Dispray:用于电致发光显示器制造的AR增强空气刷设计Hanton 等人开发 Dispray AR增强空气刷工具,帮助用户制造电致发光显示器,通过艺术家和工程师的参与式设计,支持技能习得和功能制造,推动交互设备创建的民主化。2026OHOllie Hanton et al.University of Bath面向电子、PCB 与实体计算的实体界面CHI
Ecolor:用于制作DIY显示器的电子墨水微胶囊合成Zhao 等人开发了简化的 EInk 微胶囊合成方法,使无化学背景用户也能自制电子墨水,为人机交互中的 DIY 可编程显示器开辟了新途径。2025WZWenda Zhao et al.形变界面与软机器人材料皮肤显示与皮肤输入形变材料与四维打印UIST
与巨人相遇:理解与大型充气软机器人互动Biswas等人通过视频分析与访谈探索大型充气软机器人互动,发现信任与情感联系驱动全身沉浸式互动,具情感健康与治疗潜力。2025BBBijetri Biswas Biswas et al.University of Bristol, Faculty of Engineering ; University of Bristol, Bristol Medical School形变界面与软机器人材料CHI
《你可以骗过我,但你骗不了她!》:来自马辅助干预的自传民族志见解,以指导治疗机器人设计Weir 等人通过马辅助干预的自我民族志研究,发现马的物理存在与回应性非言语交流支持具身机器人作为可扩展替代方案的潜力,以解决EAI后勤与资源限制。2025EWEllen Weir et al.University of Bristol, Faculty of Engineering社交机器人交互人-机器人协作(HRC)CHI
通过屏幕基础的可用性理解可破坏性Grafton等人通过两项用户实验(n=72, n=66)表明Gibsonian可利用性能通过基于屏幕的“感知冲击测试”方法进行实证研究2025RGRichard Grafton et al.University of Bristol全身交互与体感输入可视化感知与认知CHI
SoftBioMorph:使用软性生物聚合物制造可持续形状变化界面Nicolae 等人提出了 SoftBioMorph 制造框架,整合海藻酸钠等生物聚合物的材料合成与组装技术,实现三种基本形状变化,推动 HCI 可持续原型设计。2024MNMadalina Nicolae et al.形变界面与软机器人材料形变材料与四维打印可持续性 HCI(Sustainable HCI)DIS
在线杂货购物平台酒精购买中的反 sludge 设计Vigh 等人通过启发式评估和设计原型迭代,开发在线酒精购买的反sludge干预措施,发现用户需要酒精度数显示和产品分级图像配合健康警告。2024EVEszter Vigh et al.通用设计与包容性设计隐私设计与用户控制暗黑模式(Dark Patterns)识别DIS
DisplayFab:使用活性材料和增材制造进行自由形式显示器个人制造的现状与路线图。Hanton等人提出DisplayFab开发框架,识别材料沉积、概念软件、交互反馈和负责任创新四个断点,梳理30个挑战为自由形式显示器个人制造提供路线图。2024OHOllie Hanton et al.University of Bath形变界面与软机器人材料桌面3D打印与个人制造激光切割与数字加工CHI
抓握-触及-接触-重复:一种改进的抓握模型,以涵盖单手操作任意外形设备的交互Zhao等人提出针对单手操作任意形状触摸屏设备的扩展抓握模型,通过定性研究和模拟软件验证了安全握住与互动探索的权衡,并用手套实验确认了稳定性与可达性的一致性。2024KZKaixing Zhao et al.Northwestern Polytechnical University触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料手部手势识别CHI
HCI如何理解人类的能动性和自主性?Bennett 等人回顾30年人机交互研究,厘清能动性和自主性概念,识别伦理问题,并指出这些模糊概念如何影响研究计划和干预发展,为未来工作提供方向。2023DBDan Bennett et al.University of Bristol隐私设计与用户控制科技伦理与批判性HCICHI
使用虚拟现实和共同设计研究大规模形状变化界面的设计Albarrak 等人采用VR共同设计方法探索大型形状变化界面设计,发现沉浸式VR体验在设计初期能有效获取用户对形状变化的印象并指导设计2023LALuluah Albarrak et al.University of Bristol形变界面与软机器人材料原型设计与用户测试CHI
多重分形鼠标:从手部运动推断任务参与度和现成性维度Bennett 等人通过两个实验(N=44, N=30)研究鼠标移动多重分形性,成功建立与技能、任务参与度及‘手边性’相关的量化指标2022DBDan Bennett et al.University of Bristol可视化感知与认知计算方法在HCI中的应用CHI
Mold-It:理解物理形状如何影响手持自由形态设备的交互Serrano 等人通过粘土造型设计会议,发现灵巧性、可发现性和适应性是手持自由形状设备的关键形状特征,并制定设计指南。2022MSMarcos Serrano et al.IRIT - Elipse形变界面与软机器人材料原型设计与用户测试CHI
FabricatINK:使用回收电子阅读器中的电子墨水进行个性化定制显示器的个人制造Hanton 等人提出 FabricatINK,通过升级回收损坏电子阅读器中的电子墨水,实现不规则形状低功耗显示器个人制造,展示了十个不同应用原型。2022OHOllie Hanton et al.University of Bristol桌面3D打印与个人制造可定制与个性化物件CHI
Morphino:一个用于形状变化界面设计的自然启发工具Qamar 等人开发了 Morphino 卡片工具包,汇集自然界变形机制以启发形状变化界面设计,并通过设计会议验证了其在新想法生成和帮助用户理解方面的有效性。2020IQIsabel P. S. Qamar et al.形变界面与软机器人材料DIS
探索历史丰富地板界面设计以支持异步导航Albarrak 等人通过12人实验和26场设计研讨会,探索将导航行为痕迹数字化整合于地板界面,提出四种设计挑战及解决方案,为室内导航辅助设计提供参考。2020LALuluah Albarrak et al.地理空间与地图可视化原型设计与用户测试DIS
可喷洒用户界面:使用传感器和显示器原型化大规模交互表面Wessely 等人提出可喷涂用户界面技术,通过喷枪喷涂功能性墨水在复杂3D几何表面制造传感器和显示元件,实现房间尺度交互式表面应用。2020MWMichael Wessely et al.Massachusetts Institute of Technology形变界面与软机器人材料皮肤显示与皮肤输入智慧城市与城市感知CHI
ProtoSpray:结合3D打印和喷涂技术创建具有任意形状的交互式显示器Hanton 等人提出 ProtoSpray 方法,结合3D打印导电通道与喷涂技术,在莫比乌斯带等复杂曲面上创建交互式显示器,使制造商能将显示器作为制造材料使用。2020OHOllie Hanton et al.University of Bristol桌面3D打印与个人制造形变材料与四维打印CHI
Skin-On 接口:一种用于覆盖交互设备的人工皮肤设计的生物驱动方法Teyssier等人提出Skin-On人工皮肤接口范式,通过生物驱动方法研究触觉重现与手势识别,实现可识别扭转、抓挠等新型交互手势的智能皮肤覆盖设备。2019MTMarc Teyssier et al.触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料UIST
PickCells:一种物理可重构的单元组成触摸屏Goguey 等人提出 PickCells 模块化可重构触摸屏概念,通过共同设计活动构建设计空间框架,为模块化屏幕互动研究提供新方向2019AGAlix Goguey et al.Swansea University形变界面与软机器人材料可定制与个性化物件CHI