Protosampling:通过画布驱动的视觉AI生成实现采样与原型的自由形式融合Guo等人提出Protosampling概念及Atelier系统,通过画布整合生成式AI,实现采样与原型设计的自由形式融合,重塑创意工作流程。2026AGAlicia Guo et al.Autodesk Research与 AI 共创CHI
PrevizWhiz:结合粗糙 3D 场景和 2D 视频指导生成式视频预可视化Hu 等人提出 PrevizWhiz 系统,结合粗糙 3D 场景与生成式模型创建风格化视频预览,降低电影制作技术门槛,加速创意迭代并弥合沟通差距。2026EHErzhen Hu et al.Autodesk Research设计创意生成式 AI 工具CHI
GroundLink:探索上下文会议片段如何弥合虚拟制作中编辑3D场景的共识鸿沟Park 等人开发了GroundLink Unity插件,通过会议知识仪表板、约束感知前馈和跨模态同步功能,帮助虚拟制作专业人员获取隐性知识,使团队共识建立效率提升,编辑信心和便利性显著改善。2026GPGun Woo (Warren) Park et al.Autodesk Research虚拟现实CHI
PlayWrite:一个在XR中通过游戏支持AI叙事协作创作的多模态系统Tütüncü 等人开发PlayWrite混合现实系统,用户通过操作虚拟角色创作故事,AI解析为意图框架再生成叙事,13位写作者研究表明系统促进即兴游戏化创作过程。2026ETEsen K. Tütüncü et al.Autodesk Research用于空间理解与导航的混合现实系统CHI
WhatIF:基于大语言模型的分支叙事小说可视化工具用于创作生成性 narrativesMishra 等人开发了 WhatIF 可视化分析工具,帮助分支叙事小说开发者通过图编辑、推荐和故事线差异可视化等功能,更高效地创建、规划和验证分支叙事结构,并探索生成式 AI 在叙事创作中的应用。2025AMAditi Mishra et al.生成式AI(文本、图像、音乐、视频)AI 辅助创意写作C&C
空降兵:使用生成式AI探索性创建角色阵容视觉效果Leong 等人开发 Paratrouper 多模态系统,运用生成式AI赋能创作者探索角色阵容视觉设计,支持多角色组合情境可视化。2025JLJoanne Leong et al.MIT, MIT Media Lab生成式AI(文本、图像、音乐、视频)3D 建模与动画CHI
SwitchSpace:理解VR与桌面界面之间的上下文感知切换Wentzel 等人设计 SwitchSpace 实现 VR 与桌面界面的情境感知切换,允许用户‘窥视'跨现实内容,评估显示任务完成速度提升、输入准确性提高且感知工作量减少。2024JWJohann Wentzel et al.University of Waterloo混合现实工作空间环境感知与上下文计算CHI
GlucoMaker:启用血糖监测器的协作定制Lakhdhir 等人开发 GlucoMaker 系统,支持用户协作定制血糖监测仪的形式、功能和数字模型,促进个性化医疗设备设计。2024SLSabrina Lakhdhir et al.University of Victoria慢性病自我管理(糖尿病、高血压等)可定制与个性化物件CHI
TimeTunnel:集成空间和时间运动编辑以实现虚拟现实中的角色动画Zhou 等人提出 TimeTunnel 沉浸式VR运动编辑界面,通过关键姿势和轨迹整合空间时间控制,定量研究显示可显著减少编辑时间并节省定位目标姿势的 effort2024QZQian Zhou et al.Autodesk Research沉浸感与临场感研究3D 建模与动画CHI
WorldSmith:用于虚构世界构建的多模态图像合成工具Dang等人开发WorldSmith工具,支持用户通过文本、草图和区域填充迭代可视化虚构世界,增强创意工作流程。2023HDHai Duong Dang et al.生成式AI(文本、图像、音乐、视频)AI 辅助创意写作平面设计与排版工具UIST
沉浸式采样:在富媒体沉浸空间中探索未来创意实践的采样方法Stemasov 等人提出沉浸式采样概念,并开发VRicolage原型,使实践者能在VR中捕获、组织、重新访问和混用内容,推动未来富媒体沉浸空间的创意实践。2023ESEvgeny Stemasov et al.沉浸感与临场感研究互动叙事与沉浸式故事DIS
Tesseract:通过操纵微型世界查询空间设计记录Mahadevan等人提出Tesseract系统,通过微型世界与搜索立方体界面支持VR空间设计记录的多模态表达式查询,帮助用户定位设计活动中的关键时刻。2023KMKarthik Mahadevan et al.University of Toronto混合现实工作空间计算方法在HCI中的应用CHI
AvatAR:结合交互式3D化身和轨迹的人类运动数据沉浸式分析环境Reipschläger 等人开发 AvatAR 沉浸式分析环境,结合3D轨迹、虚拟化身和姿态表示,通过 AR 头显与平板电脑实现空中和触摸交互,增强人类运动数据的原位分析体验。2022PRPatrick Reipschläger et al.Autodesk Research, Technische Universität Dresden人体姿态与行为识别VR 中的社交与协作AR 导航与情境感知CHI
深度鼠标:将桌面鼠标集成到虚拟现实Zhou 等人提出 Depth-Adaptive Cursor 深度自适应光标技术,通过连续插值光标深度和 CD 增益工具,使 VR 中 3D 选择效率提升 21.2%,错误率降低 48.3%。2022QZQian Zhou et al.Autodesk Research眼动追踪与注视交互混合现实工作空间CHI
“我不想感觉自己在60年代的工厂工作”:从业者对创意支持工具采用的看法Palani 等人通过视频、访谈和调查收集23份创意从业者资料,构建价值观框架,发现他们最重视功能性、工作流程整合和性能。2022SPSrishti Palani et al.Autodesk Research, University of California生成式AI(文本、图像、音乐、视频)创意协作与反馈系统CHI
虚拟环境中共创AI的设计Davis 等人开发 Calliope VR 系统,实现生成式设计方案实时探索与操作,通过具身化数据探索弥补设计等待时间,为虚拟环境中共创 AI 系统提供设计指南。2021JDJosh Urban Davis et al.生成式AI(文本、图像、音乐、视频)创意协作与反馈系统C&C
思维 aloud 计算:支持丰富且低努力的知识捕获Krosnick 等人开发思维发声计算原型,通过语音提示和标签解释捕获知识,评估表明该方法捕捉到更多微妙设计决策,所需精力与传统文档记录相当。2021RKRebecca Krosnick et al.University of Michigan知识工作者工具与工作流原型设计与用户测试CHI
记录:将信息嵌入和从3D打印对象中检索信息Ettehadi 等人实现 Documented 系统,将文档信息通过空间打印标签嵌入3D打印物体,用移动AR访问,支持制作者组织、嵌入和检索信息以促进反思。2021OEOmid Ettehadi et al.OCAD University环境感知与上下文计算桌面3D打印与个人制造可定制与个性化物件CHI
MakeAware:设计支持创客空间情境意识的系统Stark 等人提出 MakeAware 系统,通过环境线索、流程信息和背景知识支持创客空间新手的情境意识,帮助其做出有意识的选择并重视规划。2020JSJessi Stark et al.环境感知与上下文计算可定制与个性化物件DIS
MicroMentor:三分钟内的同伴软件帮助会话Joshi 等人开发 MicroMentor 系统,通过 3 分钟视频聊天匹配用户与专家,自动附加补充材料并利用上下文信息连接用户进行帮助会话。2020NJNikhita Joshi et al.Autodesk Research & University of Waterloo协作学习与同伴教学知识工作者工具与工作流CHI