EyeXRciser:在虚拟工作空间中引导眼部运动而不中断任务Xu等人提出EyeXRciser眼动引导方法,通过在头部坐标系中缓慢移动文本窗口实现被动眼球运动,有效缓解VR阅读导致的调节能力下降,且不影响阅读理解。2026HXHongyue Xu et al.Tohoku UniversityXR 交互设计CHI
屏幕引导拉伸:在XR工作空间中支持人体工学颈部拉伸Sasaki 等人开发屏幕引导拉伸技术,通过暂时重定位虚拟屏幕引导用户完成颈部旋转拉伸动作,16人验证其有效性且任务效率损失最小。2026RSRyo Sasaki et al.Tohoku University扩展现实与沉浸式系统 IICHI
LoopBot:在房间尺度虚拟现实中呈现接地物体的连续触觉反馈Ikeda 等人提出 LoopBot 技术,通过单个跟随机器人携带滚动环形道具抵消位移,为 VR 中接地物体提供连续触觉反馈,滚动可抵消 77.5% 机器人速度并显著提升触觉真实感。2024TITetsushi Ikeda et al.力反馈与伪重力感全身交互与体感输入智能家居隐私与安全UIST
可充气机器人:用于VR大规模接触型触觉反馈的可变形状移动机器人Gomi 等人研发 InflatableBots 可变形充气机器人,结合全方位移动底座与充气结构,在 3.5×2.5 米空间实现大规模 VR 触觉反馈,用户研究证实其安全性与部署优势。2024RGRyota Gomi et al.Tohoku University形变界面与软机器人材料VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究CHI
SwapVid:通过直接操作整合视频观看和文档探索Murakami 等人提出 SwapVid 界面,将视频和文档整合为单一自适应视图,用户研究显示其减少了 23% 时间消耗和体力工作。2024TMTaichi Murakami et al.Tohoku University交互式数据可视化数据故事讲述(Data Storytelling)环境感知与上下文计算CHI
BirdViewAR:使用增强的第三人称视角进行环境感知的远程无人机驾驶Inoue 等人提出 BirdViewAR 系统,通过 AR 增强的第三人称视角和自动驾驶跟随技术,显著提升远程无人机驾驶的空间感知与飞行性能。2023MIMaakito Inoue et al.Tohoku University环境感知与上下文计算无人机(Drone)交互与控制CHI
WaddleWalls:利用机器人隔断群实现房间级交互式分区系统Onishi 等人提出 WaddleWalls 机器人隔断群系统,用户可通过3D操作控制隔断位置和高度,实现有效工作空间分区并降低隐私需求满足的物理和时间成本。2022YOYuki Onishi et al.家用机器人人-机器人协作(HRC)UIST
ModularHMD:一种支持与现实世界临时周边交互的可重构移动头戴式显示器Endo等人提出模块化头显系统ModularHMD,通过可拆卸模块实现VR与现实周边环境的无缝切换,支持VST模式和即时交互设备重用。2021IEIsamu Endo et al.混合现实工作空间沉浸感与临场感研究UIST
玩积木玩具能反映儿童的行为问题吗?Wang 等人利用嵌入IMU的玩具积木收集78名4-6岁儿童游戏数据显示,特定游戏动作可预测总体问题、内部化问题和攻击行为,为临床行为问题筛查提供新途径。2021XWXiyue Wang et al.Tohoku University人体姿态与行为识别特殊教育技术生物传感器与生理监测CHI
PinpointFly:使用移动AR的自我中心位置控制无人机界面Chen 等人提出基于移动AR的无人机控制界面 PinpointFly,利用虚拟投射阴影和触屏交互定位无人机,定位检查效率显著优于传统操纵杆。2021LCLinfeng Chen et al.Tohoku University, Tohoku UniversityAR 导航与情境感知无人机(Drone)交互与控制CHI
TiltChair:通过主动倾斜办公椅的座位来操纵姿势指导Fujita 等人设计 TiltChair 主动倾斜办公椅,通过控制角度和速度实现隐式姿势引导,实验表明倾斜角度提高会增加维持姿势难度,速度影响显眼度和主观接受度。2021KFKazuyuki Fujita et al.Tohoku University力反馈与伪重力感职场福祉与工作压力CHI
ZoomWalls:为房间级VR世界模拟触觉基础设施的动态墙壁YIXIAN 等人开发了 ZoomWalls 系统,通过协调多个自主机器人触觉墙壁道具,为房间级VR提供预测式触觉反馈,显著提升用户沉浸感。2020YYYAN YIXIAN et al.形变界面与软机器人材料混合现实工作空间UIST
第三人称驾驶:使用空间耦合的第二架无人机增强态势感知Temma 等人提出 Third-Person Piloting 界面,利用空间耦合的第二架无人机提供第三人称视角,显著增强飞行员态势感知和主无人机操控能力。2019RTRyotaro Temma et al.无人机(Drone)交互与控制远程操控与遥呈现(Telepresence)UIST
亚洲CHI研讨会:新兴的人机交互研究集Sakaguchi等人展示亚洲人机交互新兴研究,搭建学术界与实践者交流平台,促进区域研究社区建设2018SSSaki Sakaguchi et al.The University of Tokyo发展中国家与HCI4D用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI