触觉反馈对游戏体验的影响:一个比较FPS游戏中玩家与观众的案例研究Sohn 等人比较触觉反馈对FPS游戏玩家与观众的影响,发现观众通过享乐和自我实现双路径受影响更强,揭示了角色敏感型触觉设计的重要性。2026HSHeeji Sohn et al.Pohang University of Science and Technology (POSTECH)沉浸式游戏与空间计算CHI
赋予触摸以意义:社会性触摸的上下文分析Bhardwaj 等人通过分析5,016个社会触摸事件揭示相同手势在不同身体部位、关系类型和情境下传达不同含义,为Avatar和社会化智能体等社会感知触摸技术设计提供依据。2026ABAyush Bhardwaj et al.The University of Texas at Dallas反思触觉CHI
HaRing:一种用于单手交互高维空间信息的触觉戒指界面Nam 等人设计 HaRing 触觉戒指界面,采用4×6针阵显示高维空间信息,实现单手闭眼交互,复杂字母识别准确率超94%,适用于VR和现实多任务场景。2026SNSuheon Nam et al.POSTECH新型移动与实体交互CHI
在多感官内容中自动调整触觉运动效果以唤起特定感觉Lee 等人提出触觉运动效果自动调整方法,测试三种调制技术并利用两个回归模型分别考虑运动调制和视听刺激影响,通过感知实验验证唤起目标形容词评分。2025JLJiwan Lee et al.Pohang University of Science and Technology (POSTECH), Computer Science and Engineering振动反馈与皮肤刺激音乐创作与声音设计工具视频制作与编辑CHI
实时从声音转换的语义全身触觉反馈用于虚拟现实游戏Yun 等人构建基于 LSTM 的 VR 系统,将声音事件实时转化为全身触觉反馈,低延迟同步枪声、爆炸等游戏音效。2025GYGyeore Yun et al.Kyungpook National University, Computer Science & Engineering / College of IT Engineering /全身交互与体感输入游戏化设计(Gamification)CHI
SkinHaptics:探索皮肤柔软感感知和虚拟身体化身技术以增强自我触觉交互Lee 等人提出 SkinHaptics 无设备自触觉方法,通过改变肌肉骨骼和虚拟手状态在VR中传达柔软度,三个实验表明视觉表示显著影响具身化和触觉体验。2025JLJungeun Lee et al.Pohang University of Science and Technology (POSTECH), Convergence IT Engineering / Interaction Laboratory触觉可穿戴设备眼动追踪与注视交互CHI
利用触觉心跳反馈调节心脏活动和任务表现:四种身体放置位置的研究Valente 等人研究四种身体位置的触觉心跳反馈,发现颈部放置虽能显著影响心率,但用户主观评价最低,胸部放置综合体验最佳。2024AVAndreia Valente et al.振动反馈与皮肤刺激UIST
增强手持控制器的感知长度:物体把手属性的影响Park 等人研究VR形状变化控制器手柄属性对感知长度的影响,发现较软手柄增加感知长度,高热导率减少感知长度,纹理也改变感知。2024CPChaeyong Park et al.Pohang University of Science and Technology (POSTECH)力反馈与伪重力感形变界面与软机器人材料CHI
从声音生成实时的、选择性的和多模态的触觉效果以增强游戏体验Yun 等人提出基于随机森林的声音驱动触觉生成算法,支持RPG和FPS游戏的选择性振动反馈,用户体验优于SOTA方法。2023GYGyeore Yun et al.POSTECH振动反馈与皮肤刺激游戏用户体验与玩家行为CHI
为多个关节体生成触觉运动效果以改善4D体验:一种摄像机空间方法Han 等人提出摄像机空间运动效果生成算法,通过计算运动代理权重将多关节物体运动转化为运动指令,用户研究证实可增强 4D 体验2023SHSangyoon Han et al.Pohang University of Science and Technology (POSTECH)形变界面与软机器人材料形变材料与四维打印CHI
通过惯性张量连接的形状变化手持控制器的视觉-触觉跨模式形状感知模型Park 等人提出基于惯性张量的视觉-触觉跨模态形状感知模型,验证惯性矩和惯性积对形状变化手持控制器触觉感知的关键影响2023CPChaeyong Park et al.Pohang University of Science and Technology触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料CHI
振动增强按钮:信息传输能力及其在交互设计中的应用Park等人通过绝对识别实验证明振动增强按钮信息传输能力达2.6比特,并开发VR文本输入应用验证可变触觉反馈可提升任务绩效和用户体验。2022CPChaeyong Park et al.Pohang University of Science and Technology车内触觉、声音、多模态反馈振动反馈与皮肤刺激CHI
通过环形振动通信识别触控表面接触手指Oh 等人提出基于振动通信的手指识别系统,为每根手指分配唯一载波频率,在实验室和咖啡馆环境中准确率分别达93%和90.5%。2021SOSeungjae Oh et al.振动反馈与皮肤刺激触觉可穿戴设备UIST
通过自动生成的运动效果提升第一人称射击游戏的观看体验Yun等人开发了FPS游戏自动运动效果生成系统,使用计算机视觉和深度学习技术将游戏视听内容转换为运动椅刺激,显著提升观众的多感官观看体验。2021GYGyeore Yun et al.POSTECH力反馈与伪重力感游戏用户体验与玩家行为直播与观赛体验(Streaming)CHI
利用振动触觉反馈增强物理按钮实现可编程触感Park 等人通过振动参数调控探索可编程触感按钮的设计空间,建立了物理按钮与增强按钮的感知空间并识别关键感知维度。2020CPChaeyong Park et al.振动反馈与皮肤刺激力反馈与伪重力感UIST
穿透身体的触觉幻觉Kim 等人通过在手背和手掌两侧设置振动执行器产生穿透手部的触觉错觉,并提出用于沉浸式 VR 应用的设计指南。2020JKJinsoo Kim et al.Pohang University of Science and Technology振动反馈与皮肤刺激全身交互与体感输入CHI
VibEye:用于实体交互应用的振动介导物体识别Oh等人开发VibEye振动识别系统,通过手指间振动传播与频谱图分析,对16个材质不同的物体实现92.5%识别准确率,有效区分难以通过视觉或听觉辨别的物体。2019SOSeungjae Oh et al.Pohang University of Science and Technology (POSTECH)振动反馈与皮肤刺激触觉可穿戴设备CHI
用振动触觉效果替代运动效果以实现4D体验Seo等人提出两种振动触觉替代运动效果的感官替代算法,为用户提供更经济实惠的4D体验,首次验证了该方法的可行性。2018JSJongman Seo et al.POSTECH振动反馈与皮肤刺激力反馈与伪重力感CHI
通过2D静止幻觉传递触觉信息Park 等人通过两项用户研究量化二维静止幻觉的信息传输能力和感知位置分布,为空间触觉显示设计提供通用指南。2018GPGunhyuk Park et al.Pohang University of Science and Technology, Max-Planck-Institute振动反馈与皮肤刺激可视化感知与认知CHI