BikeButler:使用开放数据和基于 VLM 的街景图像分析的个性化、情境感知自行车路径工具Hwang 等人开发 BikeButler 个性化骑行路径工具,融合 OSM 与 VLM 街景分析七种骑行特征,16 人用户研究表明其路径与 Google Maps 显著不同2026JHJared Hwang et al.华盛顿大学微出行(电动自行车、电动滑板车)交互智慧城市与城市感知公共交通与出行规划CHI
GeoVisA11y:面向屏幕阅读器用户的基于AI的地理可视化问答系统Li等人开发GeoVisA11y系统,基于大语言模型为屏幕阅读器用户提供地理可视化的自然语言问答服务,通过用户研究验证其在地图阅读、分析、解释和导航任务中的有效性。2026CLChu Li et al.华盛顿大学视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)交互式数据可视化地理空间与地图可视化CHI
ImaginateAR:增强现实中的人工智能辅助现场内容创作Lee 等人开发了 ImaginateAR,通过结合离线场景理解、快速3D资产生成与大语言模型,使用户能够通过自然语音创建户外AR场景,推动AR内容创作的普及化。2025JLJaewook Lee et al.华盛顿大学AR 导航与情境感知生成式AI(文本、图像、音乐、视频)互动叙事与沉浸式故事UIST
FlyMeThrough:基于商用无人机的人机协作3D室内地图构建Su 等人开发 FlyMeThrough 无人机室内扫描系统,通过人机协作标注POI(入口、卫生间、楼梯、电梯),在12个室内空间实现高效3D重建,成功率达建筑管理应用标准。2025XSXia Su et al.华盛顿大学地理空间与地图可视化无人机(Drone)交互与控制UIST
Accessibility Scout:个性化建筑环境无障碍扫描系统Huang 等人开发 Accessibility Scout 系统,基于大语言模型从建筑环境照片识别无障碍问题,通过人机协作持续学习个体用户需求,生成超越传统 ADA 标准的个性化无障碍扫描报告。2025WHWilliam Huang et al.加利福尼亚大学视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)通用设计与包容性设计数据隐私感知与决策UIST
StreetViewAI:利用情境感知多模态AI使街景服务无障碍化Froehlich 等人开发 StreetViewAI,结合情境感知多模态 AI 与对话式语音,使盲人用户能够虚拟探索街景,支持远程路线规划与目的地检查2025JFJon E Froehlich et al.华盛顿大学视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)交互式数据可视化地理空间与地图可视化UIST
ArtInsight:支持混合视力家庭AI驱动艺术创作的参与系统Chheda-Kothary 等人开发 ArtInsight 系统,利用大语言模型为失明或低视力家庭成员生成创意描述和促进性问题,增强亲子艺术互动。2025ACArnavi Chheda-Kothary et al.华盛顿大学生成式AI(文本、图像、音乐、视频)AI 辅助创意写作边缘化群体赋权IUI
SPECTRA:通过交互式机器学习为聋人和听力障碍用户提供个性化声音识别Goodman 等人提出 SPECTRA 个性化声音识别管道,结合波形与频谱图可视化,支持 12 名 DHH 用户自行训练模型,优化数据标注流程。2025SGSteven M. Goodman et al.华盛顿大学电肌肉刺激(EMS)控制视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)听觉障碍者支持(字幕、手语、振动)CHI
NightLight: 为改进行人路线而被动绘制夜间人行道灯光数据Breda 等人提出 NightLight 方法,利用智能手机光传感器感知夜间人行道照明条件,实验表明人们更倾向选择照明良好的路线,有助于行人路线选择和城市感知。2025JBJoseph Breda et al.华盛顿大学环境感知与上下文计算智慧城市与城市感知CHI
