我应该选择较小的模型吗?:理解机器学习模型选择及其对可持续性的影响chaaben 等人对13位ML开发者的访谈表明,模型选择主要基于熟悉度和准确性,忽视可持续性,建议在教育和实践中加强模型可持续性评估。2025ECEya Ben chaaben et al.Inria Paris Saclay, ExSituAI 辅助决策与自动化系统可持续性 HCI(Sustainable HCI)生态设计与绿色计算CHI
交互基板:在交互系统中结合力量与简洁Mackay 等人提出基质(Substrates)概念作为交互场所,通过结构化数据和约束机制扩展工具性交互,应用于三门研究生人机交互课程激发设计创新。2025WMWendy E Mackay et al.Inria, ExSitu原型设计与用户测试CHI
DesignPrompt:利用多模态交互进行生成式AI设计探索Peng 等人开发了DesignPrompt多模态情绪板工具,允许设计师整合图像、颜色和文本创建生成式AI提示词,实验表明该方式显著提升了设计师的探索效率与意图表达能力。2024XPXiaohan Peng et al.生成式AI(文本、图像、音乐、视频)平面设计与排版工具创意协作与反馈系统DIS
Mirrorverse:视频会议界面的实时定制Grønbæk 等人提出 Mirrorverse 框架,定义视频会议界面的五步可定制性阶梯,支持从细微调整到界面实时重编程的灵活定制,以适应多样化的远程会议场景。2023JGJens Emil Sloth Grønbæk et al.远程工作工具与体验UIST
现成品与 repertoires:桌面角色扮演游戏中的人工物媒介即兴创作Tchernavskij 等人通过访谈研究揭示游戏主持人如何将日常技术和材料转化为即兴创作工具,提出现成品人工物概念以支持桌面角色扮演游戏的协作创造力。2022PTPhilip Tchernavskij et al.角色扮演与叙事游戏互动叙事与沉浸式故事C&C
舞蹈过渡:哪些形式的技术最能支持专业舞者学习新的动作风格?Walton 等人采访 12 位专业舞者,识别出克服习惯、学习新运动形式和时间过渡三大挑战,主张开发运动基质等技术帮助舞者转变心态。2022EWElizabeth Walton et al.CNRS, Inria全身交互与体感输入足部与手腕交互舞蹈与身体动作计算CHI
SonAmi:一种用于生产性拖延的触觉创意支持工具Belakova 等人开发 SonAmi 交互式杯垫,通过在作者举杯时朗读文本实现「别人文本」效果,帮助作家克服过度批评心理并提升创作产出。2021JBJekaterina Belakova et al.力反馈与伪重力感AI 辅助创意写作C&C
通过生命线增强夫妻间的沟通:共享的混合情境信息时间线Griggio 等人设计 Lifelines 应用,在共享时间轴可视化六个信息流,通过一个月九对夫妻研究揭示沟通模式变化。2019CGCarla F. Griggio et al.University Paris-Sud, CNRS, Inria & Université Paris-Saclay社交平台设计与用户行为环境感知与上下文计算普适计算(Ubiquitous Computing)CHI
间隙:手与表面之间持续的空间关系揭示了预期的动作Webb 等人发现景观建筑学生交互中的'间隙'现象,通过14人研究证实非惯用手位置可预测用户的下一步动作意图2019AWAndrew M. Webb et al.Inria, Université Paris-Saclay and Texas A&M University全身交互与体感输入原型设计与用户测试CHI
重新思考交互:从工具性交互到人机合作Beaudouin-Lafon等人提出重新思考交互的框架,主张从工具性交互转向人机伙伴关系,打破当前系统局限。2018MBMichel Beaudouin-Lafon et al.Univ. Paris-Sud, CNRS, Inria, Université Paris-Saclay大语言模型(LLM)的人机协作AI 辅助决策与自动化系统CHI
BIGFile: 用于快速文件检索的贝叶斯信息增益Liu 等人提出 BIGFile 贝叶斯信息增益文件检索技术,采用拆分界面提供自适应快捷路径,比 ARFile 快 44%,比 Finder 快 64%。2018WLWanyu Liu et al.Telecom ParisTech, Université Paris-Saclay, Univ. Paris-Sud, CNRS, Inria, Université Paris-Saclay交互式数据可视化时序数据与网络图可视化可视化感知与认知CHI