穿戴多个化身:用户如何在社交VR中跨情境表达、转换和感知身份Yang等人通过100名参与者调查发现,用户在社交VR中更注重通过化身表达年龄、美学和文化属性,完整化身转换成为满足社交期望和保护隐私的策略。2026HYHongxiang Yang et al.University of Glasgow社交 VRCHI
当世界敞开:智力障碍人士在社交虚拟现实中的历程Covaci 等人追踪11名智力障碍成年人在VRChat的多会话参与,发现社交VR通过兴趣驱动探索和相互依存护理网络支持可转移信心和数字公民身份,形成六项残障司法设计原则。2026ACAlexandra Covaci et al.University of Kent记忆与交互CHI
大众的目光:与用户和专家协同设计和优化眼动手势Lei 等人通过20名非专家协同设计工作坊和专家评审,开发出32个直观眼动手势,提出基于隐喻和组合语法(驻留+动作)的设计原则,解决传统米达斯触摸问题。2026YLYaxiong Lei et al.University of St Andrews凝视作为输入CHI
SafeScreen:在良性与对抗性使用下评估屏幕检测智能手机相机应用Macdonald 等人设计SafeScreen系统,利用深度学习检测远处屏幕和莫尔图案识别技术实时模糊屏幕内容,实验表明该系统能有效防止意外泄露,但多数用户可通过规避方法突破防护。2025SMShaun Macdonald et al.隐私设计与用户控制深度伪造与合成媒体检测物联网设备隐私MobileHCI
扩展凝视目标:在移动设备上为凝视启用界面实验目标大小Namnkani 等人通过用户研究(N=24)发现垂直方向跟踪区域增大可补偿视觉目标变小,为移动设备凝视交互提供优化设计指南2025ONOmar Namnakani et al.University of Glasgow眼动追踪与注视交互语音用户界面(VUI)设计CHI
探索社交 VR 认知的非家长成人和家长对儿童使用社交虚拟现实的看法Fiani 等人通过149名成人(79名家长)的问卷调查,发现家长对儿童使用社交VR的年龄限制更宽松,但儿童在社交VR中面临骚扰和不适当行为,呼吁制定基于证据的保护指南。2024CFCristina Fiani et al.Session 2a: Navigating Family Dynamics and Youth Health JourneysCSCW
设备外隐私揭秘:设计和验证设备外隐私量表(ODPS)Farzand 等人开发并验证了设备外隐私量表 ODPS,衡量用户对物理世界隐私威胁的重视程度,可预测用户行为并支持隐私保护机制设计。2024HFHabiba Farzand et al.University of Glasgow隐私设计与用户控制数据隐私感知与决策CHI
“皮卡丘会电击那些行为不当的人”:专家、监护人和儿童对自动实体调解者在社交虚拟现实中保护儿童的看法Fiani 等人通过访谈16位专家、8位监护人和13位儿童,探讨社交VR中自动具身调节器对儿童的保护作用,强调需根据年龄和发展情况调整设计。2024CFCristina Fiani et al.University of GlasgowVR 中的社交与协作在线骚扰与反制工具在线身份与自我呈现CHI
你所体验的就是我们所收集的:基于用户体验的日常增强现实细粒度权限Abraham 等人提出让用户体验权限级别对隐私和功能影响的AR权限控制系统,实验表明该系统比传统权限提示更透明,有助于用户做出更好的隐私决策。2024MAMelvin Abraham et al.University of GlasgowAR 导航与情境感知隐私设计与用户控制物联网设备隐私CHI
比较凝视时间、追踪和凝视手势在手持移动设备上的凝视交互Namnakani 等人比较了移动设备上三种凝视交互方法,发现追踪在目标较多时输入速度最快,但用户在静止时偏好追踪、行走时偏好驻留时间,并提出设计指导方针。2023ONOmar Namnakani et al.University of Glasgow眼动追踪与注视交互人体姿态与行为识别CHI
重新评估旁观者互动期间VR用户意识需求O'Hagan 等人回顾多种旁观者意识系统,发现VR用户基于社会环境与沉浸感权衡选择方案,呼吁开发具有社会智能的意识系统。2023JOJoseph O'Hagan et al.University of GlasgowVR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究CHI
隐私保护方法对生活日志中记忆的影响ElAgroudy等人通过21名参与者的白帽记忆攻击实验,对比未修改、模糊、删除三种隐私保护方法对生活日志记忆的影响,发现各方法对记忆质量影响相似。2023PEPassant ElAgroudy et al.German Research Centre for Artificial Intelligence (DFKI), LMU Munich隐私设计与用户控制数据隐私感知与决策CHI
您的眼睛说明您以前使用过此密码:从凝视行为和击键动态识别密码重用Abdrabou 等人利用注视和打字行为检测密码重用,模型准确率分别达87.7%和75.8%,两者结合达88.75%,可在用户注册过程中提前识别密码重用,为防止密码重用提供新干预方案。2022YAYasmeen Abdrabou et al.Bundeswehr University Munich, University of Glasgow眼动追踪与注视交互密码与身份认证CHI
虚拟现实中的感知操纵的阴暗面Tseng 等人通过推测性设计研讨会和两个示例应用,探索虚拟-物理感知操纵的恶意使用风险,并提出缓解措施与预防建议。2022WTWen-Jie Tseng et al.Institut Polytechnique de Paris沉浸感与临场感研究舞蹈与身体动作计算CHI
VRception: 在虚拟现实中的跨现实系统快速原型设计Gruenefeld 等人提出 VRception 工具包,在 VR 中完全模拟现实-虚拟连续体,使远程参与者能在约八分钟内协作快速原型设计跨现实系统。2022UGUwe Gruenefeld et al.University of Duisburg-Essen混合现实工作空间沉浸感与临场感研究CHI
RepliCueAuth:验证基于实验室的虚拟现实设置用于评估认证系统的方法Mathis等人通过构建CueAuth的VR副本进行复制研究,对比实验室可用性(N=20)与安全性(N=22)实验,表明VR可作为认证系统评估的合适平台。2021FMFlorian Mathis et al.University of Glasgow, University of Edinburgh隐私设计与用户控制密码与身份认证CHI
眼神在安全和隐私应用中的作用:调查和未来的人机交互研究方向Katsini 等人系统综述眼动追踪在安全领域的应用,分类为认证、隐私保护和安全任务监控,并提出隐式认证和隐私影响等未来研究方向。2020CKChristina Katsini et al.Human Opsis眼动追踪与注视交互密码与身份认证数据隐私感知与决策CHI
虚拟现场研究:在虚拟现实中进行公共显示器的研究Mäkelä 等人通过比较虚拟与现实公共显示屏周围观众行为,证实 VR 可作为公共显示实地研究的有效工具,两种环境下行为模式大致相似。2020VMVille Mäkelä et al.Ludwig Maximilian University of Munich & Tampere UniversityVR 中的社交与协作实地研究(Field Study)CHI