为谁提供便利?不同残疾群体对移动障碍的认知及设计个性化地图的启示Li等人通过190人调查揭示5个移动群体对52种人行道障碍的感知差异,开发可视化分析与个性化路线规划工具,推进无障碍地图设计2025CLChu Li et al.华盛顿大学通用设计与包容性设计地理空间与地图可视化行人与骑行者安全CHI
MobiPrint:用于环境尺度设计与制造的移动3D打印机Zamora 等人开发了 MobiPrint 移动3D打印系统,可在室内环境中实现环境尺度的设计与制造,包含空间扫描、CAD编辑和地面直接打印的多阶段流程。2024DZDaniel Campos Zamora et al.华盛顿大学听觉障碍者支持(字幕、手语、振动)桌面3D打印与个人制造形变材料与四维打印UIST
CookAR:可穿戴增强现实中的可供性增强辅助低视力人群厨房工具交互Lee 等人开发 CookAR 头戴式 AR 系统,通过实时厨房工具可供性分割与视觉增强,帮助低视力用户安全交互,研究显示用户更偏好可供性增强方案。2024JLJaewook Lee et al.华盛顿大学AR 导航与情境感知视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)听觉障碍者支持(字幕、手语、振动)UIST
SonifyAR: 增强现实中的情境感知声音生成Su等人提出SonifyAR系统,基于LLM自动收集AR虚拟内容与真实世界上下文信息,实现情境感知音效的推荐、检索、生成与传输。2024XSXia Su et al.华盛顿大学AR 导航与情境感知生成式AI(文本、图像、音乐、视频)环境感知与上下文计算UIST
我从未意识到人行道是一件大事:一个社区主导的人行道无障碍评估案例研究,使用Project SidewalkLi等人部署Project Sidewalk开源众包工具评估社区人行道可达性,发现其可支持无障碍倡导与教育,提升社区意识并推动亲社会行为改变。2024CLChu Li et al.华盛顿大学通用设计与包容性设计行人与骑行者安全社区参与与公民技术CHI
以一种可访问且愉快的方式为字幕做标注:对TikTok上用户驱动的字幕实践的特征分析McDonnell 等人通过内容分析300个TikTok视频和访谈9位用户,发现用户生成的创意字幕有助于平台可访问性,建议制定社交视频字幕标准以提升质量。2024EMEmma J McDonnell et al.华盛顿大学听觉障碍者支持(字幕、手语、振动)游戏可访问性CHI
GazePointAR:一种用于可穿戴增强现实中的代词消歧的上下文感知多模态语音助手Lee等人开发GazePointAR情境感知语音助手,融合眼睛注视、指向手势和对话历史消除代词歧义,实验室与野外研究验证其自然交互优势2024JLJaewook Lee et al.华盛顿大学眼动追踪与注视交互语音用户界面(VUI)设计AR 导航与情境感知CHI
在困难模式下玩:对于残疾玩家而言,电子游戏采用过程中的可访问性、难度和乐趣Martinez 等人访谈13名残疾玩家,揭示游戏采纳三阶段中的访问困难,提出支持社区资源与定制游戏体验的设计建议。2024JMJesse J Martinez et al.华盛顿大学无障碍游戏游戏用户体验与玩家行为游戏可访问性CHI
《视情况而定,是更容易还是更难》:与听力状况各异的小团体共同设计视频会议工具McDonnell 等人通过三个共同设计会议(17名参与者)与听力各异群体合作,探讨了社会可访问性规范及未来字幕设计方向。2023EMEmma J McDonnell et al.华盛顿大学对话式聊天机器人听觉障碍者支持(字幕、手语、振动)通用设计与包容性设计CHI
Kinergy:利用嵌入动能创建 3D 可打印运动He 等人开发了 Kinergy 交互式设计工具,通过 3D 可打印运动单元和弹簧储能实现多种可控输出运动,支持从弹簧动力车到动力学雕塑的多种应用。2022LHLiang He et al.华盛顿大学形变界面与软机器人材料桌面3D打印与个人制造UIST
可视化城市可达性:通过基于地图的设计探针研究调查多利益相关者视角Saha 等人通过地图可视化探针访谈25位利益相关者,分析其城市可达性需求,为地理可视化分析工具提出10项设计考虑。2022MSManaswi Saha et al.华盛顿大学地理空间与地图可视化智慧城市与城市感知包容性设计(Inclusive Design)CHI