寂静圣地的留白:艺术家驻留项目的分层反思Song 等人通过艺术家驻留项目探索中国「留白」美学在数字技术支持沉默与反思设计中的应用,揭示留白作为积极创造性实践的潜力。2026XSXiaran Song et al.Aalto University沉浸式与空间可视化CHI
无尽之书:生成式AI时代的文学表达推测Holopainen 等人提出 Infinity Book 虚构系统,通过五个推测性设计工作坊探讨生成式AI对文学创作的影响,提炼出真实性、创意能动性和现场感三个核心概念。2025JHJussi Holopainen et al.生成式AI(文本、图像、音乐、视频)AI 伦理、公平与问责设计虚构(Design Fiction)DIS
走在我鞋子里:技术-精神实践的自传民族志Song等人采用八个月自传民族志方法,探讨基督教祈祷中技术中介的体验要素,揭示技术融入精神实践的实践与局限性。2025XSXiaran Song et al.Aalto University脑机接口(BCI)与神经反馈科技伦理与批判性HCICHI
没有证据表明大语言模型在问题重构中是有用的Shin 等人比较三种LLM辅助问题重构方法(N=280),发现LLM未提升框架质量,反而拉大有经验与无经验设计师的能力差距,且降低无经验者感知自主性。2025JSJoongi Shin et al.Aalto University大语言模型(LLM)的人机协作AI 辅助创意写作CHI
理解用于生成用户画像的人机协作工作流程Shin 等人通过研究 persona 生成案例发现,人类按关键特征分组数据而 LLM 总结预分组数据的协作方式,比单独使用任一方生成的画像更具代表性和同理心唤起能力。2024JSJoongi Shin et al.大语言模型(LLM)的人机协作用户研究方法(访谈、调查、观察)DIS
用表情包装饰:探索北欧学生文化中社交可穿戴设备的采用Epp 等人设计Digi Merkki互动贴片,通过两周日记研究发现其提供多种社交互动策略,促进学生社区意义构建,提出“模因表达”概念。2022FEFelix Anand Epp et al.Aalto University触觉可穿戴设备通用设计与包容性设计包容性设计(Inclusive Design)CHI
Mold-It:理解物理形状如何影响手持自由形态设备的交互Serrano 等人通过粘土造型设计会议,发现灵巧性、可发现性和适应性是手持自由形状设备的关键形状特征,并制定设计指南。2022MSMarcos Serrano et al.IRIT - Elipse形变界面与软机器人材料原型设计与用户测试CHI
硬帽与平房:比较课堂中众包设计反馈与同伴设计反馈Oppenlaender 等人比较众包与同伴设计反馈,发现 106 名学生认为众包反馈在感知质量和公平性上劣于同伴反馈,但具独特优势可为同伴反馈补充2021JOJonas Oppenlaender et al.University of Oulu众包任务设计与质量控制原型设计与用户测试CHI
通过曲线折叠探索反馈导向的设计过程Gulay 等人提出物理-数字反馈导向设计方法,将纸质模型与 3D 扫描、数字模拟相结合,增强建筑设计的创意生成与曲面探索。2021EGEmrecan Gulay et al.Aalto University形变界面与软机器人材料可定制与个性化物件CHI
数据代理:通过日常生活中个人数据的有意义表示来促进反思Karyda 等人将日常物品作为数据代理与个人数据结合,利用Fleck和Mekler框架分析反思深度,阐明数据、意义构建与自我反思之间的关系。2021MKMaria Karyda et al.Aalto University数据故事讲述(Data Storytelling)数据物理化(Data Physicalization)数据隐私感知与决策CHI
ImageSense:一款支持多元人机协作的智能协作构思工具Koch 等人开发 ImageSense 智能协作构思工具,结合个人/共享工作空间与多种智能代理,通过 ImageCascade、语义搜索和 AI 推荐帮助专业设计师在情绪板创作中实现流畅的图像发现和语义沟通。2020JKJanin Koch et al.Teams, Groups, and CreativityCSCW
追捕狮子:撒哈拉以南非洲地区的人机协同无人机交互设计Wojciechowska 等人在撒哈拉以南非洲开展 15 人协同设计研究,提出无人机需本土化文化情境设计以解决实际问题2020AWAnna Wojciechowska et al.无人机(Drone)交互与控制DIS
为移民创建聊天机器人并与其共同创建:聊天机器人人格驱动协同设计活动Chen 等人采用协同设计方法赋能移民参与聊天机器人开发,发现聊天机器人人格可作为设计目标驱动社交融合支持系统的共同创建2020ZCZhifa Chen et al.对话式聊天机器人边缘化群体赋权参与式设计(Participatory Design)DIS
在真实生活中探索虚拟奖励:促进体育活动的噱头还是激励工具?Ha 等人通过四个月自我民族志和113人在线调查,研究 Fitbit、Apple Watch 和 Google Fit 虚拟奖励对体育活动的影响,提出用户中心设计考虑因素。2020YHYuvin Ha et al.游戏化设计(Gamification)健身追踪与运动监测DIS
SemanticCollage: 使用语义标签增强数字情绪板设计Koch 等人开发 SemanticCollage 情绪板工具,通过语义标注算法将图片自动标记语义词汇,帮助设计师将抽象视觉想法转化为搜索词,提升设计沟通效率。2020JKJanin Koch et al.平面设计与排版工具创意协作与反馈系统DIS
想象用于反思自我追踪的数据对象Karyda 等人通过参与式研究探索数据对象设计,提出社交分享、情境模糊性和身体互动三个维度,帮助人们通过物理数据档案进行情境化自我反思。2020MKMaria Karyda et al.Aalto University通用设计与包容性设计数据物理化(Data Physicalization)CHI
在网络之上,没有人知道你是一只狗……除非另一只狗Hirskyj-Douglas等人提出动物-动物连接界面设计,通过共同设计工作坊探索狗互联网概念,关注交互不对称性及熟悉对象的使用,为动物间计算机中介通信提供设计框架。2019IHIlyena Hirskyj-Douglas et al.Aalto University增强与替代通信(AAC)设计虚构(Design Fiction)CHI
PickCells:一种物理可重构的单元组成触摸屏Goguey 等人提出 PickCells 模块化可重构触摸屏概念,通过共同设计活动构建设计空间框架,为模块化屏幕互动研究提供新方向2019AGAlix Goguey et al.Swansea University形变界面与软机器人材料可定制与个性化物件CHI
可以使用AI吗?使用合作上下文强盗进行设计构思Koch 等人提出合作上下文 bandit 方法支持交互式设计构思,可提供情境相关启发建议,受控研究中14/16位设计师偏好该增强工具。2019JKJanin Koch et al.Aalto University生成式AI(文本、图像、音乐、视频)大语言模型(LLM)的人机协作原型设计与用户测试CHI
集成工作流程:在数字和物理领域之间生成反馈Gulay 等人通过文献综述探讨建筑设计中数字与物理工作流程的整合问题,提出需以具身体验为导向的集成方法,弥补虚拟与物质领域之间的鸿沟。2019EGEmrecan Gulay et al.Aalto University桌面3D打印与个人制造激光切割与数字加工CHI