow:设计基于LLM模拟专家视角的研究构思增强系统Liu等人提出PersonaFlow系统,利用LLM模拟领域专家提供多元视角,增强研究构思的创造性和相关性,促进批判性思维,同时通过自定义专家画像减轻用户对AI的过度依赖。2025YLYiren Liu et al.生成式AI(文本、图像、音乐、视频)大语言模型(LLM)的人机协作可解释人工智能(XAI)DIS
少即是多:面向超小设备的LLM推荐可扫视解释方法研究Wang 等人针对智能手表等超小设备,提出通过空间结构化和基于置信度的时间自适应两种方式呈现LLM推荐解释,研究表明结构化解释可降低用户行动时间和认知负荷。2025XWXinru Wang et al.大语言模型(LLM)的人机协作可解释人工智能(XAI)IUI
组合结构作为人机协同创作环境的基底:一种设计方法和案例研究Cao 等人提出以组合结构为基础的视频共同创作环境设计方法,使用户能在创作中保持方向感并有效控制AI生成内容,实现灵活人机协作。2025YCYining Cao et al.University of California, San Diego生成式AI(文本、图像、音乐、视频)创意协作与反馈系统CHI
CoLadder:通过多层级代码块操作控制代码生成Yen 等人提出 CoLadder 系统,支持程序员通过层级任务分解、代码段操作和结果评估辅助 LLM 编程,帮助外化问题解决意图并提升代码评估修改能力。2024RYRyan Yen et al.大语言模型(LLM)的人机协作计算方法在HCI中的应用UIST
DrawTalking:通过手绘与语音构建交互式世界Rosenberg 等人提出 DrawTalking 方法,通过手绘草图与语音讲述构建交互式世界,提供编程般能力而无需代码,适用于创意探索与创作场景。2024KRKarl Toby Rosenberg et al.AI 辅助创意写作创意协作与反馈系统UIST
LAVE:LLM驱动的智能体辅助与语言增强视频编辑Wang 等人开发LAVE系统利用LLM为视频生成语言描述并辅助编辑,研究表明该系统能有效降低视频编辑门槛并提升用户创造力。2024BWBryan Wang et al.大语言模型(LLM)的人机协作视频制作与编辑IUI
CrossTalk:用于视频通信协作中面向语言交互的智能基质Xia 等人开发了视频会议系统 CrossTalk,通过面板基质、语言意图识别和轻量级交互技术,增强通信协作的流畅性与灵活性。2023HXHaijun Xia et al.对话式聊天机器人远程工作工具与体验UIST
Graphologue:使用交互式图表探索大语言模型响应Jiang 等人开发 Graphologue 系统,将大语言模型的冗长文本响应实时转换为交互式节点链接图,支持用户灵活调整可视化并开展非线性对话。2023PJPeiling Jiang et al.大语言模型(LLM)的人机协作交互式数据可视化UIST
Color Field:通过可视化颜色滤镜效果培养专业视觉Beaudouin-Lafon等人开发Color Field色彩滤镜可视化工具,将滤镜表示为HSL色彩空间上的向量场,帮助初学者培养专业视觉,启用多种理解和讨论策略。2023MBMatthew Beaudouin-Lafon et al.可视化感知与认知平面设计与排版工具UIST
Sensecape:利用大型语言模型实现多层次探索与意义建构Suh等人开发了Sensecape交互式系统,通过多层次抽象管理信息复杂性,并在信息搜索与意义建构之间无缝切换,使用户能探索更多主题并分层建构知识。2023SSSangho Suh et al.大语言模型(LLM)的人机协作用户研究方法(访谈、调查、观察)UIST
Metaphorian:利用大型语言模型支持科学写作中的扩展隐喻创作Kim 等人开发 Metaphorian 系统,借助大语言模型支持科学写作中的隐喻搜索、扩展与迭代修改,显著提升写作者满意度与灵感。2023JKJeongyeon Kim et al.生成式AI(文本、图像、音乐、视频)AI 辅助创意写作DIS
数据颗粒:基于块和语言导向的动画单元可视化创作Cao 等人提出 DataParticles 块故事编辑器,利用文本、数据与可视化间的潜在联系,显著简化含动画单元可视化的数据叙述创作过程2023YCYining Cao et al.University of California, San Diego交互式数据可视化数据故事讲述(Data Storytelling)3D 建模与动画CHI