树的视角:通过过渡性和多感官虚拟现实体验增强自然联结Townsend 等人发现 VR 中过渡性元素和多感官刺激能显著增强用户的在场感、具身感和自然联结,且情绪联结效果可持续一周。2026LTJulian Rasch et al.TU Dortmund University面向心理健康的 VR 与沉浸式技术CHI
通过虚拟身体扩散社会边界:混合现实具身体验如何促进社会连接Stepanova 等人设计 Body RemiXer 混合现实系统,通过空灵化身抽象身份、邀请人际触摸和同步交互促进社交连接,揭示抽象降低抑制但可能导致去人格化的设计权衡。2026ESEkaterina R. Stepanova et al.KTH Royal Institute of Technology虚拟现实CHI
置身虚拟世界:交互、环境和触感如何塑造沉浸式体验中的具身性Desnoyers-Stewart等人提出虚拟具身化交互框架,基于Dourish和Heidegger理论,整合VR、哲学、HCI和心理学,揭示互动、环境和触觉如何塑造沉浸式体验。2025JDJohn Desnoyers-Stewart et al.Simon Fraser University, School of Interactive Arts and Technology中空超声波触觉(Mid-air Haptics)全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究CHI
Awedyssey:虚拟现实中唤起自我超越情感以支持心理健康与连接的设计张力研究Miller 等人开发了 VR 体验系统 Awedyssey,通过感官剥夺对抗设计唤起自我超越情感,并识别出设计心理健康应用中现实感、自主性与舒适性的关键张力。2023NMNoah Miller et al.沉浸感与临场感研究心理健康应用与在线支持社区互动叙事与沉浸式故事DIS
在技术中介系统中培养真实连接感的策略Stepanova等人调研50个设计作品,提出中介化真诚联系定义并总结九种设计策略,为技术培养真实连接感提供理论指导2022ESEkaterina R. Stepanova et al.Simon Fraser University会话代理的人格与拟人化VR 中的社交与协作CHI
虚拟超验梦境:通过VR中的具身飞行赋权于人Liu 等人研究 VR 飞行界面,发现更多自我运动线索可增强自我超越体验和赋权感,提出模糊性、非凡光线等设计考虑因素以改善心理健康。2022PLPinyao Liu et al.Simon Fraser University全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究CHI
JeL:通过共同呼吸连接彼此与自然Stepanova 等人开发沉浸式呼吸同步VR系统JeL,用户通过同步呼吸共同培育珊瑚结构,促进人与自然及彼此间的情感连接。2020ESEkaterina R. Stepanova et al.沉浸感与临场感研究人与自然关系(More-than-Human Design)数字艺术装置与交互表演DIS
为虚拟现实中深刻情感体验设计心态与环境Kitson 等人通过设计改进过程探索心态和环境对VR中敬畏感等深刻情感体验的影响,为VR环境中用户情绪和行为的引导提供了设计原则与实践建议。2020AKAlexandra J Kitson et al.沉浸感与临场感研究互动叙事与沉浸式故事DIS
FaceHaptics: 基于机器人手臂的沉浸式环境多功能面部触觉反馈Wilberz 等人设计FaceHaptics系统,通过机器人臂向面部提供风、温暖、移动等多类型触觉反馈,用户研究表明其可显著提升VR环境下的在场感和情感反应。2020AWAlexander Wilberz et al.Hochschule Bonn-Rhein-Sieg中空超声波触觉(Mid-air Haptics)沉浸感与临场感研究CHI
呼吸:技术如何感知上扩展我们的呼吸意识Prpa 等人分析31个呼吸交互系统,提出4个理论框架和3个设计策略,为开发感知上扩展呼吸意识的系统提供设计方向。2020MPMirjana Prpa et al.Simon Fraser University心理健康应用与在线支持社区睡眠与压力监测生物传感器与生理监测CHI
使用光束进行地理寻宝:通过具有360度视野的远程呈现机器人共享户外活动Heshmat等人研究远程呈现机器人在地理寻宝中的应用,发现360度视角与物理实体可带来沉浸感,但面临环境感知不足、安全与隐私等挑战。2018YHYasamin Heshmat et al.Simon Fraser University360° 视频与全景内容远程操控与遥呈现(Telepresence)CHI
虚拟现实和游戏的导航界面:理论与实践Kruijff 等人开设VR与游戏导航界面课程,结合心理物理学理论与实践案例,涵盖手持至全身等多种导航技术,探讨低成本设置与用户感知欺骗方法。2018EKErnst Kruijff et al.Bonn-Rhein-Sieg University of Applied Sciences全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究CHI
你在做梦吗?作为虚拟现实中内省工具的清醒梦现象学研究Kitson等人通过九位清醒梦者的现象学访谈,提取出感觉情感、行动实践、体验影响和意义构建四个内省体验主题,指导VR心理健康系统设计。2018AKAlexandra Kitson et al.Simon Fraser University沉浸感与临场感研究心理健康应用与在线支持社区CHI
虚拟现实和游戏的导航界面:理论与实践Kruijff 课程系统讲解虚拟现实和游戏的空间导航界面设计,涵盖从手持到全身的导航技术,并提供低成本设置与实践操作经验。2018EKErnst Kruijff et al.Bonn-Rhein-Sieg University of Applied Sciences全身交互与体感输入AR 导航与情境感知沉浸感与临场感研究CHI