将HCI研究翻译给更广泛的受众:动机、灵感及替代研究成果的关键因素Yoo 等人分析六个案例研究,提出替代性研究成果的四个关键品质,展示其如何适应多元受众并扩展研究传播的包容性。2025MYMinYoung Yoo et al.Simon Fraser University, School of Interactive Arts and Technology参与式设计(Participatory Design)互动叙事与沉浸式故事CHI
变形音:关于人类-蚕关系的反思性设计研究Ikeya 等人通过制作三个互动研究文物探索人类与蚕的替代关系,在四个月共居中反思物质性、时间性及伦理问题,为人类-昆虫关系设计提供新视角。2023YIYuta Ikeya et al.人与自然关系(More-than-Human Design)DIS
特纳箱与蜜蜂:从矛盾到衍射Wakkary 等人通过特纳箱子RtD项目研究城市野生蜜蜂互动技术,反思电磁场、蔗糖喂养和人类干预三个设计选择,将矛盾视为多物种设计的资源并扩展至衍射视角。2023RWRon Wakkary et al.形变界面与软机器人材料科技伦理与批判性HCI人与自然关系(More-than-Human Design)DIS
探索与变形物体的长期中介关系:一项关于共变形凳子的实地研究Zhong 等人进行为期9个月的长期实地研究,发现参与者熟悉coMorphing变形凳子的变化后,逐渐将其接受为家庭的一部分2023CZCe Zhong et al.Simon Fraser University形变界面与软机器人材料CHI
transTexture lamp:将可变形设备作为计算整体进行创作Zhong 等人设计了一款可变形灯具 transTexture lamp,探索材料、交互与计算整体的融合,为可变形交互设备的长期关系设计提供理论贡献。2021CZCe Zhong et al.形变界面与软机器人材料DIS
探索Apple Face ID作为变装、酷儿与跨性别技术设计工具的潜力Argüello 等人探索 Apple Face ID 作为变装、酷儿和跨性别技术设计工具的潜力,开发功能性假体使用户能重训练生物识别系统来自由定义数字身份。2021SARon Wakkary et al.性别与种族在HCI中的议题科技伦理与批判性HCIDIS
易碎!小心轻放:莫尔斯物Oogjes等人通过联网陶瓷杯的莫尔斯码交互实验,反思研究过程中意外遭遇的概念与物理脆弱性,揭示thing-perspective研究的内在不稳定性。2020DODoenja Oogjes et al.边缘化群体赋权数字艺术装置与交互表演DIS
动态织物的替代性现在Mackey 等人提出“替代性现在”设计方法,结合自传式与投机设计为动态变色织物生成理论命题,强调生活体验而非技术创新,为动态织物研究做出理论和方法贡献。2020AMAngella Mackey et al.形变界面与软机器人材料设计虚构(Design Fiction)DIS
魔法机器工作坊:创造个人设计知识Andersen 等人提出通过短期高强度研讨会体验,利用开放式制作激发个人对技术探索的承诺,揭示个人欲望作为想法驱动力的潜力2019KAKristina Andersen et al.Eindhoven University of Technology桌面3D打印与个人制造创客空间(Makerspace)文化参与式设计(Participatory Design)CHI
编码材料和数据以进行迭代个性化Nachtigall 等人通过四个 RtD 项目探索数据驱动产品迭代个性化,提出超材料与计算复合材料在消费品设计中的迭代循环方法2019TNTroy Nachtigall et al.Eindhoven University of Technology可定制与个性化物件CHI
从人机交互到人机娱乐交互:吸引新技术使旧事物重新焕发生机的策略Devendorf 等人借鉴 Fluxus 艺术家创作反叛性艺术的方式,提出三种“HCI娱乐”形式,通过拒绝适应 HCI 主导实践来揭示其内部问题。2019LDLaura Devendorf et al.University of Colorado Boulder数字艺术装置与交互表演互动叙事与沉浸式故事CHI
生活在倾斜的碗中的哲学家Wakkary 等人通过后现象学研究六名哲学家与每日不定时倾斜的陶瓷碗共处情形,分析人与技术装置的关系及其对主体性的塑造作用。2018RWRon Wakkary et al.Simon Fraser University, Eindhoven University of Technology设计虚构(Design Fiction)CHI
部署表格非表格:对设计研究实践中理论与事物关系的反思Hauser等人通过四年半的table-non-table部署研究,反思了设计导向人机交互中理论与研究制品之间的复杂关系及方法论演变。2018SHSabrina Hauser et al.Simon Fraser University参与式设计(Participatory Design)计算方法在HCI中的应用CHI
关注与Olly和慢游戏的缓慢性和时间性:一项支持与日常计算对象长期关系的设计探究Odom等人通过Olly和Slow Game两个案例进行两年半的设计实践,探讨如何从概念与实践层面设计缓慢性以支持长期人机关系2018WOWilliam Odom et al.Simon Fraser University科技伦理与批判性HCI设计虚构(Design Fiction)CHI
面向超个性化4D打印鞋Nachtigall 等人展示了一款个性化4D打印高跟鞋案例,采用柔软材料和几何设计可随用户脚部运动自动支撑和弯曲,实现超个性化定制。2018TNTroy Robert Nachtigall et al.Eindhoven University of Technology形变界面与软机器人材料形变材料与四维打印CHI