激光驱动的触觉渲染Su 等人提出激光触觉渲染技术,利用激光在皮肤表面产生热振感,实现无接触触觉反馈,为 VR/AR 提供新型交互方案。2024YSYuning Su et al.中空超声波触觉(Mid-air Haptics)UbiComp
RElectrode:基于微流体的复合传感可重构电极Sun 等人提出微流控可重构电极 RElectrode,可动态改变几何形状与材料特性,实现电容、电感、压力、温度、pH 值等多模态传感,满足人机交互多样化需求2021WSWei Sun et al.Institute of Software Chinese Academy of Sciences车内触觉、声音、多模态反馈振动反馈与皮肤刺激力反馈与伪重力感CHI
AccessibleCircuits:为盲人或低视力人士设计的自适应附加电路组件Chang 等人开发低成本3D打印电路附件组件,为视障人士提供非视觉反馈,通过用户研究验证能有效克服面包板电路原型制作的可访问性障碍。2021RCRuei-Che Chang et al.Dartmouth College运动障碍辅助输入技术电路制作与硬件原型CHI
BackSwipe:智能手机上的设备背面单词手势交互Cui 等人提出 BackSpite 设备背面单词手势技术,允许用户用食指在手机背面绘制手势输入命令和文本,实现单手操作下92%准确率。2021WCWenzhe Cui et al.Stony Brook University足部与手腕交互CHI
Project Tasca:启用基于口袋的纺织传感器的触摸和上下文交互Wu 等人开发基于口袋的纺织传感器,集成四种传感方法实现物体识别(92.3%准确率)、手势识别(96.4%)及NFC检测(100%),支持无注视的上下文交互。2021TWTe-Yen Wu et al.Microsoft Research, Dartmouth College触觉可穿戴设备足部与手腕交互环境感知与上下文计算CHI
我们可以做得更多来保存古琴:设计和评估交互系统以使古琴更易于公众接触Yu 等人开发古琴交互系统VirGuqin和MRGuqin,308名参与者中89%表示学习兴趣增加,混合现实环境使学习速度更快、表现更好。2021MYMinjing Yu et al.Tianjin University博物馆与文化遗产数字化互动叙事与沉浸式故事CHI
Capacitivo: 使用电容传感的交互织物上基于接触的对象识别Wu 等人研发 Capacitivo 交互织物,利用12x12电容传感电极网格实现非金属物体94.5%准确率识别,支持多种日常应用场景。2020TWTe-Yen Wu et al.触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料电路制作与硬件原型UIST
HapLinkage:使用连杆机构为虚拟手工具设计触觉代理的原型制作框架Li等人提出HapLinkage连杆机构原型框架,通过运动模板和触觉渲染器简化虚拟手工具设计,支持阻力、停止、释放及振动反馈,加速VR手工具触觉原型开发。2020NLNianlong Li et al.力反馈与伪重力感触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料UIST
Fabriccio:交互织物上的无接触手势输入Wu 等人研发Fabriccio无接触手势感应技术,使用导电线环形天线实现多普勒运动感应,在10厘米距离处对11种无接触手势达到92.8%交叉验证准确率,实现软物体交互。2020TWTe-Yen Wu et al.Dartmouth College触觉可穿戴设备手部手势识别电子纺织品(E-textiles)CHI
ThreadSense:在极薄的交互式线程上定位触摸Ku 等人提出基于阻抗传感的 ThreadSense 技术,可在厚度小于0.4mm的交互线程上定位触摸,单次校准平均误差6.13mm,双触点识别准确率达99%。2020PKPin-Sung Ku et al.Dartmouth College; National Taiwan University触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料CHI
探索无视觉辅助的圆形智能手表边框初始化滑动Wong等人研究圆形智能手表边框初始化滑动,发现SVM模型可显著提升6-16段布局准确性,个人模型进一步优化8-24段交互性能。2020PWPui Chung Wong et al.City University of Hong Kong足部与手腕交互智能手表与健身手环CHI
BiTipText: 双手无视觉文本输入指尖键盘Xu 等人设计BiTipText双手食指尖键盘,通过67,108,864种布局优化确定最优方案,用户评估达到23.4 WPM输入速度,实现无视觉双手文本输入。2020ZXZheer Xu et al.Dartmouth College足部与手腕交互运动障碍辅助输入技术CHI
TangibleCircuits:一种用于视障人士的互动3D打印电路教育工具Davis 等人设计TangibleCircuits触觉音频反馈3D打印电路教具,使视障用户能通过触摸交互学习电路结构,比较研究证实该工具有效提升BVI用户的电路空间理解2020JDJosh Urban Davis et al.Dartmouth College电肌肉刺激(EMS)控制视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)特殊教育技术CHI
Zippro:交互式拉链的设计与实现Ku 等人通过两项用户研究设计Zippro交互式拉链原型,超越简单滑动交互,开创前景与背景输入的自然使用模式。2020PKPin-Sung Ku et al.Dartmouth College & National Taiwan University形变界面与软机器人材料CHI
EarTouch:促进视障人士在移动和公共场合使用智能手机Wang 等人提出EarTouch单手交互技术,用户用耳朵在触摸屏执行手势并从耳扬声器收听语音输出,帮助视障人士在公共场合隐私使用手机。2019RWRuolin Wang et al.Tsinghua University & Ministry of Education足部与手腕交互听觉障碍者支持(字幕、手语、振动)CHI
Aarnio:交互椅上前景交互的被动动力输出Teng等人设计了一种交互椅触觉反馈系统,通过调节旋转、倾斜、滚动的阻力实现前景交互,并验证了五种力轮廓的可识别性,适用于VR游戏和会议中的信息查询场景。2019STShan-Yuan Teng et al.National Taiwan University力反馈与伪重力感沉浸感与临场感研究普适计算(Ubiquitous Computing)CHI
CircuitStyle:一种在外围强化硬件计算最佳实践的系统Davis 等人开发 CircuitStyle 系统,基于对电子教师的访谈总结电路设计最佳实践,在现场工作坊中外围强化帮助新手预防和调试常见问题。2019JDJosh Urban Davis et al.游戏可访问性编程教育与计算思维电路制作与硬件原型UIST
AutoFritz:用于原型虚拟面包板电路的自动完成功能Lo 等人开发 AutoFritz 自动补全系统,基于数据表和4000+电路项目为虚拟面包板电路提供组件建议,经16名参与者评估有效提升原型设计效率。2019JLJo-Yu Lo et al.National Chiao Tung University电路制作与硬件原型CHI
Tessutivo:基于电感感应的交互式织物上下文交互技术Gong等人提出Tessutivo电感感应技术,通过6×6导电线圈织物实现金属物体实时识别,准确率达93.9%,为交互式织物提供上下文交互能力。2019JGJun Gong et al.电子纺织品(E-textiles)皮肤显示与皮肤输入UIST
Aero-plane:一种在虚拟2D平面上渲染重量运动错觉的手持力反馈设备Je 等人开发 Aero-plane 手持力反馈设备,利用微型喷气推进器在0.3秒内模拟高达14N的重量变化,显著提升VR中2D平面重量交互的真实感。2019SJSeungwoo Je et al.力反馈与伪重力感UIST