镜中身着己身:为何用户体验设计应关注怪物体验Karpashevich 等人通过怪物理论视角分析可穿戴系统带来的模糊体验,认为这类体验能够打破简单模式、丰富设计可能性,值得纳入交互设计研究。2026PKPavel Karpashevich et al.奥尔登堡大学触觉可穿戴设备情绪感知可穿戴设备情感反馈与情绪调节界面CHI
通过沉默实现疏离Fritsch 等人通过四项户外研讨会实践共享沉默,发现沉默作为疏离方法可揭示人与物的相互依存边界,并能为设计过程培养多面向敏感性和动态互动模式。2025JFJonas Fritsch et al.哥本哈根信息技术大学科技伦理与批判性HCI人与自然关系(More-than-Human Design)DIS
过程伦理中的摩擦:跨学科研究中伦理关系的重构Garrett 等人分析跨学科团队中残疾人舞者与工业机器人即兴创作的研究过程,提出五个方面应对安全跳舞摩擦点,达成了富有成效的伦理结果。2025RGRachael Garrett et al.瑞典皇家理工学院人-机器人协作(HRC)科技伦理与批判性HCI舞蹈与身体动作计算CHI
在故障时刻:参与伦理实践中错位的互动Garrett 等人通过分析舞者与机械臂协作中的故障,发现伦理实践与项目价值观的深层不一致,呼吁重新审视研究伦理。2025RGRachael Garrett et al.瑞典皇家理工学院科技伦理与批判性HCI参与式设计(Participatory Design)舞蹈与身体动作计算CHI
谁应该行动?技术从业者伦理责任叙述中的距离感和脆弱性Popova 等人通过对23名技术从业者的访谈,识别出个人化、集体和疏远三种伦理立场,揭示情感因素如何影响技术从业者承担伦理责任的选择。2024KPKristina Popova et al.瑞典皇家理工学院Session 4e: Navigating AI Ethical ChallengesCSCW
探索形状可变汽车座椅的体感可能性Balaam等人通过Soma设计方法探索形状可变汽车座椅与驾驶员的体感交互,揭示了非惯常座椅体验与驾驶理性行为之间的关联。2024MBMadeline Balaam et al.瑞典皇家理工学院车内触觉、声音、多模态反馈形变界面与软机器人材料DIS
如何训练你的无人机——以 Umwelt(生物全息境)作为人机交互设计隐喻的探索Delfa 等人提出以 Umwelt(生物全息境)作为人机交互设计隐喻,创建了允许人与无人机之间形成身体理解的交互空间,并通过在共享家庭中部署一个月验证了该方法的生成性设计潜力。2024JDJoseph La Delfa et al.Bitcraze无人机(Drone)交互与控制人与自然关系(More-than-Human Design)DIS
阐述具身人机关系的机械共情Delfa 等人提出机械共情作为培养具身人机关系的设计理念,通过无人机案例阐明机器能动性、振荡和美学追求三个核心品质,扩展身体设计研究。2024JDJoseph La Delfa et al.Bitcraze全身交互与体感输入无人机(Drone)交互与控制人与自然关系(More-than-Human Design)DIS
塑造无人机并被无人机塑造:感知-行动循环中的编程Sondoqah 等人通过三天无人机挑战赛观察参与者如何与无人机交互,揭示团队从追求无缝交互转向将无人机视为脆弱意志体的过程,为编程环境支持感知-行动循环提供经验依据。2024MSMousa Sondoqah et al.米兰理工大学形变界面与软机器人材料无人机(Drone)交互与控制舞蹈与身体动作计算DIS
板子反击:通过躯体设计反思武术实践Luft等人通过设计交互式木人桩进行武术躯体设计实验,论证陌生化方法可培养新艺术习惯,改变从业者实践方向。2023YLYoav Luft et al.瑞典皇家理工学院全身交互与体感输入舞蹈与身体动作计算CHI
情感伦理:在设计实践中培养伦理敏感性Garrett 等人提出感受伦理方法,通过四个自我视角阐述感官美学交互设计中的伦理敏感性培养途径,为设计实践中的伦理关注提供理论与方法支撑2023RGRachael Garrett et al.瑞典皇家理工学院科技伦理与批判性HCI人与自然关系(More-than-Human Design)CHI
Corsetto:一种用于设计、创作和体验交互式触觉声音的动觉服装Afsar 等人设计Corsetto动觉服装,将歌手发声体验的躯体记忆转移给听众,创造沉浸式歌剧的触觉"第四声音",实现共享跨身体验。2023OAOzgun Kilic Afsar et al.麻省理工学院触觉可穿戴设备互动叙事与沉浸式故事舞蹈与身体动作计算CHI
在技术中介系统中培养真实连接感的策略Stepanova等人调研50个设计作品,提出中介化真诚联系定义并总结九种设计策略,为技术培养真实连接感提供理论指导2022ESEkaterina R. Stepanova et al.西蒙弗雷泽大学会话代理的人格与拟人化VR 中的社交与协作CHI
创造新世界 - 身体设计的变革性转变Ståhl 等人通过为期三个月的soma垫和呼吸灯研究,展示人们如何利用soma美学体验提升感官欣赏能力并度过困难时期,促使部分参与者改变生活方式2022ASAnna Ståhl et al.瑞典研究院形变界面与软机器人材料人与自然关系(More-than-Human Design)CHI
在躯体设计过程中将脆弱性作为一种伦理立场Popova 等人将脆弱性定义为躯体设计中的积极伦理立场,借助民族志和微观现象学访谈,分析无人机早期设计探索中设计团队如何通过冒险和自我暴露实现创新。2022KPKristina Popova et al.瑞典皇家理工学院科技伦理与批判性HCI设计虚构(Design Fiction)舞蹈与身体动作计算CHI
OmniFiber:集成流体纤维致动器,用于将基于运动的交互编织进「日常生活织物」Afsar 等人开发 OmniFiber 流体纤维致动系统,可产生 19N 力与 150mm/s 致动速度,实现穿戴式触觉、远程通信与机器人编织等日常交互应用。2021OAOzgun Kilic Afsar et al.麻省理工学院触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料形变材料与四维打印UIST
使用轨迹阐述身体经验Tennent 等人提出轨迹概念作为表达体设计时间复杂性的实用框架,为理解用户体验随时间的变化提供概念工具。2021PTPaul Tennent et al.诺丁汉大学全身交互与体感输入CHI
通过深层触压探索呼吸意识Jung 等人通过呼吸感应驱动的深层压力探索,发现对称/不对称压力和节奏反馈可增加呼吸意识,设计出引导与跟随呼吸模式的‘呼吸对应交互’。2021AJAnnkatrin Jung et al.瑞典皇家理工学院振动反馈与皮肤刺激手部手势识别全身交互与体感输入CHI
躯体设计与感官错位Tennent 等人组织研讨会探讨躯体设计与感官错位的交叉,阐明如何通过陌生化体验和感官扰乱技术扩展交互设计方法论。2020PTPaul Tennent et al.诺丁汉大学全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究CHI
从生物数据到体数据Alfaras 等人提出躯体化设计方法将生物数据转化为可感受体验,设计三装置将生物信号与实体执行格式结合,揭示新型交互方式并支持协作设计。2020MAMiquel Alfaras et al.PLUX无线生物信号公司全身交互与体感输入生物传感器与生理监测CHI